两仪剑法领悟(超前瞻,自制)
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原版
领悟后:
增加【内力加成】一般~中等~较多
(道家内力越强越nb很合理吧)

原版
领悟后:提高格挡,反击概率

原版
【伤害】3.5
【命中】10
【悟性加成】大量
【内力加成】一般~中等~较多
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领悟词条
【刚柔相济】
攻击有10%/20%/30%/40%/50%概率双击,第二件造成20%的第一剑伤害。装备双手概率翻倍
【有无相生】
回合结束时,当生命值百分比低于内力百分比,自动吸气回复一定生命值,单次不超过1000点。每回合回复100/150/200/300点内力
【玄之又玄】
太极拳,八卦棍法,玄虚刀法,梯云纵,太极神功等道家功法等级越高,两仪剑法造成伤害越高
【天为刍狗】
新增绝招:天为刍狗
内力消耗1000 cd7
进行所有属性比拼,若敌方属性高于自己
降低对方属性(四维)
初:持续一回合
通:增加一回合
巧:进一步降低对方属性
精:使对方属性和自己属性相同,持续两回合
极:破除对方护盾,减伤效果,清空双方buff栏包括增益与负面效果。使对方属性和自己相同,持续两回合。
【阴阳八卦】
(极)
极中有极获得额外效果:
开启后每回合显现“卦象”
随机出现八卦的其中一卦
乾:攻击伤害翻倍
坤:防御翻倍
震:延长一回合[剑阵]
巽:必中
坎:识破并释放阴阳候列
离:必格挡
艮:免控,解除负面效果(不清除高级毒,致敬清虚道长)
兑:必反击(无论是否受到远程伤害)
(垃圾话时间,请忽略:二一是我第一个习得,第二个获得的武学。玩了好久,但是出的越早,上限越低,领悟也不好搞,吃双手,但双手拉,反击特色也不好改,只能拉高本身强度了)![[TapFamily1_我没事]](https://img.tapimg.com/market/images/19e656438b2ccbea37971eb5c7a46a87.gif)
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