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【宠物测评】影分身启动!狐狸系强势归来

精华2024/12/13158 浏览攻略指南
自从问世以来,狐狸系以其极高的闪避率和独特的属性特性而闻名。但由于闪避容易被投石针对,并且启动速度慢以及生存能力不佳等问题,它逐渐淡出了玩家的视线。目前,此次的调整让它重回大众视野,成为战斗中的主力之一。同时,笔者也希望策划能够分批重做部分老宠,增加目前的游戏阵容搭配与可玩性。
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狐狸系技能调整
本次调整主要集中在必杀、被动技能和觉醒技能上,四种属性的狐狸都进行了相应的更改:
觉醒技能:觉醒技能迎来了巨大的变动,重生之后的闪避Buff由50%提升至100%。同时,持续时间扩展到2回合,不像狐狼的隐身,这一项闪避加成无视群攻。
地属性狐狸:必杀技的降低伤害由5%+1.2%/级调整为6%+1.5%/级,忍术状态持续回合由3回合调整为4回合,比其他平民属性狐狸多出1回合。
火属性狐狸:必杀技降低目标 6%+1.5%/级受治疗效果调整为降低目标 6%+1.5%/级暴击概率。
水火风属性狐狸:被动【忍法】新增出场即获得1层忍术效果,即现在无需闪避,出场就可以获得保命+1。
从技能调整来看,该版本加强幅度最大的为地狐狸,但考虑到玩家对弈中巨龟的铁索连环,目前PVP推荐使用风狐狸,理由是其必杀技附带驱散效果,并且配合忍术叠加,最多可以驱散场上6个单位。而PVE推荐使用水狐狸,理由是其被动增加攻击与暴击率,并附着生命上限的伤害,同时忍术可以最高叠加4层,这使其在无尽挑战中表现尤为突出。
狐狸系的培养
就目前版本特点与玩法而言,狐狸主要可分为闪避流与挂机流,前者适用于PVP而后者适用于PVE。
闪避流
性格:首选暴躁,次选勇猛,训练专注于全攻击。
研究:攻击、攻击百分比、生命、敏捷、暴击率、暴击效果、命中、闪避、忽视暴击、忽视反伤。
图腾:攻击·闪避图腾、敏捷·闪避图腾。
符文:攻击·暴击、防御·闪避、抗性·敏捷,强调符文等级对闪避率的提升。
进阶要点:重点提升暴击和攻击以及闪避。
挂机流
性格:同样首选暴躁,次选勇猛,训练为攻血。
研究:攻击、攻击百分比、生命、生命百分比、敏捷、敏捷百分比、暴击率、暴击效果、命中、忽视反伤。
图腾:多种攻击与敏捷相关图腾,增加输出和命中。或者同闪避流派,但更注重生存。
符文:强调敏捷和暴击,牺牲部分防御来增加生存能力。或强调生命和闪避,减少攻击符文的使用,通过忍术提升攻击力。
狐狸系的阵容搭配
在目前体系中,针对PVP可有以下两类搭配方式:
  1. 狐狸+老鼠+袋鼠/狒狒。这种搭配的核心思想是利用老鼠所提供的额外20%闪避增加狐狸的生存能力,而袋鼠或狒狒用于清除投石控制的压力,如冰冻与石化等。
  2. 狐狸+狐狼+老鼠。这种搭配是将闪避属性利用最大化,但前提是其余单位,包括人物能够有效压制对方投石的控制压力。
  3. 切勿搭配大犀牛、穿山甲以及巨龟,前两者的被动援护可能会打断狐狸叠忍术层数,而巨龟的铁链将使狐狸闪避无效,特别碰到对方使用蝎子的情况时。
机械宠诞生的故事截图
机械宠诞生的故事
机械宠产自谁手?这不是大家都最关心的问题吗? “地球环境来自于外星文明!” 最早精灵王只有一个,不分光明与黑暗。他叫“萨姆吉尔”! 萨姆吉尔在初步开创人类文明的第一步时,发现了一群未知的人类生物,他们叫“伏地魔”。他们住在目前来说遥远未知的“莫纳卡”。他们拥有飞碟这样的高度文明遗存,他们的首领“伏神”在与萨姆吉尔打交道的时候告诉了他,他们来自一个遥远的星球,星球的名字叫“哈勃-3”。哈勃-3星人和
