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魔弓手未来发展猜测及伤害分析

修改于2024/12/143057 浏览综合
[表情_疑惑]1,魔弓手伤害构成[TapFamily1_阿巴阿巴]
攻击力造成伤害,非法术攻击力
法术防御力抵扣,非物理防御力
意志可转增伤最高100%
神器弓附带50%伤害[TapFamily1_嗨嗨]
首先精通几乎必选意志,模拟如下[TapFamily1_你小子]
吃诗人加成后假设攻击力300,感知550,意志400法术命中满增伤情况。敌方法术防御为0。
300x2=600,收益100%,精通意志。
300+(550*0.2)=410,收益110/300=0.3666666667约37%,精通感知。
[TapFamily1_思考]
假设500%增伤
300x5x2=3000,收益为100%,精通意志
(300+(550*0.2))*5=2050,收益为(2050-1500)/1500=0.3666666667约37%
[TapFamily1_思考]
按公式算就行,意志100%/100%=100%收益,110/300=0.3666666667约37%收益。[TapFamily1_我好爱]
所以魔攻基本伤害构成就是攻击力*伤害加成*意志增伤*神器附伤,数值比技巧暴击系天生少伤害,但是引入防御会有变化。
[TapFamily1_阿巴阿巴]
2,魔弓血脉养成
猜测是精灵神子,精灵混瓦诺,3s++感知+3s意志,加上特性,预估轻松700感知,可能到800。[TapFamily1_你好香]
带来350攻击+神器124,后续圣物66,猜测540攻击,算上小技能和圣物小技能会更高。[TapFamily1_尖叫]
3,精灵圣物
特性:基础攻击力增加33,神血66
猜测1技能强化,箭雨连击+3,最终8连
猜测2技能强化,箭雨减伤30%变为0%,这个比较大概率。[TapFamily1_你小子]
猜测神器,弓附伤+50%,最终为2倍附伤,加上意志转伤与低属性爆伤职业400%爆伤持平,优势是再动 理论是2倍意志增伤2倍附伤再动2倍应该是6倍增伤与爆伤持平,无奈有屠,再动有点尴尬。[TapFamily1_我好爱]
猜测神器,穿甲增伤50%
猜测技能,意志增伤上限提高100%
总结:[TapFamily1_我没事]
1,下限低,上限低
2,需要神子及圣物才可能持平,除非数值爆炸
3,无防御体系,没有减伤没有偏斜,估计圣物会给神器甲减伤100%。
4,培养难度高
5,优点是防御穿透,加上法防本来比较低,万一搞个专属活动,就是千防200法防那种,诶嘿嘿。
6,有意思的是,防御塔50远程减伤,吃了一个飞鹰20增伤就抵扣完了,是不是任何数值增伤都会直接去除减伤?
[TapFamily1_想开了][TapFamily1_想开了][TapFamily1_想开了][TapFamily1_想开了]
未来模拟:
600攻击*2意志增伤*2.2圣物增伤屠增伤,屠2600左右
600攻击*2意志增伤*5圣物箭雨*5辅助伤害加成,箭雨3万,被动再动6万。[TapFamily1_氪服]
对应丛猎,相同配置总伤应该差不多,如果蓝足够,因为再动的原因,伤害会比暴击系更高总伤。
[TapFamily1_表面冷静][TapFamily1_我没事]
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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01:35
回归求助截图
回归求助
目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
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新人前期战力培养路线截图
新人前期战力培养路线
最近有挺多新人加入,就顺手写个26年的新攻略 —————————————————————— (前期没有神子优先考虑培养性价比) 前期最优的战力选择: 雷主+大剑— 先讲 雷主(优先挑选有特性的白精灵,精通后有四个技能槽 分别是雷罚-天启骑士、信仰屏障(1级就够)-重甲僧侣、自然韵律-大德鲁伊、信仰唤醒-主教)有了这一套技能组你就得到了10AP无限复活带aoe的高伤大爹,前期基本就可以横着走了。
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魔弓配置优先级截图
魔弓配置优先级
给之前的攻略打个补丁,排列的顺序按照资源获取的难度以及对魔攻的提升程度进行排序的。科普一下魔弓的伤害计算,(ps:力量对魔弓没有用,法攻小技能对魔弓也没有用,魔弓攻击力按照感知/2+武器攻击力+其他物理攻击力加成计算) 最终伤害=(法术攻击力-法术防御力)*(1±伤害加成)*(1+法术命中转化加伤)+其他伤害加成 知道原理后,其实前期低配魔弓有个很尴尬的地方就是只有攻击力破防了,其他的两个都是1对
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分享一下狂战在帕洛入侵的混分经验截图
分享一下狂战在帕洛入侵的混分经验
目前主流的卷(伤害)分职业,似乎都是丛猎重弩铁甲之类的,对配置要求也比较高。作为一名萌♂新,可能大部分资源都砸在了狂战上,这时候要如何才能愉快地混分呢?我本人从不卷分,这方面知识极为有限,但苦于找不到狂战的攻略,就分享下自己的打法。就当是抛砖引玉,希望大佬们能写出更完善的攻略。 这套打法的核心就两个,一个狂战,一个守塔天启/铁甲,其他的都可以根据自身情况灵活调整。 1. 狂战 轻步兵buff提供了
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四年了截图
四年了
版本更新了无数次,我还以为我会喜欢上点别的。 结果不管阵容怎么变,队里都会有只圣堂,尽管很多时候没有什么作用只是吉祥物。 原因无它,一个字“帅″由其是配上八面抗拒中盾,断绝或链锤的时候,很有剑与魔法世界观里那种圣骑士的感觉。 23年的时候才刚开始玩这个职业,然后就发现圣堂有一个被动技能叫“神之庇护″根据意志的20%获得减伤,这个技能放在圣堂身上怎么说,反正就感觉味很对,角色形象都更丰满了。然后就很
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纪念贴——六百年,七神终于出全了!!!
22年渠道玩家,出了神子之后没怎么玩,为了这7神真的肝死了,混血把人异化成鬼。 也是有萌新成就450感诗人,为了混神子无了 从第一个神子妥了个90佩10加尔神血的佩神开始混混到现在2235年[表情_流口水] 混了大概两百年时间一个神子也没混出来倒是出了两个上自专神,颜值还很高,法队也是基本到顶了 第二个上自专神,1.2感确实挺不错的 为了混这七位神子,这两位也是老头老奶了 第一位神子,牛希但是没拿
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【攻略】各血脉优势培养及被克制副本(附怪物属性)截图
【攻略】各血脉优势培养及被克制副本(附怪物属性)
老规矩上图 [表情_暗中观察]前言: 新坑,除佩尔外各血脉怎么玩更强? 各高难怪物基本各有特点,高防,高技,高敏,高意志,除了无敌佩神是否还有其他血脉可以拯救? ——————————————————————— [表情_嫌弃]基础知识 : ——————————————————————— [表情_流口水]各血脉特性及潜力: ★上面两篇帮助了解各血脉特性和神特特性 ★下图用于帮助了解各血脉6维擅长方
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