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九十月份如鸢势头正盛,也是赶上潮流体验了几个月。
2024/12/3132 浏览
九十月份如鸢势头正盛,也是赶上潮流体验了几个月。
【题材】
题材选用的是大家耳熟能详的三国,作为一款魔改游戏,误导历史也算是长久争论不下的问题了。
【游戏画面和配音】
游戏画面精美,配音贴脸、感情较为丰富,配乐也好听。
然而新密探令狐茂与男主左慈都是一身白衣,港服密探史子眇与男主袁基撞脸。女性向游戏,保持男主元素的特殊性是基本,显然如鸢做得并不好。
【剧情与人物塑造】
<1> 男主
最开始,五位男主各有千秋,但后期一路走偏,更有孙策经典“爹味发言”,拉低了很多好感度。
<2> 密探
司空见惯的吃书,最开始由左慈告知广陵王“令狐茂”的身份,而在密探剧情中变成了广陵王由令狐茂抚养长大。
流量当道,在相貌较好的男密探剧情中,有一半是在原本丰满的剧情中强行增加和广陵王的感情线,忽略了逻辑上的合理性。
<3> 主线剧情密度低,卡关严重
主线通过打怪来推进,但因为大怪数值过高,经常会卡很多天,导致剧情看不连贯,体验不佳。
【游戏性】
<1> 数值
或许这类游戏都逃不过数值膨胀,。养成密探的资源稀缺,醉骨草、铁胎弓、修为突破材料等都需要用体力来刷,而体力只有时间恢复和氪金的途径获取,这就导致培养密探需要很长时间。而游戏中蓝卡因为强度过低几乎无人问津,紫卡只有三张后期能用,金卡更是强度参差不齐,抽到人权卡一路高歌猛进,抽不到人权卡打什么都费力。
<2> 主线重复,无脑打怪
游戏中有一半的剧情节点是在重复打一模一样的小怪,降低了趣味性,大怪大多是单纯的数值碾压,缺少新意。
<3> 观星无保底,纯手动
星石对密探的战力提升很大,然而橙星概率低,没有保底,经常几百万金币投进去,一颗想要的都没有。
<4> 普通玩家无行囊扫荡
在据点中消耗行囊,重复的关卡可以扫荡本应是基本功能,却被设定为月卡功能,骗氪倾向严重。
<5> 文案不明确
阿蝉、郭嘉的概率闪避与贾诩的伤害转移在游戏中未明确标明具体数值,杨修有概率把所受伤害转移给郭嘉、郭姐未洗命盘会退场更是没有一点文字说明。
<6> 概率问题
鲁肃的劝退概率实测不足20%,根据游戏群内6个人的实测,平均30局劝退一次,这概率是否与文案不符?
<7> 新手指导不明确
燃犀照夜的活动引导,居然更新了三次才把最基础的游戏说明更新完全,一个在港服进行过的活动会出现这样的问题,是否有些过于敷衍?
【氪金】
<1> 抽卡保底
游戏中的限时卡池设置了40抽保底一张金卡,80%概率获得限时金卡,20%概率获得其他金卡。然而一个限时卡池有两张金卡,会出现保底七八次,依然只能抽到其中一张金卡的情况。
<2> 奖励掉率低
限时活动的限时家具、剧情掉率很低,需要花费大量白金币才能凑齐,普通玩家拿不到全剧情,氪金玩家哪怕氪金也需要赌概率。
【卡池排期问题】
在如鸢剧情内毫无铺垫的情况下出了本应在港服出的令狐茂,令人一头雾水。前期资源有限,开服没几个月还出现了多个卡池并行的情况,肝度、氪度直线上升。
【官方不作为】
最开始游戏宣传全女制作组,到现在的玩烂梗,删除女性向标签,毫无诚意的解释和道歉,种种行为,无一不彰显了游戏制作组对游戏的不用心,以及对玩家的傲慢和轻视。认真做游戏才会有出路,不尊重玩家的游戏,迟早会遭到玩家的反噬。












