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伍六七-暗影交锋游戏内战斗机制解析

2024/12/263.8 万浏览攻略专区
深度体验了一周的游戏,简单向大家说明一下伍六七手游里的一些机制。

基础操作

每个角色拥有普通攻击、小技能(两个)、大招、跳跃、闪避、移动这几个基础操作。
普通攻击:每个角色的基础攻击手段,每个角色有自己的完整基础连段,有点角色有3段如汪疯,有的角色有4段,如伍六七等
小技能:每个角色有2个小技能,释放受CD时间控制
大招:需要消耗【气力值】,同时也有CD时间。【气力值】随时间回复或者命中敌方增加。
闪避:可以向前冲刺一段距离,有无敌帧。最多可累计两次【闪避】,有CD时间回复次数

进阶操作

弹刀:简单来讲就是使用普通攻击和敌方攻击对刀。可以无效敌方此次攻击,还能减少敌方的击破值。
TapTap
强力弹刀:这个应该只对Boss生效,Boss有的技能释放时头上会出现【破】字,弹刀这次攻击会触发强力弹刀,能额外在追击一次,这个能减少大量Boss的击破值,还很爽
TapTap
子弹时间:敌方攻击的某个瞬间(快要命中自己时),点【闪避】会触发子弹时间。有CD,可以看【闪避】按键周围的黄圈。子弹时间里貌似敌方不能动,貌似不同属性的角色攻击有不同效果。气属性是额外的气力值,力属性是额外的击破值,疾属性是额外的伤害。
TapTap
受身:这个懂得都懂,被命中时,点击【跳跃】可以瞬移到其他位置,有短暂的无敌效果,位置可以用移动遥感控制
TapTap

小队

这个游戏以小队的形式进行战斗,可以上2个角色+1张援助卡,援助卡 = 1个技能
然后点头像换人,会释放一个入场技能;如果必杀技好了,也能点必杀技换人,这时候直接放必杀,不会放入场技能。入场技能应该有短暂的无敌时间。也可以用在被打时脱身
TapTap

脱力状态

敌方特别是BOSS击破值被清零时,会躺在地上不能动,这时候感觉应该是受到的伤害增加。气力值会逐渐回复,回复满时,又会重新站起来开始攻击。
TapTap

合体大攻击

这个还挺有意思,只对BOSS生效,BOSS脱力之后,攻击会填充击破值槽后面的那个槽【崩溃槽】,攒满时,如果你有两个角色就可以释放,伤害嫩高
就这些吧 拜拜~
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伍六七暗影交锋 子弹时间
01:15
伍六七手游要来啦?!官方自研!继续贯彻无厘头风格!截图
伍六七手游要来啦?!官方自研!继续贯彻无厘头风格!
#伍六七暗影交锋 #安利by虾米
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目前进度评价和问题截图
目前进度评价和问题
福利我觉得还行,十三和伍六七是保底各90抽出的,专武没有保底机制,王子是48抽出的,就是角色机制有点拉胯,经常空技能,没有锁敌,每次还要普攻放完才能放大招,还有那个梦境硬币,打了这么多还是零个不理解,导致我的活动任务做不了,还有伍六七的反击为什么是疾属性,不应该是技属性吗,问题还是有的,关卡我也差不多快打完了,现在差不多就是拉角色,硬币一直不够用,后面升到40级,硬币更是缺,希望公测前能把那两个问
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05:17
命运交锋-命运阶段2-汪疯噩梦难度挑战演示截图
命运交锋-命运阶段2-汪疯噩梦难度挑战演示
推荐等级是60级,使用50级江主任,带了一个10级的王子只为了触发合体大攻击。本来想录个无伤,贪了一下被打了一下,懒得录了 就这样吧
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04:48
删圣遗物废体力!漫改手游最尊重伍六七粉丝的一集截图
删圣遗物废体力!漫改手游最尊重伍六七粉丝的一集
#刺客伍六七 #伍六七 #伍六七暗影交锋 #刺客伍六七手游 #游戏评测 #评测 #动作游戏 #横版动作游戏 #像素 #漫改游戏 #游戏安利
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刺客伍六七三测体验截图
刺客伍六七三测体验
#伍六七暗影交锋 #伍六七暗影交锋互快来 #刺客伍六七 #发现好游戏 #刺客伍六七手游 三测10月15日上午11:00准时开,也是体验了一天了。还有三个副本,一个主要功能暂时没体验到,明天体验到了再来回复。首先我先说一下感受。 优点:1.三测已经算是一个完整的游戏了,但也有一些缺陷者不可避免,UI界面和过场、剧情都很漂亮,有很多动画中没有的绘图和剧情。特别是角色的命运显影(命座),十三的命座太
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00:30
王子的另一个形态也太帅了截图
王子的另一个形态也太帅了
战场模拟器高级区可以使用王子的另一个形态,也太帅了吧!
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第三天了!游戏还是不错的!截图
第三天了!游戏还是不错的!
希望多点其他玩法!多点体力!
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第一天体验(已16级)截图
第一天体验(已16级)
游戏什么都好,作为IP改游戏算是比较不错的了,打击感跟操作感都不错,技能特效也很好,但是游戏氪金内容定价有点太高傲了,一味的对标二游,但这种游戏的研发成本跟其他二游几乎比不了,但是定价是看齐的,明明只是一个小体量的像素游戏定价甚至比即将出的开放大世界二游还贵,100抽保底角色,抽一个角色买礼包的话大概648块钱,武器没有保底机制有点看运气,一个满命角色上4k+起步(全买礼包的情况下),礼包买完,硬
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命运交锋-命运阶段2-梅花十三噩梦难度挑战演示截图
命运交锋-命运阶段2-梅花十三噩梦难度挑战演示
推荐等级是60级,使用50级汪疯,带了一个20级的杰克只为了触发合体大攻击。开局可以直接过去打,不用像视频中来回交换位置(只为打出一个帅气的弹刀[表情_开心]),录了好几次,没有无伤,算了放弃了。
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不要你离开截图
不要你离开
好玩好玩必须好玩,就是可惜了我的十三了[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
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