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mod—【英雄军团】入门攻略——by七言

2024/12/261998 浏览综合

人物选择:

主法师,次猎人,战士下水道
原因: 简单讲法师和猎人是布甲,战士是重甲,资源有限只合成布甲装备,,合成装备时会出猎人的装备,
备注:人物出错:最终都是3角色,可以继续玩,才玩几分钟的可以换个号

宠物选择:

当前版本宠物完全无视,不需培养,
原因:人物80级了,宠物的免费获得的资源只够宠物升到30级
备注:第一天宠物有优势,可以用宠物过图,后续就可以放任不管了

升级:

打尽可能高的关卡,有史诗装备时,通过分解5级红色星石(90前用不到),获得2级紫色星石去合成紫色装备,然后分解装备去福利中换收集任务的1和2,前两天基本是靠经验礼盒升上去的,多找找礼包里面有经验礼包的,一般来说第一天40,第二天50,50后直接进军团做军团任务,6-7轮做完后直接升80级,打造80传说装备正式开始这个游戏

军团任务:

80前用5级红色星石分解,然后合成对应的装备后提交,尽可能刷新到蓝或紫1-5轮蓝装~黄装,绿宠~蓝宠
6-10轮蓝~橙装,蓝宠~紫宠
11-15轮紫(少)~橙装,蓝宠~黄宠
16-20轮紫(更少)~橙装,蓝宠~黄宠

货币介绍:

金币:前几天会缺,后面越来越多花不完
获得:日常/金币副本
机缘:相当于RMB
固定获得:广告签到*10、看广告20次*135、军团*20、登录奖励*20、每日补给*30
非固定:签到、登录奖励、好评礼包、攻略礼包、维护
用法:激活月卡和基金(换砖石最浪费)、月卡顺序:皇家→欧皇→勇者→魔盒
点券:相当于其他游戏的绑定元宝
固定获得:广告签到*30、看广告20次*150、军团*30、登录奖励*30、每日补给*30
非固定获得:签到、登录奖励、礼包、维护
用法:购买每周装备礼包(因为装备是核心玩法;可以每日星石礼包过渡),每周大大礼包的宝石也还行/次购买

宝石选择:

攻击+主属性 (如法师:智力+攻击)
来源:各种盒子和礼包
备注:宝石分解成碎片无损耗,装备时同种宝石只能装一个,因此一般为4级攻击、4级智力、3级攻击、3级智力这样装备;可以根据卡关更换全护甲或全元素抗
军团:进全护甲或全元素抗
勋章:四元素勋章有条件购买

快速升级:

装备选择(核心玩法):

