数据流的天下!超详细提升实力数据分析

精华更新时间2020/10/67598 浏览投稿活动
所在大区 一区 角色名 酸萝卜
昨天发了个镰刀大型攻略,反响还不错。今天趁热再来一发干货,如何最大限度提升实力!
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先看看其他大佬找出来的游戏伤害计算公式:
承受伤害=人物(召唤兽)攻击力的平方/(4.5*护甲) * 增伤 *(1-伤害减免)*(1-抗性)根据公式可以看出,对伤害提升最大的肯定是攻击力,因为攻击力是按平方来计算,所以根据兵装的主要输出手段来提升攻击力是最划算的。目前绝大部分兵装的主要输出手段还是靠攻击力,部分是靠护甲(没错,就是你大盾)以及生命上限(泰坦以及献祭流派)打输出的。
那么提升在同等情况下提升攻击是最划算的曾伤方式了。推荐第一:
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武器自带词缀攻击力增强,这个跟武器强化数值有关,强化越高越好。(这里经过测试,跟强化数值无关,只和基础伤害有关)
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第二就是武器附魔攻击力增强了,绿装最高是100%。第三就是词缀龙牙了
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因为龙牙提升的是所有数值之和的攻击力,体现在面板上,所以一般情况下(除了靠护甲和生命吃饭的BD),请都带上个高级龙牙。爽歪歪。
其他的部位护手有个基础加攻击力的,有的话可以带上,然后洗个加攻击力附魔,剩下提升就是靠威力和装备加攻击力附魔了,这些数值碰到了就用,没碰到不强洗,因为洗点留给更重要的(后面说)。
目前暂时没有减少护甲的技能和相关,护甲这块就不在输出里讨论。
接来下说说最重要的地方,很多人在这里选择错误导致伤害低了很多,那就是增伤的选择:
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根据游戏内置说明,伤害增幅分2种,一种是加法计算,一种是乘法计算,经过实测,除了最终被动天赋
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技能增幅,还有神格时间、情绪、空间、智慧、和80的神位选择
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这几个属于内部加法叠加(和其他增伤也是乘法,只有自己内部算是加法,比如时间9层是9*8.4, 而不是1.084的9次方),其他所有伤害增幅均为乘法!
(这里说说辅助神格时间这个,实测好想没有上限,每4秒提升1%是无限往上叠加的哦!)
其他伤害增幅有哪些,我们看看
携带攻击类技能牌(包括随从),每个加8%伤害,2个就是1.08*.108,4个就是1.08的4次方
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然后是技能自带增伤的,比如邪眼
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接下来是护手、腰带附魔洗出来的
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这个护手就是伤害提高8%,其他部位好像不能洗,以后有披风应该也能洗出这个附魔。
,还有符文之语效果
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然后是大头了,词缀!
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这几个词缀是增加伤害最多的,推荐带这些。其他的增伤没这几个加的多,除非词缀等级差距太大,不然这几个是首选。(套装还没研究,暂时不讨论)
然后是神格,增伤第一肯定是时间,超过36秒的战斗时间增伤都是最高的,其他神格就根据兵装特性选择了,比如需要冷却的月光,带多个随从的智慧,靠生命吃饭的意志等等了,其他通用神格有神圣,日耀等。
这里说下神圣,
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神圣1级减少10%生命,满级减少30%生命,这是个指数提升,而不像其他神格都是线性提升的,所以带神圣请带3级,不然就不带,带个其他低级的。
然后说说属性伤害,实测所有属性伤害都是加法计算,所以属性伤害越高,堆这个就越不划算。
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四元素看似加很多伤害,但是是属性伤害,除非其他部位都基本没属性伤害,或者这个词缀等级超级高,不然还是别带了。
堆属性伤害主要是武器和首饰的附魔洗练,请把绝大部分洗练和铭刻资源都投入这里!
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武器首饰,绿装最高单条属性加27%,那么物理职业洗2条,全属性和物理伤害,法术职业可以洗3条(洗不出用铭刻),全属性,法术伤害,特定属性伤害。还有武器的词缀加属性伤害。这里堆属性伤害是最划算的了。装备词缀有限,还是让给特定技能和增伤高的词缀吧,最多带个特定属性的增伤词缀,比如黑羽
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带这类也要带等级高的,不然其他增伤效果更好。
最后增加伤害就是暴击了,暴击主要还是靠敏捷、星图里的10点和狂暴词缀了,狂暴词缀等级高可以带带,低了带上效果也不好。还有护手和武器可以洗出暴击,碰到了就带吧,武器主要还是洗属性伤害。
然后说说减伤
先是护甲,根据公式,同等情况下护甲翻倍,伤害减半,看起来很美,不过游戏后期主要还是打不动,而不是扛不住,所以不用刻意堆,装备有护甲差不多了。你有5000护甲多堆1000,减伤也才多不到20%,而1000护甲很难堆的,并且越堆收益越低,堆5000,减伤才多50%。
接下来是伤害减免,这个也只有那几个神格是内部加法,其他都是乘法叠加,所以装备上碰到了就行,千万不要刻意洗这个附魔,后期靠神格减免伤害就差不多了。
下面说另一个重点,就是抗性,抗性这个东西是加法计算,有上限,都是75%,堆得越高效果越好,衣服、帽子、鞋子、腰带都能洗出来,尽量洗这个出来,全属性抗性,靠天赋里点的抗性和装备,堆高还是不难的。
格挡和闪避也有上限,都是85%,特定流派玩的,需要这个流派可以堆堆。
好了,今天就到这里。有什么疑问可以一起讨论。
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