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[不逢缘]林 & 野风 测评及抽取建议

修改于2024/12/16319 浏览不逢缘攻略征集
省流抽取建议:0花纯工具人,只能以buff够多的【防御状态】示人,但是只要玩火队,就没有不抽的道理,相反,不玩火可以跳;1花可以作为一个输出副c级别的角色,假如你屠苏昊苍之中只有其一,那么你的火队就需要抽个1花林才够输出,当然你也可以选择借;3花大提升,但是非xp玩家或者重氪玩家不建议抽取高花,毕竟定位轻卫且火系专属;无论花色如何,林都适合作为火队的队长使用,且适合辅助火系昊苍和屠苏。
烙痕方面,非常建议抽取,抽了不亏,且很适合和【光阴间隙】【朗朗乾坤】【棺中鸟】等防御卡一起使用,不过会大大提高玩家的凹度XD,【野风】属于buff数值上不封顶的类型;目前环境下基本是把刻印攻击和专精拉满,即使不带防御卡也能防御1000,换言之算上其他监督刻印或者场地提升等等,即使漫寻过程不点防御也能吃到【野风】45%的数值提升,如果想吃到70%甚至更高数值的buff,则需要防御拉满1500,这无疑增加凹度以及考验玩家氪度,但同时也是一张值得投资的烙痕。
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下面进行技能分析,可根据需求跳跃观看
目录
一、林 技能详解&角色评析
1、队长技能
2、一二技能详解
3、异核特质
4、角色战斗特性&开花特性
角色评析
二、【野风】烙痕评析
三、林 角色烙痕搭配指南
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参考资料&往期攻略
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一、林 技能详解&角色评析
1、队长技能
TapTap
普通环境下,该队长技可使林以及0花昊苍20s后即可放异核大招,同时意味着需要20s林才可以制造火区域;干燥天气下则可以开局即异核启动,而1花昊苍则可以开局连续两次释放异核
TapTap
生成的火区域扩大20%,看似没用,实际上对于潮湿天气下火区域存留时间的延长还是有一定积极作用;同时任何角色在火区域上时都可获得形同虚设的回血效果和30%额外攻击buff(炎元素角色翻倍,即额外攻击力提升60%),不过这个回血频率够高,可以稳定触发烙痕【同行】的核心技能。
2、一二技能详解
TapTap
根据文本描述,实际上这个技能的冷却时间是固定25s,无限制次数,效果是使角色进入持续25s的攻击状态,该状态下获得30%暴击率提升和80%最大生命值提升,所谓的“熔毁”指的是前20次普通攻击每次都会额外附带一次600%的伤害,但是每次转换状态都能够刷新这20次次数;
注:进入【攻击状态】瞬间就会获得可以手动转化回【防御状态】的技能选项,所以可以自由对轴选择变回防御的时机。
TapTap
【防御状态】的二技能是对单体降低60%火抗性,持续60s
【防御状态】自动技能概括起来就是:造成扇形区域伤害,最多间隔18s触发一次嘲讽,以及林上场18s后所有友方(包括自身)获得常驻20%暴击率提升
【攻击状态】则是扇形区域炎属性伤害,倍率中规中矩,【攻击状态】结束时触发自动技能的扇形区域伤害,提升自动技能10%独立增伤,该伤害可叠加
该自动技能意味着不断切换林的攻击、防御状态有助于提高林的总输出,但是考虑到25s状态冷却且轻卫定位,实际效果并不会太明显
3、异核特质
TapTap
异核倍率不错,但是半径250范围非常窄且还限制3个目标……最大亮点大概就是生成半径250的炎元素区域。
4、角色战斗特性&开花特性
TapTap
【防御状态】下普通攻击使敌人30%易伤,持续5s,同样是离场或者转换状态就失效;
1花新增特性使得林减火抗60%可以不分状态;
3花新增特性使得队友也能触发额外伤害【熔毁】,次数独立于林,且伤害和生命值挂钩,意味着像屠苏这类烧血机制的熔毁伤害可以得到提升,该特性其实类似于云无月的复调以及米达斯的灾影附加伤害,而且独立乘区,伤害不俗,但是需要热机。
角色评析
这次角色文本量很大,简述如下:
0花【防御状态】30%易伤、60%火抗性、全队20%暴击率,
【攻击状态】自身30%暴击率和80%最大生命值提升
1花【防御状态】30%易伤、60%火抗性、全队20%暴击率,
【攻击状态】自身30%暴击率和80%最大生命值提升,以及60%火抗性
3花和1花差不多,多了个队友也能触发【熔毁】的设定,且【熔毁】增加一个独立增伤
综上所述,0花基本就是工具人,只能以【防御状态】示人,1花可以作为一个输出副c级别的角色,3花一如惯例的大提升,且对全队提升也不少。抽个0花不亏,除非不玩火。
二、【野风】烙痕评析
TapTap
【餍境】在前,这次的数值给的有点出人意料,1500刻印防御时可以获得60%刻印攻击百分比提升,且该提升效果属于常驻,再考虑到监督刻印、场地等刻印buff提升,实际效果甚至可以达到或超过72%刻印攻击百分比,当然这只是理想状态下的情况,虽然考虑到火队水雷队蚀队会带【光阴间隙】【朗朗乾坤】【棺中鸟】,0破要凹攻击防御1500且专精还要尽量高的话还是有难度,需要在激励卡选择上做做调整,至于提供的20%护盾,量少冷却长,目前来说是鸡肋。
