发表一下我玩了这游戏三天后的体验吧
2024/12/16816 次播放综合
摆在开头,先提意见/建议/反馈,反正我已分不清是意见还是建议了:
1,上帝视角的地图请允许放大缩小。
2,上帝视角的情况下允许手动转动地图。(很多障碍物很遮挡视线)
3,和尚治疗改成自动切换对象。包括但不限于回满血之后切换、针对残血的对象血量最低的回血、针对百分比血量最低的对象回血。
4,和尚请不要对对面回血,无论是己方还是对方,我特意测了,兵种全部和尚,我打那头野猪,我被野猪成功打倒,野猪还满血,我科技已进无可进,原因就是那堆和尚再给野猪回血,打的没有加血快。
5,调整和尚不回血的bug。和尚必须给了绿圈以后这个时机挨打才会回血,平时根本不回血。(努比亚z50u)
6,和尚的碰撞体积调整为0,和尚总是围成一个圈拦住大军后路,进了小空间打掉敌人之后出不来了。
7,角色可以增加“装备”,比如装备“弓箭”,射程增加、或者装备“鞋子”,移速增加、“战斧”,攻击造成范围伤害(类同斧头兵),同种装备同时仅能使用一件。又可以称之为“转职”?
8,野外挑战里,队伍的画框左上角都是1,建议和家里打开队伍的一样,分别标注1234。
9,队伍每一队第一个建议设为领头,其他兵向他靠拢,我下的指令它往该目标前进。若是他死了,第二个继位成领头。
10,兵种的路线能否只计算一次,一次计算到目的地的最优路线(避开障碍物的最优路线),过程中碰到障碍物之后再重新继续新的最优路线,别跑着跑着又调头往回走了!!!!!
11,我科技已经升无可升了,啥时候开放新版本?新版本会有安装包吗?
~~~~~我是分界线~~~~
接下来说说个人感受,
游戏我很喜欢,我觉得很好玩,虽然说了很多的反馈意见,但这是白板里的黑点,是我喜欢的表现,希望策划能接受并改进。这游戏其实我只花了不到两天就升无可升了,看得出来官方应该是为了测试反馈的,希望我的反馈可以给到#帮助。


