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玩这个游戏像是一个人在ff14坐牢

修改于2024/12/261326 浏览综合
三四章的关底都打的很恶心。boss汇集了钢铁月环十字击退石牢狂暴dpscheck等一系列mmorpg中的常见机制,芦中女的冲撞更是shi一样的机制,不到1秒的前摇不背版几乎不可能完美躲,需要背板就意味着难度和用时都飙升,但与此同时跟mmo不一样的是什么呢?那就是mmo我只用操纵我自己,队友玩的有问题要么自己改要么自己走,而玩这游戏我仿佛感觉队里永远有一个会吃顺劈的近战dps(越女),所有角色都是只要一移动gcd就浪费,同时又有角色有后摇别人都走了他站在原地吃技能像是个贪b黑魔。然后在我一控8非常艰难地完美过掉所有机制之后发现有狂暴有dpscheck,于是又得开始抠输出,想办法在每一个能打输出的间隙去贪。在boss狂暴最后一秒终于过本之后呢?也没有多大的快乐,更像是一种解脱,因为玩mmo我是跟一群队友一起干这些事,各自跑好机制优化输出手法就能过本,而这个游戏我是在一个人操控8个不听话的队友。
希望数值策划和关卡策划好好考虑下游戏的难度,不是所有人都喜欢玩高难,更不是所有人都希望在手机上玩高难,更更不是所有人都喜欢在手机上玩操控角色如此不便的高难。我觉得这么多机制已经完完全全足够了,dpscheck就是纯恶心人的设计。
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12.26新增:
我本以为芦中女的冲撞已经是最shi的机制了,事实证明我错了。5-5的boss简直是超级加倍,同款前摇不到1s的冲撞且连放三次,无论冻结还是眩晕都打断不了的吸,不提前移动根本走不动路,最好的应对方法居然是在boss脚下转圈才能尽量避免全队被揍,整张图能停下来站定输出的时间不到1/3,茫茫多的小怪全靠地铁清,剩下2/3的时间都在不断地跑,而众所周知你游角色一旦跑路就停手奶妈也不会奶人,能带着这8个稿子打通这逆天难度的主线,我也是个神人了
土剑是真无敌,2化神就能50层全通截图
土剑是真无敌,2化神就能50层全通
不管对面什么属性阵型都是给土剑刮痧,我这土剑甚至是被动技能烂了一半的,但属性好上化神了直接一键速通50层 以及唯一指定t0执念卡祀幽锻体,慕连在它面前都得屈居t0.5,而我甚至没有慕连 有高破慕连或者非气力金心得的可以加个好友,ca-lg-4677e9fe300001,我自己的是29全体质
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自动水队,附完整技能轴细节和武器盘截图
自动水队,附完整技能轴细节和武器盘
1月21号更新:更新了露彻队,实测其伤害更高,破土buff之后回合均伤能到1500w以上。更新了技能轴。 自动水的核心原理:艾丽娅2技能将受到伤害转为火伤,并提供50%的火伤减免。奈法3刷新艾莉娅2,实现每波满豆都能刷一个艾丽娅2来接。水龙冷却6回合,持续3回合,双水龙无缝覆盖提供30%的水属伤和火伤减免,与艾丽娅2加算达到80%的伤害减免,从而具备极强的生存能力。 由此,我们可以明确,不可替换的
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六元党总算把几个SSR都拉到化神了截图
六元党总算把几个SSR都拉到化神了
普通50层幻境和困难主线全通了,只剩困难幻境了,9层小怪都全是人均一万攻,实在顶不住了。 卡和灵宝都算一般,不太好也不太差。 最恶心的就是化神的技能升级没法预览,上化神之前都不知道什么效果。可能会有加强比较多的,连风符都化神翻身了,两个技能砸下去20多万伤害10万的护盾。 以及后面的小怪有一堆真实伤害毒伤,要么两波aoe赶紧清掉要么就得水丹群奶了,单土剑扛不住,但土剑仍然是最能顶的前排。 紫卡角色
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关于某贴的执念卡数值计算为什么是错的截图
关于某贴的执念卡数值计算为什么是错的
1.14晚更新:原作者已经修正了慕连和破坏者的计算数值。但我仍不建议以修改后的数值排行作为参考。原因有如下几点: 1. 对于破坏者,我个人认为这是一张跟配卡关系很大的卡,它的收益波动很大,用一个单独的值衡量不合适。当气力为你的主修属性时,该卡收益很大,基本属于气力卡t0.5(虽然预告的新卡很快就是新t0了)。当为辅修属性时,算正常t1水准,而在321作为1单挂时(常见于前排或辅助的配卡),收益较低
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