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作者大大能不能改改黏土坊不要在水边建啊

2024/12/27595 浏览综合
[表情_捂脸哭]可以改成绿洲能建不,我这水边建的然后运输人员又有距离设定,远的仓库又送不到,所以我的市场大妈去拿瓷器都要费好长时间,致使我的房子一直因为瓷器变来变去。
然后还有这个市场大妈去拿货物不是选的最佳路线,还会绕弯,希望可以改改。#龙的传人 #游戏日常
抄的布局,很好用截图
抄的布局,很好用
布局开始是在@三娃25年9月份发的裴李岗攻略里面看到的,画蛇添足了一下,用完之后走不出来了,正如它的环形回路一样。 人口密度高,需要尽可能的提高集市的有效性,1.确保集市小贩能绕环路转圈(其他的服务人员也一样)。2.两个集市只取食物(小麦),其他两个集市只取生活用品(陶瓷、白纸),货栈同步设置为食物(小麦4/4)、生活用品(陶瓷2/4,白纸2/4),集市大妈跑一趟货栈就能让小贩进行售卖。
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龙的传人—洛阳经略截图
龙的传人—洛阳经略
注:最新版本1.1.12 更新后,路障会阻挡服务回环路径,此洛阳基础布局需把环路上面的两个中心路障祛除(理论可行,未实测能否长期稳定运行——2026年3月14日) 布局千万条,稳定第一条。洛阳随机生成地图,有狼无原住民,150年内未发现有天灾。贸易随机纯陆运/陆水结合。建议刷出纯陆运地图且入口接近中线。开局先攒够20万把全地图编辑平整,可留部分贸易赚钱,后面再整......
精华
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求解,这种情况要怎么解决截图
求解,这种情况要怎么解决
周围环境也不差啊,什么宁荣街还有花园都有,集市都隔开了,为啥还出现这种情况,而且是上下两级一直跳来跳去,我有点强迫症,接受不了[表情_捂脸哭] #龙的传人 #游戏日常
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洛阳通关思路及布局分享截图
洛阳通关思路及布局分享
1.华宅+太师府。华宅比豪宅稳定,需要物资少,节省工坊占地;太师府留在最后冲人口和提升繁荣度。每个房区有26-28个华宅,我放了20房区+6个太师府+3个自由发挥房区 2.集市、货栈。每个货栈放2种物资,这样集市一次能取两种货,房区比较稳定。 3.失业人口。华宅只消耗麦、陶、纸,每个房区对应的作物8个、工坊6个就足够了,其它地方放针灸铺,见缝插针,尽可能以最小的占地消耗最多的失业人口 4.钱。要么
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论一群刁民对环境的苛刻这该如何处理截图
论一群刁民对环境的苛刻这该如何处理
这群刁民周围的环境已经堪比豪华了,却还是对周围环境的不满,在美舍与华宅之间来回跳动,这是因为游戏的bug还是刁民的刁。刁民是真的刁啊#龙的传人 #游戏问题反馈
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新手教程地图:河姆渡 布局可照抄截图
新手教程地图:河姆渡 布局可照抄
道路乱七八糟的话,升级不会成功的,要规整,尽量少道路。
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龙的传人:河姆渡新手布局截图
龙的传人:河姆渡新手布局
这次的布局参考了论坛里的攻略大佬@慕晚烟的布局,然后进行了自己的一些改动,希望可以帮助到刚入坑的新朋友 1.开局清除树木然后铺路 2.在地图给出的路上建20间房(房间升级到广舍可以住40人,等到全部住满就可以通关了),等待值更房,捕快房任务过去(俩个任务前是水井任务,可以像我在第四张图上那样放置水井) 3.值更房任务过后就是主祠,医药房任务,可以按图摆放 4.接下来就是麦田任务,在中间路上按图建造
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史上最搞笑攻略,阳城照样包的!截图
史上最搞笑攻略,阳城照样包的!
偶然间发现的攻略。阳城地势崎岖不平。过不了?有办法,进城出城一条路设计打工流水线,除了必备的水,草药,防火防塌。多一点都不给,连宗教都不用。建好的小草房,一个房能住16个人,10个房160人。生产性工坊一般是10人。服务性建筑一般用工5人。10个房子能满足十几个工坊用工。吃的一律不配,也没有小麦,也没有集市,所有的仓库全部改贸易。酷酷的就是生产卖钱,生产卖钱。用工单位保障?社保没有的,公积金没有的
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长安(用了编辑器版)截图
长安(用了编辑器版)
1.经贸区 长安图最开始经营的区域,区域位置的划定依据就是就是陆运和海运航线。通过编辑器拉平海岸线、拉平出入口之间的地形,整出来码头,拉长整个进出入口之间的距离(目的就是为了扩大整个贸易基本盘,最大程度的为陆运航运提供更多的生产空间)。第一桶金就是卖石料,可以存档后,开贸易路线,陆运石料,建议是运输量少的用陆运,运输量大的用航运。存档后开贸易路线,选不对就重新来过。 2.农作物生产区域 第一是为了
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洛阳—通关(整体布局攻略)截图
洛阳—通关(整体布局攻略)
♦附上整图布局视频 ➕图片 通关重点: ⒈ 选择地图 ●必须选择陆运地图 (地图太小 海运必然浪费土地导致人口不达标) ●出入口 尽量选择贯通地图左右边缘的直线 并且处于地图中间或者是1/3的位置(方便贸易) ⒉开局操作(编辑地图前) 选择好地图 → 调速(点击‖暂停键 速度最慢10%) → 堵出口(控制绒兵刷新在入口处 地图边缘暂时用花圃围一下)→ 花圃围狼🐺(可以避免狼刷新咬人 在地图边缘
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