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似曾相识
这个地儿吧就哪里见过。
乐
@旒缈
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还得是唐人出货高
开局大金播报“命运之果”
给队友整得老兴奋了,我们三全图追着人杀就怕被谁提前摸走了。
甚至下地下之前还有蹲闸的,摸完了全部的红卡都没出,本来以为真被人提前摸走了,结果队友吃剩下的免费大保险出货了。
一个果子给赚损比翻了个倍[表情_微笑]
@旒缈
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这个皮肤
这个皮肤没有获取途径了吗?
@旒缈

你游也能百万撤离?
如图,有大佬不知道发什么疯穿一套上古装备进图被我逮到了
打完boss摸点东西刚好凑够一百万。
@旒缈
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简易攻略
一定要打灯看看!一共三个指标
1透光度,代表料子的质量(极小概率不透光也有货)
2颜色,代表料子质量(无色基本都是垃圾,但是有小概率能出货)
3疑似裂纹(大概率直接切烂,但是如果前两个都是高质量且价格不高可赌小概率没切烂)
总体就是刷地摊货找绿色词条
最后提醒一句:没钱别看买不起的货,心会痛
@旒缈
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各职业装备推荐(此贴新版本已经不再适用)
如题所示,本贴简单贴一些装备毕业选择。
基于当前版本生存属性重要性,所以任何职业的装备选择都应该无条件向生存属性倾斜(格挡;体质;生命值;双抗)
其中武器,衣服两个位置区别不大,哪个等级高选哪个就行,主要是尽量贴合角色需求就好。
戒指项链位只选择物理护甲/魔法护甲(未毕业之前可用生命值,体质,治疗量属性暂时过渡)
副手位只选择物理护甲/魔法护甲带对应属性格挡
然后是补充一些过渡装备:
如奶妈的治疗
精华
@旒缈
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00:12

诶?怎么有堵墙啊?
露娜:?队友不要怕让我来!诶?怎么有堵墙啊?还好我技高一筹两枪头秒了,还有个哪去了?哦在对面!两枪做掉!灭队!吃包了队友们。
@旒缈
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战斗模块思路解析
本贴旨在给大伙分析战斗系统思路,解决现有的战斗烧心问题。
先叠甲声明不是我歧视木系,火系玩家,而是我真没玩过这两系,给出的建议可能有出入,只能说未来可期等待加强(已经给作者反馈了,在计划中)。
提出痛点,解决问题。
一。怪太多,被围殴致死
群体技能显然是更好的解决方案,或者高频率的单体技能快速减员也能一定程度上解决问题。
首先就是金系跟水系有高直伤的群体技能,火系群体直伤较低暂不考虑。单体技能这块
@旒缈
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萌新如何选天赋?
这是一篇老登给各位萌新做的简单攻略,助力少走弯路,快速上手。
首先新手攻略可以看官方的帖子就行,了解一下大致的概念跟起步流程。
我有一座修仙岛 新人开局攻略
本帖主要是补充一些来减少萌新踩坑。
Q群!1090869579。群内有作者大大调教好的小师妹ai回答各种疑难杂症,也有各路神秘大佬带我们体验各种神奇操作。
首先是开局的随机天赋,因为第一次进游戏未轮回之前最高就是灵品天赋,所以不用纠结,都一样
@旒缈
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