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【角色评测】夜陨狂猎—瓦扎耶(上)

修改于2024/12/21259 浏览综合
大家好,我是小白,我喂零氪袋盐[表情_开心]
失踪人口回归了[TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈]
所谓由简入奢易,由奢入俭难。从大猴子起,基本都在想拉满后做攻略的我,连遭两次滑铁卢,大树与核弹法抽卡不顺(太黑辣!)票仓也空,所以断更两期。
所幸本次新卡抽卡还行,但是积重难返,票仓总量已经不够支撑。所以抽了个半吊子,200/390=6/9。
调整调整心态,还是决定继续更!
本此评测分享的是森罗阵营射手,长相酷似黑豹,所以下文也就叫“黑豹”了。
TapTap
那么话不多说,进入正题
Let’s go !
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一、【技能评测】

TapTap
能量技—鹰展回翔
1.硬控加软控
1)首先眩晕不多说,版本最硬的控制,2秒不长不短
2)击退这个效果,在pvp很好用,如果对面前排只站一个单位,黑豹的击退能瞬间把对面打到中排靠后一些,那接下来火力就集中到对面中排位置
2.长矛数量黑豹与攻速挂钩的主要原因,这里先不展开说黑豹技能与攻速如何处理比较好,在装备版块再聊。这里先摆小白自己的意见,“装备稳两矛,技能补一矛”
{攻速小知识回顾}
单聊攻速,最早我在大猴子出来时候已经有做过逐帧测试。
30%攻速测试(无任何攻速装)平A间隔1.23秒
45%攻速测试(一套攻速套)平A间隔1.1秒
60%攻速测试(攻速两套无攻速鞋)平A间隔1秒
78%攻速测试(单攻速鞋)平A间隔为0.9秒
93%攻速测试(一套攻速加攻速鞋)平A的间隔0.83秒
108%攻速测试(两套攻速套加攻速鞋)平A间隔0.82秒
123%攻速测试(全套攻速套加攻速鞋)平A间隔0.81秒
攻速越高,收益实际越低,在93%以上已经达到阈值了!
这里要记,后面聊黑豹装备的时候会用到(敲黑板)[TapFamily1_阿巴阿巴]
3.增益驱散与无法选中
这个机制从字面来看,是类似于军刀专武的机制,但军刀的期待纸局限于“护盾”,而黑豹是“驱散增益”,通俗来看,范围是要广于军刀的
TapTap
小白未测前脑补的画面是,把标记的角色打回“原始形态”。即头上无蓝标,身上无白盾。
但是…..实测后发现…..竟然没有实装!!
TapTap
通过pvp测试,对面雷德站第一排,我方黑豹大招之后,头上的猎杀标记已经呈现,但蓝色buff,以及身上的护盾没有一处消失!(护盾是在黑豹大招之前就在的)。
这与技能描述驱散目标所有增益效果不符合。脆皮杀手怎么能跟护盾玩呢!
(写稿同时,小白已经视频加图片反馈问题至ppm并转策划,希望早日修正)
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写到一半,反馈回复说护盾不算增益,故黑豹是不能驱散护盾的,而蓝标buff的解释为自身的buff是无法驱散的,只有辅助或其他队友给的buff才能够驱散,而战场上能看到的buff格子有限,实际是驱散了一些未在战场上显示的隐藏buffde
4.伤害类这个小白通常是不测的,伤害这玩意是相对的,看双方质量会有变化。不过多局测试后发现,雷德敢在前排出现,那会被黑豹很快打下线。(舒服了)
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TapTap
普攻技能跟攻速挂钩,平A是提供毒药层数的主要来源。按上文93%阈值攻速来算的话,单平A大概5秒就能实现层数叠满(理想情况下)
不过毒药这东西叠层快,却没有高层收益,也就没有速度带来的收益,50层收益到顶,到顶了也就到顶了。如果有类似“净化类”的辅助牵扯,倒是能体现它的“快”的价值。比如蓝毛。
TapTap
三技能伤害技能,辅助叠毒,从机制上来看平平无奇。
开场第四秒触发,冷却时间10秒(评测了这么多卡,10秒的冷却确实算长的了)
TapTap
四技能—万妖之心(核心技能)
1.初始500能量
很遗憾,空负500初始,但是黑豹很难达到开场满能量。同为开场500能量的夜刃就可以。核心就是黑豹无法吃到粉毛的120能量提供,因为他是森罗阵营啊!
夜刃的满能数据:
1.粉毛120点
2.蓝毛120点
3.夜刃500+140点 (装备提供140)
4.夜刃第一波自然回能120点
合计:120+120+640+120=1000整
而黑豹在有装备140初始能量的加持下,开场最快也要2秒才能开大。所以,这技能给的500初始还是挺尴尬的,给了条件,却够不到顶峰。
2.鹰展
超强力buff,提供50攻速与25%攻击力,开场前10秒就能获得。这里就要注意了,上文提到过“装备稳两矛,技能补一矛”的出处,就是这个不稳定的技能攻速提升!
4.生存力
黑豹的生存能力绝对是目前全卡池独一档!他有强于粉毛的“名刀”效果,粉毛只是单次伤害不能拆过20%,但粉毛怕高频率的攻击。而黑豹则是以生命上限来划分!超过生命上限20%的伤害“规避”掉,规避掉!夜刃如果大黑豹身上,那绝对是亏大了!然后离场两秒,免疫4秒,也就是说,在无辅助回血的情况下,黑豹至少也能有16秒的无敌时间(前四个20%,最后一个就挂了)!太强了吧。不过离场这个设定还是不好说,因为离场期间黑豹是无法输出也无法回能的,算是短暂的被5打4了
这张卡不说是射手我还以为是坦克呢。
2024.10.21更正
黑豹这个技能小白误判了,也一直没测试到,今天打pve测试到了。这个离场免疫跟粉毛的被动实际一样,还是吃高频低伤,看下图
TapTap
黑豹被成群的小怪围殴致死,一次离场免疫都未触发。结论是只有黑豹吃到过一段超过20%最大生命值的伤害才会触发。所有低于20%的伤害不会触发黑豹这个机制。所以,并没有想的那么能抗,射手还是射手。同时也更具像化黑豹这个机制的针对,就是抗住夜刃,核弹法这种瞬间高伤的卡。
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好了,技能评测大概到这里,下一篇来说说关于黑豹的装备、专武、与搭配。
下一篇再见
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