强烈建议把〔智能挑战〕列入竞技模块常驻

2024/12/302009 浏览反馈
一款格斗游戏(对战游戏),真的很难想象没有专门的人机对战玩法。真就强行要玩家之间对决,也不考虑玩家愿不愿意,当然也可以反驳:1、输两把真人给一把人机呀,2、你不愿意可以不碰不拿奖励啊。那得嘞,按照这种逻辑,最终的推理会是:你不爽可以选择退游呀。是吧,最后就是很多人退游了。
但请注意,这是在对任何人的利益都不构成损害的情况下,造成大量玩家退游的现象。
对村里人来说,我这类菜鸟普遍在低端局(队长之下),根本就是不想打,不想被虐,与村里人连碰面的机会都没有,村里人虐我的条件都不存在,所以村里人相互之间的快乐,与我海上菜鸟无关,我即不对村里人的快乐构成影响。
对搜集党来说,除了想要一些日常奖励,我也想爽两把过过瘾啊,活该菜鸟只配打打副本么,随便数几个游戏,英雄联盟、反恐精英、拳皇街霸、三国快打、魂斗罗 ,哪个没有人机对战模式呀,我打不过真人,还不允许我打人机吗,我也想打人机过过瘾,舒缓一下心情。
说到底,强制玩家对战,可能是出发点的依据有问题,认为玩家都喜欢相互PK?还是故意制造PK环境用于精准筛选用户(把不喜欢PK的都筛掉)再精准为其服务(挖坑)?
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