难民攻略,妖兰列奥尼达王玛修VS玩赏之兽
2024/12/16269 次播放攻略
简单概括:总共耗费1灵脉石,等于耗费三划令咒,只需要1级的列奥尼达王,80级玛修,路人那里借个120妖兰即可。
思路:这一关的队员牺牲对面就大回血的负面效果让这一关要么瞬杀,要么不死队员的情况下消耗,很困难,查阅了很多攻略,有C呆贞德梅林消耗的,还有玉藻前单刷的,在C呆遍地走的时代,玉藻前助战单找不好找,那个攻略还翻车过,也就是说玉藻前消耗没那么稳。
最后我找到了一个活动攻略参考了一下,那个活动boss也是这个玩赏之兽,血条都差不多,区别是那个活动更简单,开局妖兰打掉玩赏之兽第一管血,然后玩赏之兽开大,列奥尼达王和玛修两个一级送死,妖兰单挑。
但是那个活动本首先妖兰身上有长期的威力加成和减伤buff,是活动单独给的,其次有凭空冒出的哈贝喵开局给对面一宝具,把对面玩赏之兽给打的威力下降。也就是说活动本的双方输出对比主线是有开局就能此消彼长的优势的,在这种前提下,有活动威力加成的情况下,妖兰才能开局秒活动玩赏之兽的第一管血。
现在的要打是主线,没有活动的加持,妖兰很难开局秒玩赏之兽第一管血,就算能各种buff齐上阵秒了第一管血,没有活动的威力加成也是没法后续和活动一样有两到三个暴击就能一回合一管血这种高额灌伤,加上主线的玩赏之兽还能给我方加眩晕buff。
以上是思路,虽然少了活动加成无法百分百复刻,但是妖兰单挑这几个字让我眼前一亮,经过不断思索,我决定,列奥尼达开局锁敌,玛修后续锁敌,玛修技能利用率最大化,为妖兰抗伤。然后玛修那个礼装是金方块之前换的,可以给两次无敌,配合她的二技能还有三技能,可以达到:两回合锁敌➕无敌。虽然这样会有玛修和妖兰的指令卡发生冲突的情况,但妖兰少受两次伤➕对面很晚才能打倒玛修,让对面在玛修身上的击败大回血负面效果可以越晚回越好。权衡利弊之下,我还是决定让玛修和妖兰同时打,不用妖兰单挑。
然后理论有了,实战如视频所示。