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这运营是准备拖时间来延长游戏寿命?

2024/12/193202 浏览
(事先叠甲,本人没玩过火影之类的同类游戏,横版游戏经历大抵要追溯到几年前玩的毒奶粉,以及更早的某页游平台上的英雄大作战和死神大战火影了)[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
优点:
刚上手的时候第一手感还是可以的,就是感觉操纵角色之间的伤害差异很明显,给的两天体验卡mr2的伤害莫名感觉要比其他角色高一截(为了鼓励玩家去做任务拿角色???[表情_震惊])。
而我自己抽到的一个二星角色伤害,低到我用过一次以后就再也不想用了。(一套技能打小怪都刮痧[表情_豹哭])
转场没有用传送门之类的,而是直接画面平移转场,场景内还藏了收集品需要收集。
缺点:
运营方面,不知道是否是运营希望通过延长玩家游戏时长来变相延长游戏寿命,以至于最开始玩了不到一个小时我就需要开始挂机了。
剧情关需要对应的等级,但是经验获取却非常有限。
而大地图的航海,却只能用固定的角色,且受限于体力值(最高300点,每小时回复10点),随便一个行动就要消耗最少10点体力值。
以至于作为一个萌新,等级卡关、航海体力耗尽以后,对于一个不善也不喜pvp的休闲玩家,我只剩下一个选择,就是退出游戏挂机等明天。
至于福利,我只能说祝你们好运,福利相当之少,开服奖励穿插在几个月的游戏时间内(是的,几个月!),以至于这还能不能叫开服奖励存在疑问。#航海王壮志雄心 #航海王壮志雄心定档12月19日 #航海王壮志雄心内测 #
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航海王 壮志雄心 运营评价
第一次上皇帝,纪念一下截图
第一次上皇帝,纪念一下
本人实力一般,之前玩火影也就打到过暗部,也算是有半年多这类游戏的经验吧。玩的时候,一般替身时间是凭感觉记的。就自己随性玩的,感觉壮志雄心上分比火影那轻松,可能是人少吧,另外我这号也没玩多长时间,可能存在暗地的匹配系统没有给我匹配太多高手吧,上个皇副还是很轻松的,皇副之后确实难打了不少,能打上皇帝也是运气好,下一次未必能上。  阿布萨罗姆、日奈、薇薇玩着挺不错的,布鲁克挺阴的,日奈我第一次遇见被信息
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吐槽一手cg动画截图
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[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]山治分别的时候一开始是挺伤感的,结果转头一跪,抖动的眼泪跟无视引力一样哗哗往嘴里流给我整笑抽了。还有打了半天,佐罗和撒谎布身上的伤害还没路边踩香蕉皮摔一跤严重。#航海王壮志雄心
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看布鲁克血条上面,上面有组合教程,从左到右,分别是普攻,一技能,二技能,催眠,跟着来就行
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