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太空小行星矿物资源分布图和用处

修改于2025/01/164511 浏览攻略
太空小行星资源主要是用在舰装上,游戏目前拥有14种类别舰装,分别是:
4款突击战斗机
3款支援战斗机
2款轻型截击机+1款中型截击机
3款鱼雷轰炸机
2款俯冲轰炸机
【伤害类型:能量】3款轻型能量炮
【伤害类型:电浆】3款电浆炮+1款战术电浆武器
【伤害类型:动能】3款轻型火炮+4款重型火炮+1款重型近防炮
【伤害类型:爆炸】4款轻型导弹发射器+3款重型导弹发射器+2款战术轻型导弹武器+1款战术重型导弹武器
3款负载模组(提升电力)
3款计算模组(提升算力)
3款辐能模组(提升辐能上限)
5款装甲模组(提升装甲)
3款涂层模组(抗性增幅)
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氦-3 的主要用途是 T2科技点、电浆弹、负载模组
狄拉克矿石 的主要用途是 T3科技点、战术电浆武器、装甲模组、涂层模组
方闪石 是制造 轻型能量炮、重型近防炮
辉电矿 是制造 电浆炮、战术电浆武器
海伯岩核 是制造 轻型火炮、重型火炮
干焦砂 是制造 轻/重型导弹发射器、战术轻/重型导弹武器
极光晶格 是制造 计算模组、涂层模组
玻色质 是制造 辐能模组、涂层模组
凯博水晶 是制造 辐能模组
龙息石 是制造 装甲模组
纽氪岩髓 赫拉页岩 目前无用处
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战舰篇 战舰归纳
标准基因序列 小人详细
主基地布局规划
猜你想搜
秩序 新曙光 小行星矿物分布
标准基因序列 小人详细截图
标准基因序列 小人详细
【工匠】 挑三拣四:全局工作效率增加30%,建造、采矿效率减少40% 心灵手巧:制造效率增加20% 心灵手巧:制造效率增加20% 苦行僧:饥饿速率降低33% 【生态学家】 紧张:手术成功机会-10% 植物痴迷:种植效率增加80%,建造、采矿减少20% 高效种植:种植效率增加50% 动物亲和:驯服动物成功机会增加50% 【帝国宇宙军】 精确瞄准:远程武器命中机会增加25% 副炮 射_弱·一阶:本舰副
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主基地布局规划截图
主基地布局规划
本轮测试已经进行快一个月了,不知道什么时候结束,游戏内容也探索地差不多了。最后留下一篇基地布局留作纪念,也省得下轮测试或公测又忘了怎么摆。 基地整体最左侧是核电没出来之前建了一片太阳能风能的供电区,供电区下面是后来建的核电。基地整体最右侧是一大排贸易站。 基地的主体是九宫格的核心制造区(咳,13*13党懂的都懂),九宫格的中心是材料主存储区,左侧紧挨着种植区有一个冷库存放作物和食品药品。 所以要确
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1截图
《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა 1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
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如何解决自动化设施产出问题截图
如何解决自动化设施产出问题
运输区如图所示,一个密闭房间,放上游乐设施,床,和一个冷库,冷库规划运输区,利用空艇降落一定数量的小人食物,两个小人的制造调整至最高优先级,小人的休息时间错位开,就可以一直产出了,到达一定数量,就可以利用空艇传送,把产出传到空艇上,之后再次传送至房间外
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拒绝方盒子,星型堡垒营造截图
拒绝方盒子,星型堡垒营造
通过简单的几何叠加就能获得星型堡垒的效果,无脑应对各种入侵的同时,内部可利用空间巨大,成型之后完全不需要小人参战。[表情_举手]
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关于矿机怎么出铜铁矿石截图
关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
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如何招募囚犯截图
如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇 流程 俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯) 在囚房中分配(可选) 小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背) 被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少 囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度 囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门) 安排单一小人进行
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解决缺矿的方法截图
解决缺矿的方法
科技树解锁贸易站,贸易站会随机刷新物品,要是看到了图里的“地形采掘机”哪怕砸锅卖铁也要购买,买完后会空投到你的基地,然后被放到你所设置的储藏区。 这个产量非常高,不同于科技树解锁的采矿机,这个采掘机每次的产量至少是50+。更新完之后好像所有的采矿机都不能采石头了,也不知道是我地方没选对还是真是如此。矿倒是不缺了,但开始缺石头了。
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测试结束前分享一点俘虏有关的冷知识吧截图
测试结束前分享一点俘虏有关的冷知识吧
第一:想要击倒敌人俘虏而不是击杀敌人,需要用手枪和微冲这种小口径武器,大概率击倒而不是击杀,因此想要俘虏,推荐装备小口径武器,喷子,狙,机枪是必死,步枪看脸 第二:有人可能会疑惑,行政和情报属性到底有啥用,一个重要用途在于可以稳定俘虏,让其不容易增加逃跑值,举例图一,如果是囚犯,在小人的左下角宠物部分会变成“监管人”的选项,可以指派专门的监管人负责医疗,喂饭,点击后可以查看你基地小人的口才值,口才
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手把手教学如何制造战舰截图
手把手教学如何制造战舰
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