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这运营是准备拖时间来延长游戏寿命?

2024/12/193202 浏览综合
(事先叠甲,本人没玩过火影之类的同类游戏,横版游戏经历大抵要追溯到几年前玩的毒奶粉,以及更早的某页游平台上的英雄大作战和死神大战火影了)[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
优点:
刚上手的时候第一手感还是可以的,就是感觉操纵角色之间的伤害差异很明显,给的两天体验卡mr2的伤害莫名感觉要比其他角色高一截(为了鼓励玩家去做任务拿角色???[表情_震惊])。
而我自己抽到的一个二星角色伤害,低到我用过一次以后就再也不想用了。(一套技能打小怪都刮痧[表情_豹哭])
转场没有用传送门之类的,而是直接画面平移转场,场景内还藏了收集品需要收集。
缺点:
运营方面,不知道是否是运营希望通过延长玩家游戏时长来变相延长游戏寿命,以至于最开始玩了不到一个小时我就需要开始挂机了。
剧情关需要对应的等级,但是经验获取却非常有限。
而大地图的航海,却只能用固定的角色,且受限于体力值(最高300点,每小时回复10点),随便一个行动就要消耗最少10点体力值。
以至于作为一个萌新,等级卡关、航海体力耗尽以后,对于一个不善也不喜pvp的休闲玩家,我只剩下一个选择,就是退出游戏挂机等明天。
至于福利,我只能说祝你们好运,福利相当之少,开服奖励穿插在几个月的游戏时间内(是的,几个月!),以至于这还能不能叫开服奖励存在疑问。#航海王壮志雄心 #航海王壮志雄心定档12月19日 #航海王壮志雄心内测 #
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航海王 壮志雄心 运营评价
触发事件的概率好像和装备顺序有关截图
触发事件的概率好像和装备顺序有关
本体选了个男,一家四口一直练,感觉概率不对劲,除了本体三个都通玄了(甚至女婿是洞天后来居上),本体居然还是只有天人。然后试着简单统计了一下每年触发事件的次数,(所有事件,包含购物)发现几年以内本体触发事件的次数几乎只有其他人的一半,而装备最好的女儿触发概率则小幅超出其他人(出现过女儿连续触发6、7次事件的情况)[表情_震惊][表情_震惊][表情_震惊]。随后把装备顺序手动调整了一下,概率又回归正常
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吐槽一手cg动画截图
吐槽一手cg动画
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]山治分别的时候一开始是挺伤感的,结果转头一跪,抖动的眼泪跟无视引力一样哗哗往嘴里流给我整笑抽了。还有打了半天,佐罗和撒谎布身上的伤害还没路边踩香蕉皮摔一跤严重。#航海王壮志雄心
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第一次上皇帝,纪念一下截图
第一次上皇帝,纪念一下
本人实力一般,之前玩火影也就打到过暗部,也算是有半年多这类游戏的经验吧。玩的时候,一般替身时间是凭感觉记的。就自己随性玩的,感觉壮志雄心上分比火影那轻松,可能是人少吧,另外我这号也没玩多长时间,可能存在暗地的匹配系统没有给我匹配太多高手吧,上个皇副还是很轻松的,皇副之后确实难打了不少,能打上皇帝也是运气好,下一次未必能上。  阿布萨罗姆、日奈、薇薇玩着挺不错的,布鲁克挺阴的,日奈我第一次遇见被信息
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图二bug点已找到,可原地打boss截图
图二bug点已找到,可原地打boss
图二bug点位于山上,通过跳蹲方式上山,详细位置下帖附视频。
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布鲁克教学截图
布鲁克教学
看布鲁克血条上面,上面有组合教程,从左到右,分别是普攻,一技能,二技能,催眠,跟着来就行
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【海上情报站】「谜一样的男人」狙击王技能展示截图
【海上情报站】「谜一样的男人」狙击王技能展示
官方
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狙击王3000字进阶教学!蹭豆/起手/拉扯/灌伤全套教学
#海贼王 #航海王 #航海王壮志雄心 #航海王壮志雄心创作者团
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#宝藏游戏安利派对 #游戏日常 #航海王壮志雄心
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老玩家转战壮志雄心:横版格斗才是海贼王的正确打开方式?截图
老玩家转战壮志雄心:横版格斗才是海贼王的正确打开方式?
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