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关于调整后后一些测试
2024/12/19704 浏览综合
更新后冷却长达20秒的变形攻击有概率被它自身那个幽默底盘1强制中断,触发条件不明。
变形攻击带部分武器组玩了,但还在压强度。
动作不给武器组填装,空仓状态下,变形之前能填装多少就发射多少,如果一直空仓就不发射。如果不是蔻尼菈开,这条补强可以无视。
变形攻击更难被打断这条,我感觉在放屁。动作伤害集中在后半段,前半段也不是高刷的持续击倒,但击倒范围却大的离谱,使用变形攻击,对面老头必定倒地,然后起身触发武魂,反手再给你来一个倒地动作,完全没机会打出后半段,竞技场还有不上老头的大善人?
只有变形攻击前半部分对着老头贴脸开大,现在不吃老头击倒了,机体动作优先级更高,禁止动作类的倒地插队生效,但月华的倒地可不是动作类。
其他动作如粒子冲击,还是贴脸开大,对着老头放必定被击倒,没有暗改加强。
武器组依旧没有加入锁头,开局一炮别指望有啥发挥,对快速移动的目标,这种传统光炮实弹机也有点跟不上,人都跑了,攻击才到。
总结一下就是补了又没完全补,还产生了莫名其妙的新bug,死绑蔻尼菈,没机师的有福了,土豆很高产,很容易刷到。













