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1.6.1更新说明,新增遗物,调整遗物数值

2024/12/13196 浏览
TapTap
加强,4回合触发
TapTap
描述改了
TapTap
新增的
TapTap
TapTap
削弱一点
TapTap
TapTap
削弱一点
TapTap
削弱
1.0.3优化更新截图
1.0.3优化更新
修复 掉落完美蜘蛛躯体 多个回血字体叠在一起问题 修改 森林妖精特质 改为 自愈之体 骨精灵锁血特质调整 优化 开局可以选择第二个特质 修改商店刷新规则,每天有一次免费刷新次数 ,刷新不再消耗魔素 可以在角色详情页面主动遣散随从 新增一些特质
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0.3.2更新说明截图
0.3.2更新说明
修改了打工“后厨切配”的效果
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1.0.4优化更新说明截图
1.0.4优化更新说明
提升防守术基础数值 召唤小型蜘蛛技能的强度和力量相关 优化自动战斗AI使用防守术的逻辑 现在AI使用防守术不会一直叠盾,当 叠盾达到上限(防御力 * 技能系数 * 持续回合 * 70%),比如我防御是10,防守术等级1,护盾持续回合是2,那么在 叠护盾(10 * 1.15 * 2 * 0.7 = 16 )层以后,防守术的使用权重会降低,玩家有机会在护盾偏高的阶段使用猪突猛进技能
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0.2.7更新说明截图
0.2.7更新说明
在桥洞处新增了一个NPC,作用是回收用不上的垃圾 还有荒地 和 竹林 每天交互次数改为3次
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0.3.1更新说明截图
0.3.1更新说明
修复了存档丢失的BUG
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0.4.5更新说明截图
0.4.5更新说明
简化了合成玩法,删除了大量合成配方,以及合成材料
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0.2.9更新说明截图
0.2.9更新说明
1.修复切换地图卡牌全没了的BUG 2.修复切换不同打工疲劳等级一直增加的BUG 3.减少跑图消耗时间
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0.3.0更新说明截图
0.3.0更新说明
修复BUG 1.打工第二天不刷新问题 2.菜地和竹林第二天不刷新次数问题 优化 1.现在不会随着时间流失增加欲望等级 2.超市物品降价 新增内容 翻垃圾桶可以翻出装备 服装店的装备增强 新增羁绊效果 荠菜涨价事件改为食材涨价
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0.3.4更新说明截图
0.3.4更新说明
图书馆新增NPC卡,办证小贩 新增证件 证件是一件装备 办证小贩出售的证件品阶随机,越到后期品阶越高 证件中绿字属性是固定值,不会受到品阶影响,品阶越高随机获得的羁绊效果越多
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0.4.1更新说明截图
0.4.1更新说明
优化了新手引导
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