下载 App
44:22

双夸父!最“横冲直撞”的一集!【墨境】
这场遇到了钱老六的墨宝复制!概率很低,但是体验起飞!
因为钱老六的墨宝复制,只需要银币,不需要扣除血量上限!
双夸父之后,奇珍就把瞬身、全伤、暴伤、追加,这个方向抓了!
所以即便这场奇珍总数不高,夸父配合瞬身,最终的伤害还是足够潇洒过关的!
@Nice吴邪
1 赞
46:41

最弱洪荒?只要经济好,战力没烦恼!【墨境】
白猿洪荒跟其他人相比,即战力的提升还是差距挺大的!
可能是因为白猿洪荒的即防御力,比即战力提升大!
白猿洪荒提供的战力,比较偏后期,需要等墨宝技冷却,逐渐降低,才能显现出现!
冷却越短,盾越厚,就既能抗伤害了,也能多触发洪荒的受伤加伤被动了!
@Nice吴邪
1 赞
00:24

9kings 我只能说燃尽了
#9kings
无意间在抖音刷到的游戏 在电脑上下载玩了一下 很好上手 简单易懂 无尽模式是真的上头 后期直接变身数值打架 还得注意兵力等 就是无尽模式后期人机的兵力太多了 每个国王的卡牌都很有特色 国王等等可以任意组合 非常不错的创意 下班后可以来一局解压 现在只是内测版 很多只能玩法只能等正式版 手游版我倒是没有玩过 就我这个用虚无打到无尽65年打了有一个班小时左右 只要不遇到生命国王秒不掉
@R儿童―白板?
1 赞
3 回复
05:04
下载后的开局第一场
我玩的还好吧,很容易上手,有点意思#星之破晓 #星之破晓格斗
@坚强的心
4 赞
1 回复
45:47

开局继承巨额债务,晚上做盗贼白天当奸商?!
游戏名:哥布林维克,Goblin Vyke
#单机游戏 #steam游戏 #独立游戏
@陈汉西
01:33

独立游戏AVG《归溟山海》宣传PV
敢问轮回,何去何从? 溟海苍茫,始于混沌。你诞生于凝望谷,一睁眼便背负着决定溟极洲命运的重任:
是引领春溟仙家的光明正道?
是堕入秋溟万魔的无尽深渊?
抑或是……以身祭道,让万物重归混沌的平衡? 这不是一条既定的路。 在无尽轮回的山海幻境中: 你的每一次抉择,都在编织全新的因果。 结契独一无二的灵兽伙伴,它们不仅是溟力,更是修行路上的知己与依靠。 派遣探索、精明跑商,在变幻莫测的世界中积累资源,强
@灌灌游戏
4 赞
00:40

4名初中生耗时半年,自制国风卡牌肉鸽游戏—《山海灵弈》宣传片
大家好,我们是《山海灵弈》的学生开发团队,全员都是在读初中生。
最开始做这款游戏,只是我脑子里一个一闪而过的脑洞:能不能做一款融合异兽、命格、残片博弈的国风肉鸽卡牌?
抱着这个想法,我自学了 Godot 引擎,拉上身边三个同样热爱游戏的同学,凑起了这支小小的四人团队。
开发的这段日子,是和作业、考试拉扯着度过的。期末前那段时间,我们不得不暂停更新,把编辑器关掉,一头扎进题海里备考。
我们的开发也并
@观山隅-一只初中生
5 赞
02:22

《刺客伍六七》官方手游试玩
游戏名:Scissor Seven: Shadow Clash
刺客伍六七官方手游
目前处于国际服测试,测试限号,目前已停止注册,可关注后续测试。
值得表扬的是战斗系统还不赖,刀反打铁反击、黄条破防击晕、极限闪避子弹时间都很好的提高了游戏操作性,虽然还是二游那套养成模板,整体是侧重数值养成的,但打通第四章暂未发现有抽卡系统,过主线就能把动漫剧情和主线角色拿到。
国服预约来啦!
@茗若兮风
28 赞
24 回复
02:40

【课程内容】《游戏商业化运营怎么做?》
【分享亮点】:
1、如何进行游戏用户分层运营及收益最大化;
2、不同用户分层目标梳理及心流设计、路径引导;
3、游戏运营活动:新手活动、常规活动、节日活动设计;
4、商业化收入干预:版本、内容、活动干预及营收预估;
5、用户分层VIP运营及用户画像特权;
【分享讲师】:六一老师(游戏大厂运营策划老兵;10年游戏从业经验;擅长数值游戏策划、游戏测评观察、运营活动设计)
#游戏商业化运营 #不懂就问有
@三米星球
01:05
推荐玩这款没有广告的割草游戏
游戏名称:星海幸存者
推荐理由:福利好,老套玩法+独创玩法,整十关酸爽耐人寻味,没有广告。
类似游戏:弹壳特工队,三国吧兄弟,行侠仗义,别吃鸡。
缺点点评:整十关难度太大,与普通关卡数值差距较大。
玩法内容:传统割草,超级Boss+割草混搭,变态版爬塔,PVP割草竞技场,6分钟一局,没有固定时间副本,技能搭配和养成系统具有较强的策略性。
@User237617375


