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福宝
这游戏设计的有点离谱
2024/12/18
141 浏览
综合
1衔接流畅完全脱节,除了开头送的两个技能完全不知道哪里出!
2那个50级的地藏真的离谱,先不说打不打的过,刚开始挂机在主界面经常看到挑战失败,现在等级高了基本看不到了,合着这游戏还得卡等级去刷boss,50级的都得7万攻击80万血才行,这不得氪金才行?游戏卡资源的意义是什么?
3资源非常有限,开源很少很少,大概率需要氪金才能玩,特别是那个图框加成,太离谱了,这得氪多少才能拥有?
总之这个放置游戏卡的进度非常非常慢,严重脱节!
穿越:万世轮回
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我轮回的一世也太强了吧,速来围观!
第1段:你选择了生存挑战,目前看来是适合你的!(+1分) 第2段:在末日降临的初期,你迅速适应了恶劣的环境,找到了安全的避难所,并学会了一些基本的生存技能。(+2分)在资源稀缺的废土上,你凭借出色的生存技能,找到了一处未被发掘的水源,成为小队的生存英雄!(末日世界宝箱*1) 第3段:你凭借敏锐的直觉和强健的体魄,成功搜寻到了大量宝贵的资源,为避难所的发展打下了坚实的基础。(+2分)在一次与敌对势力
@fix
宠物不攻击了…
我更新了最新版,最后三个宠物不攻击了,是不是没发工资的原因[表情_惊恐]
@ 福宝
关于技能升级问题
这个是我计算的,技能等级的消耗问题,看看面板是认真的嘛?就这个消耗游戏怕不得玩几辈子哇……啥时候开放丹药经验?练功的最后一个身法转一次2分钟才625经验,这升一级几百万,上千万,上亿的就为了追加那点的固定属性嘛?然而你们设计的这个属性又不吃装备百分比有意思嘛?
@ 福宝
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