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12月19日不停服更新维护预告

2024/12/183384 浏览官方公告
亲爱的捕梦者:
我们计划于2024年12月19日9:00至11:00对《无尽梦回》进行不停服维护。如果在维护过程中遇到任何问题,维护时间可能会相应顺延。维护结束后,将开启新版本的精彩内容。具体更新详情,请查看下方预告。 在维护期间,您仍可以正常游戏,但请注意,新版本的更新内容需要完成客户端更新后才能体验。在维护期间,部分功能会暂时关闭,但您仍然可以游玩大部分玩法与功能,包括但不限于:单人模式下的挑战关卡、资源关卡、暗夜幸存者、白日梦域、捕梦、活动等。
11:00后,请您关闭并重新启动游戏客户端,以便正常体验最新游戏内容。
12:00后,若仍有捕梦者尚未成功更新内容,我们将进行服务器闪断式更新。届时,这部分未成功更新的玩家会短暂掉线一次,但重启客户端后,即可继续体验游戏。
特别提醒:本次更新升级了战斗版本。更新前未完成的关卡存档将会作废(包括暗夜幸存者非至暗层完成1阶段与2阶段时的存档),捕梦记录仪里的战斗回放也将失效。请捕梦者关注。
本次更新维护计划优化并修复以下问题,正式内容详见游戏内更新公告:

功能优化

★快速构筑★
1.  优化了速构存盘流派的方向选择,从3选1调整为14选1,捕梦者更容易选中自己期望的存盘。
2.  优化了速构存盘中回响预设的推荐标记,捕梦者更容易区分期望获得的回响或梦境造物。
3.  提升了回响预设存盘中的回响在快速构筑中出现的概率,捕梦者更容易获得与预设接近的存盘。
4.  新增了速构存盘的未解锁状态与解锁提示,捕梦者能更容易了解速构存盘的解锁条件。
5.  速构存盘的解锁条件支持溯源,捕梦者在仗剑赛季前的通关记录也可以正确解锁速构存盘。
★赛季关卡★
1.  新增了挑战关卡、白日梦域、暗夜幸存者的赛季关卡层数,并且调整了赛季关卡的解锁时间,由每周四解锁调整为每周一、周四、周六解锁新的赛季关卡层数。
★挑战关卡★
1.  优化了挑战关卡内玩家与第一房间中发放免费眠蜡的NPC“拉利”对话的流程,玩家在第一个房间的怪物出现前便可直接与“拉利”对话领取免费眠蜡。
★赛季天赋★
1.  加强心魄强度,将惩恶心魄·暴击的效果由原来的 “暴击率提高” 修改为 “暴击率和暴击伤害同时提高”。
2.  加强心魄强度,将无间心魄·增伤的数值由原来的 “伤害提高10%” 修改为 “伤害提高20%”。
3.  新增了赛季回响【潇洒自如】:每10秒且飞剑数量大于5把时自动发射所有飞剑。
★回响描述★
1.  大幅精简了专属回响和进阶回响的简略描述,以及部分奇想造物的描述。
★暗夜幸存者玩法★
1.修复了仗剑幸存者中赛季回响不足时出现异常回响的问题。
2.修复了仗剑幸存者·至暗层2的邪剑梦魇房间中,怪物位置、传送门位置和墙体重叠的问题。
3.修复了仗剑幸存者中与蒙面键盘侠战斗后,环境未被正常恢复的问题。
★王者角逐玩法★
1.在王者角逐玩法中暂时禁用飞翔之梦,在后续版本更新后会重新开放使用。
★白日梦域★
1.调整了白日梦域玩法中击杀怪物的分数,略微降低了普通怪物分数,大幅增加了精英怪物分数,提升击杀精英怪物的收益。
★商城★
1.新增了【祈梦温暖礼盒】,捕梦者可在更新后前往商城每日免费领取。
2.调整了【每周美梦绵绵礼】的限购数量,增加为每周6次,捕梦者可在更新后前往商城选购。
3.优化了【蕉个朋友福袋】等随机礼包的显示,捕梦者可更直观地预览奖励内容。
★织梦天赋★
1.  优化了织梦天赋中对怪物增伤、受到怪物减伤相关节点的生效范围,天赋效果将对特定梦境关卡内更多的怪物生效。
★个人中心★
1.  优化了个人中心的部分样式,并支持快速查看获得外观的方式。
2.  支持查看其他玩家梦灵展台的梦灵冠冕信息。
★捕梦★
1.  新增了常驻捕梦“天方夜谭”中保底次数的显示。
★解忧一隅★
1.  优化了与访客交互的体验,解忧一隅中的顾客将立刻刷新。
2.  新增了解忧一隅的入梦加载图。
3.  修改了解忧一隅【最强侦察兵】关卡的任务描述并降低了通关难度。
★排行榜★
1.  排行榜中支持点击梦灵头像查看梦灵详情。
★关卡入口★
1.  新增了赛季入口效果,提高了赛季挑战关卡与常驻挑战关卡的区分度。
★训练场★
1.  优化了训练场中布偶的默认选择逻辑,在未选择布偶时默认会选择最高档位的布偶。
★图鉴★
1.  支持在梦灵详情界面快速跳转至回响图鉴。
2.  简化了图鉴中出现“新”字标记的逻辑,进入对应页签后下次登录将不再显示“新”字。
★梦剧★
1.  未解锁的心声支持点击查看并发表评论。
★PC启动器★
1.  官方启动器支持跳转网页充值,将于本周五更新。