攻击三件套武器,左戒,项链
命中:很重要,没有命中全是 miss
暴击:很重要,打出高伤害的关键 (目前bug无暴击)
穿透:无用 ,用于穿透韧性,但是怪的韧性很低
速度:90/100前无用
攻击加成:重要
最大攻击加成:重要
全攻击>攻击>最大攻击
全元素>单元素
伤害加深:极其稀有属性,最后计算,非常非常有用,前期无用没用,因为基础低
注:80前元素强于攻击,所有元素攻击都是叠加的,80后应该是攻击强了。
  防御五件套:护符,衣服,手套,鞋子,右戒
韧性:硬性指标(达到一定才不会被秒,如140关要求 1100左右韧性,800韧性时受到怪物攻击被打出10000伤害,但是韧性1200时,同护甲和元素抗,只被打出1000
全护甲>单护甲:很重要
全元素抗>单元素抗:很重要
闪避:无用 (抗住了闪避就可有可无了,有这个词条的可以洗成元素抗和护甲)
回合恢复:无用
生命:无用
爆抗:酌情
伤害减免:看不出什么效果-未知
注:角色元素抗要平均,不平均会被打出高伤害,换句话说按最低单元抗算的元抗
护甲同上注:评分高不一定好
版本v1.6.8更新日志-2026年9月6日截图
版本v1.6.8更新日志-2026年9月6日
版本v1.6.8更新日志-2026年9月6日 1.玩法-无尽塔 (1).无尽塔Boss固定属性 (2).修复无尽副本中【结束后继续副本】无效的bug 2.新增掉线本地兜底的保护机制 3.调整优化Boss之间的属性差 4.调整32级开始的经验效率 5.铁匠铺新增【3阶无尽门票】合成
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版本v1.7.4更新日志-2026年9月24日截图
版本v1.7.4更新日志-2026年9月24日
版本v1.7.4更新日志-2026年9月24日 1.角色-宝物-圣物 (1).40级开放6个圣物.主要消耗材料【圣物碎片】 (2).圣物每提升1级增2条额外属性 (3).圣物开放额外属性洗炼 (4).40级以上稀有怪物掉落【圣物碎片】 (5).商店增加【圣物碎片】出售 2.装备-淬炼 (1).淬炼.重铸增加成功后属性选择功能 (2).淬炼.重铸钻石替换钻石数量上限调整为3 (3).淬炼.突破钻石替
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版本v1.6.9更新日志-2026年9月9日截图
版本v1.6.9更新日志-2026年9月9日
版本v1.6.9更新日志-2026年9月9日 1.世界动态等级调整为40 2.玩法-副本 (1).28级开始新增困难模式 (2).困难模式9月10日转点开启 3.佣兵-佣兵技能 (1).开放佣兵技能升级,10级上限 (2).商店开放技能升级秘卷购买 (3).铁匠铺增加升级秘卷合成 4.功能新增【帮助】
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版本v1.5.7更新日志-2026年8月18日截图
版本v1.5.7更新日志-2026年8月18日
版本v1.5.7更新日志-2026年8月18日 1.角色-特戒 (1).30级开放特戒:麻痹、雷霆、护盾、致命 (2).品阶:通过特戒碎片提升。影响特戒的等级上限 (3).等级:通过击杀怪物获得经验。影响属性、技能解锁 (4).技能-麻痹:攻击是几率晕眩目标 (5).技能-雷霆:攻击是几率触发闪电链 (6).技能-护盾:减免伤害并每3秒对周围目标形成冲击伤害 (7).技能-致命:攻击是几率对目标造
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版本v1.7.1更新日志-2026年9月12日截图
版本v1.7.1更新日志-2026年9月12日
版本v1.7.1更新日志-2026年9月12日 1.角色-悬赏任务 (1).30级开放 (2).每天2轮,每轮10环,环数越高经验越高 (3).15钻石刷新,200钻石直接完成 2.Boss召唤固定【虚空巨兽】 3.调整各Boss之间的经验差 4.调整40级开始的升级所需经验
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版本v1.7.5更新日志-2026年9月30日截图
版本v1.7.5更新日志-2026年9月30日
版本v1.7.5更新日志-2026年9月30日 1.世界动态等级调整为44 2.玩法-副本 (1).新增装备副本(3倍装备掉率) (2).每天2次不受VIP加成影响 3.角色-特戒 (1).特戒开放到20阶 (2).商店增加3阶、4阶特戒碎片购买 (3).铁匠铺增加3阶、4阶特戒碎片合成 4.幸运等级上限调整为40级 5.优化怪物强度 6.44级地图开放第3层 7.新增国庆cdkey:gqlb66
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本v1.6.1更新日志-2026年8月24日
版本v1.6.1更新日志-2026年8月24日 1.角色-生肖 (1).32级开放,可以装备12个生肖 (2).32级地图开始,稀有怪物以上怪物增加掉落 (3).分为1~10阶。颜色分为白、绿、蓝、紫、橙。橙色以上装备有几率出现星级 2.背包 (1).新增生肖页签 (2).装备、佣兵装备、生肖页签增加当前数量显示 (3).一键分解功能调整为按当前选择的装备类型进行操作 3.设置 (1).性能设置-
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版本v1.6.2更新日志-2026年8月26日截图
版本v1.6.2更新日志-2026年8月26日
版本v1.6.2更新日志-2026年8月26日 1.角色-生肖 (1).开放吞噬功能:吞噬同品阶同星生肖可以增加自身星级 (2).新增生肖装备图鉴 (3).开放生肖羁绊 (4).修复生肖总属性没有计算星级属性的bug (5).修复星级红点检查没有计算星级属性的bug 2.玩法-世界Boss (1).调整排名奖励 (2).修复档位奖励今天没有挑战就能领取的bug (3).修复排名奖励bug 3.玩法
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版本v1.7.2更新日志-2026年9月16日截图
版本v1.7.2更新日志-2026年9月16日
版本v1.7.2更新日志-2026年9月16日 1.装备-附魔仓库 (1).建议更换跨等级装备使用(同等级使用【附魔继承】) (2).保存:将装备的附魔属性保存到仓库中 (3).提取:将仓库的附魔属性提取到装备上,注意魔力上限 2.开放6级宝石合成 3.商店 (1).新增2阶、3阶召唤券出售 (2).去掉宝石碎片
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版本v1.6.7更新日志-2026年9月5日
版本v1.6.7更新日志-2026年9月5日 1.重铸 (1).优化一键重铸操作 (2).幸运重铸新增【幸运升级重铸】 2.玩法-世界Boss (1).调整新增档位奖励 (2).取消伤害排行榜 (3).取消排名奖励 3.装备 (1).橙色4格装备新增【重置】功能 (2).修复4阶生肖名字问题 4.重做背包【一键分解】功能。彻底界面卡顿问题 5.21级开始掉落【佣兵秘卷】,后续用于佣兵装备技能升级 6
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