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暗影魔王的巅峰状态

2024/12/301008 浏览攻略合辑
梦魇卡组:海潮*2,蓝龙,回响,丛林契约,蹒跚怪。通过丛林契约把双方法力上限拉到20,回响蓝龙法力倒转,回响蹒跚怪(月魂复制)用使其翻倍攻击,最后全员达到极限攻击力后,使用技能“遁入暗影”将衍生蹒跚怪变形成暗影魔。#恶魔秘境 #游戏日常 #单机游戏
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恶魔秘境 暗影魔王卡组
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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玩了16天,感觉刷图好累。
木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了!
水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉截图
玩了16天,感觉刷图好累。 木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了! 水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉
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不朽守护者低级通地狱冒险截图
不朽守护者低级通地狱冒险
自己备忘一下攻略 不朽守护者升级的性价比不高,资源有限,所以5级就够了,初始卡组可以用:青铜龙+硬化皮肤(受到伤害会触发护盾)+决斗的组合去打前期伤害,决斗触发一次,给对面生物打也能触发一次,青铜龙主动攻击触发1次,可以至少直伤对面6点血。 思路:低费生物【预备兵】铺场,『白银之盾』输出  如果铺满的话,一次能打12直伤,魔力上限3就可以结束战斗了。 将直伤贯彻到底 战前准备 1封印:新手只有8张
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烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略截图
烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略
观前提醒:有能力还是带一紫一蓝吧 两蓝魂连一行天赋都点不满 纯折磨自己 角色介绍:凤凰女人称小卧虎藏龙 优点是基础卡组就是一套完整卡组 不需要额外卡也有一战之力 缺点是这角色上限太低了 论叠层速度 清场能力 和5系卡的相性都远低于卧虎藏龙 而且基础卡组在叠层时期没有输出能力 极度依赖被动给的凤凰 而一般情况下第一只凤凰在你5法力上限的时候就能拉上来 这时候凤凰被对方一回合解掉返回卡组顶端 不仅不够
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大树黑塔截图
大树黑塔
第一次没过,生物牌优质但是没解场法术,倒在石像鬼 第二局,狂野强袭,怒袭,仙女龙,从林赐福者。反击图腾。开局来牌顺,基本上就很稳。 大树不需要太多生物牌,就246的跳费和7费赐福者看到就拿。其他的少拿,除非你摸到了自杀装备可以清自己的格子。后面的猎龙和精灵是为了sl加的。 前期弱后期强的英雄,核心牌跳费生物,从林赐福者(2费群体透骨或者连击都很赚)。狂野强袭,兽王之怒,怒袭等解场法术。优质法术,咆
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武道家转职:念帝截图
武道家转职:念帝
老套路了,利用萨满达成无限反击,让武道家被动念气就可以一直增加了
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打破上限,永不止步截图
打破上限,永不止步
试炼场道具:腐树嫩芽。 想着能不能一直堆手牌达成高上限。#今天游戏圈发生了啥 #游戏日常
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【自用备忘】流浪旅人冒险打法截图
【自用备忘】流浪旅人冒险打法
1、简评: 很慢,很吃铺场,很缺费用,优点是可爱hhh 2、封印: 初始魔法12封留熔铸、英勇就义(用决斗配合蛮族武士也不错),非初始可以留机械工程学和新兵精锐,使用下来机械工程学非必须,新兵精锐铺场挺好用的,狮鹫骑士打群攻也不错,诸神黄昏就不带了,这孩子铺场太慢了。 装备初始全封金,圣杯、法球、连击手套、充能指环、回响法杖都挺好用的,后期手牌清不掉可以把指环换了。非初始装备留了刀鞘、铜镜、肩甲,
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