问题修复

1.  修改了赛季梦维徽章表述不够清晰的文本。
2.  修复了一些剧情表现的音效缺失问题。
3.  修复了挑战关卡“仗剑天涯”中与精英怪物·画中人战斗结束后可能出现传送异常的问题。
4.  修复了部分心魄强化过程中简短效果描述文本错误的问题。
5.  修复了套装效果【士气特厨】无法正常叠加的问题。
6.  修复了荣誉之路奖励红点异常、无法消除的问题。
7.  修复了赛季徽章的分数显示问题。
8.  修复了查看他人信息不准确的问题。
9.  修复了善恶面具和永不完结的童话的获得方式跳转的问题。
10.  修复了部分情况下,侠之梦·逍遥的试用关卡无法正常完成的问题。
11.  修复了在特殊情况下,PC端会崩溃闪退的问题。
12.  修复了资源关卡“镜中幻魇”中重复收集到心声的问题。
00:38
零克党做到这样已经很不错了😅截图
零克党做到这样已经很不错了😅
#无尽梦回 资源是真不够用啊,活动是真的少啊[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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00:34
暴富真的坚持不下去了截图
暴富真的坚持不下去了
都1.3了,三体人出了一个又一个,报暴富现在跟个原始人一样,不知道都是谁在吹,打个深渊,不仅刮痧,还要上手法才能过[表情_委屈]#无尽梦回
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首测招募 I 12月1日,等你入梦!截图
首测招募 I 12月1日,等你入梦!
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人类对于死亡总是保持着畏惧,无论何种文化中,对于死亡的恐惧或想象都是梦的永恒命题,杰尔曼也因此成为梦乡最强大、最长寿的梦灵之一。 他容易被将死之人的梦境吸引,为他们送上生命最后的赠礼。也会被对于死亡抱有好奇的人吸引,为他们展示他们想象中死亡的模样。 也许是他行踪不定,又少与人交,梦灵们难免对他的身份有些好奇,有人误以为他的翅膀是危险的梦魇,也有人以为他的镰刀会收割梦灵的生命。无论如何,不了解他也是
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【补偿】制作人博博的商战宣言
亲爱的捕梦者: 我是《无尽梦回》的制作人博博,“铁定不鸽”计费测试已经跑完了第一天,很紧张、很疲惫,早上开服之前,我们还遇到了一个部分PC端玩家无法正常游玩的bug,临开服前8分钟才修好,差点儿延迟开服,幸好赶上了。开服之后,团队成员都在紧张地修复各种问题,关注玩家朋友们的各项反馈,大家的讨论,Q群的、聊天频道的、其他社交平台的,我们也都一条一条都看到了。 对我来说,从构思、立项开始做这个游戏,就
精华
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