新石器时代两周年驯兽师大合影卷七截图
新石器时代两周年驯兽师大合影卷七
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驯兽师卡卡与他的长毛象坐骑截图
驯兽师卡卡与他的长毛象坐骑
#新石器时代 #游戏日常 #同人绘画
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雷龙系测评截图
雷龙系测评
(1)雷龙系技能 • 必杀:4怒附带破坏debuff,伤害依赖防御,防御越高输出越强。 • 被动1:血量越低防御加成越高,培养无需堆高血量,需平衡血百分比与防御。 • 被动2:回合结束随机给队友护盾。 • 觉醒:释放必杀有几率套盾,自身有盾时可踩竖排。 (2)雷龙系属性 • 风属性:相对于地属性,被动护盾提供额外的防御加成。 • 火属性:加暴击与攻击,但与雷龙定位冲突。 • 水属性:回血与免伤护盾
01:56
乾坤斧劈!巨斧开山截图
乾坤斧劈!巨斧开山
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奈宇罗测评截图
奈宇罗测评
(1)考古 勘误。首先需要指正的一点是,现版本的奈宇罗是羊,而非牛。准确来说是大角羊的亚种: 而在老版端游石器中,虽然被官方(胜思)称作为牛,但实际建模也是依照羊进行构造: 而在网石版的石器时代起源中奈宇罗最终定型,成为双斧角色: (2)技能 奈宇罗的技能决定了它与大龙享受同等属性的研究、图腾与符文。 必杀技:全体伤害,添加属性加成,并附带8%的生命上限伤害,最高不超过攻击力的1.8倍; 主动技:
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狼人系测评截图
狼人系测评
(1)狼人的技能 1.【必杀技】:变狼,提高伤害加成、吸血与无视反伤,造成单体输出,对属性克制额外增加20%的命中与暴击效果; 2.【主动技】:狼吼,减少随机三个目标伤害减免,属性克制单位额外再减少15%的伤害减免,同时狼形态下怒吼额外再减少23.5%的防御; 3.【被动一】:使用变狼时自动释放一次狼吼,对方每增加一个被狼吼标记的单位,则狼人增加20%的攻击与命中,最多增加60%; 4.【觉醒技】
布克系测评截图
布克系测评
(1)布克系技能 1.【必杀技】:群伤+中毒,若目标为克制属性,中毒概率增加。 2.【主动技】:增加我方三个目标30%的伤害加成并降低其10%伤害减免。 3.【被动技】:自身或攻击目标处于异常状态时布克伤害增加60%,目标为克制属性伤害增加20.3%。 4.【觉醒技】:攻击有65%的概率使异常状态增加2回合,有55.9%概率抵消净化。 (2)布克系属性 属性优势主要体现为属性克制以及必杀技与被动技
大舌头系测评截图
大舌头系测评
(1)大舌头的属性 火大舌头:增加灼烧效果; 水大舌头:附加生命上限攻击; 地大舌头:降低防御; 所有大舌头偷取克制属性增益回合数+1. (2)大舌头技能解析​ 必杀技:造成伤害的同时必偷所有增益,并转为固定状态2回合; 主动技:攻击并50%的概率偷取增益; 被动技能:亡语造成状态异常,火——混乱,水——冰冻,地——石化,亡语时大舌头怒气越大则亡语伤害越高; 觉醒技能:提成技能伤害与增益偷取概率,
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蛇蛇绝命翻盘!截图
蛇蛇绝命翻盘!
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