总的来说,这烙痕属于挺有前景的一张烙痕,建议至少抽张0破。
三、林 角色烙痕搭配指南
纯火输出搭配:
林(队长)+昊苍+屠苏+伊琅(3选2)+奶妈
【底线大作战】+【同行】+【野风】+【光阴间隙】+2激励(建议【意外邂逅】+【猫&狗】,也可使用【蛋生】【海临人】【噩梦】
其中【底线大作战】可换成【空】
如果想降低凹度或者没有抽取【野风】,也可以选择
【底线大作战】+【空】+【同行】+【光阴间隙】+2激励(建议【意外邂逅】+【猫&狗】,也可使用【蛋生】【海临人】【噩梦】
昊苍(队长)+林+屠苏+伊琅(2选1)+奶妈
【底线大作战】+【同行】+【野风】+【光阴间隙】+2激励(建议【意外邂逅】+【海临人】,也可使用【蛋生】【猫&狗】【噩梦】
在目前版本环境下,除了物理,双输出c是组队基本架构,因此在不使用【海临人】以及没有对空压力时,基本可以把伊琅从火队撤走,只保留昊苍屠苏林三者+奶妈的架构。
注:以上配队只适用于队伍里没有触发元素反应的配队;由于队长L7元素反应提供40%易伤,林提供30%易伤,奉献50%,已经有120%,因此强烈建议把【光阴间隙】换成其他烙痕,同时往队伍加入其他能触发元素反应的角色,例如奶妈用言御触发消融、龙晴触发雾化,棱形战术家换成燕雀或者方块c换成景触发爆燃等等方法,此时【光阴间隙】换成各种刻印攻击百分比提升的烙痕。
[不逢缘]版本兑换码(有效期至12月31日)
末世博弈皆是局中人
参考资料&往期攻略
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第一个10连中了余音,这第二个来个缇诗。。怎么玄戈不来呢?#白荆回廊——古剑奇谭 #思维演绎
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免费10抽
算上上一个版本应该是20抽,然鹅歪的是十杰,倒不如说卡池改制以来除了一个过气红玉外,大半年来歪的全是十杰[表情_吃瓜]你说他有没有仓检呢 本打算攒着抽半周年角色开着,既来之,则安之,往好点想,温留也能当个三角队前排+消融用 #白荆回廊——古剑奇谭 #非龙 #白荆回廊——古剑奇谭
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逸虚配卡一图流
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简易刷SSS分
打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
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全息邂逅截图
全息邂逅
烙痕核心技能效果分析: 同调者释放主动技能时,若自身元素是风或霜,则提高自身50%刻印攻击【属性乘区·刻印攻击百分比增加】,任何职业都可触发。 攻击卡,生效范围较广(任何职业的风霜同调者都可享受大技能效果),触发容易,有“攻击获取提升15”词条,可谓是风队、霜队的神卡,玩风、霜的监督至少入手一张本体 技能同调-风晴雪 风晴雪技能同调后,一技能可以架设炮台,临时变更元素,选择切换风/霜元素进行攻击,
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这是 ?截图
这是 ?
现在, 只要有足够底蕴与应对策略, 只用打00与任一3星节点关? 打完就一键12星了,奖励直接到手。 00与03打法几乎照搬。 节点A强锁伤害,随便阵容都可, 我就是景➕织雪➕林➕谛卡,问就是坐牢。 打完小兵只是时间问题,打boss火力全开, 两轮过后保底卡1200就行。 只有连续伤害吃香,最强一击高达10点伤害[表情_捂脸哭] 节点B直接用纯蚀就行,见到出现小兵,云无月开大顶上, 什么珑、鸢、吉
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03:18
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一 A节点-逸虚 1.机制分析(以03节点为例) (1)分数计算:以攻击首领的伤害计算。 (2)配队: 选项一:物理召唤队。 选项二:火方块队。 (3)得分要点: 消灭场上小怪,使得首领解除无敌状态,随后打爆发。 (4)自选增益: 天神下凡-物理队。 强化自身时,提高自身的攻击攻速暴击50%,风和物理翻倍。 驾驭烈炎-火队。 触发炎相关元素反应时,增加5%攻击力,最高叠加20次。 2.00节点-配
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云无月 亚克力立牌 奖品收到截图
云无月 亚克力立牌 奖品收到
等了很久了,都担心是不是后台出什么bug了,毕竟活动页面的记录都找不到了。今天拿月饼的时候意外收到了[表情_大笑] #白荆回廊——古剑奇谭
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