下载 App

orzmic-11.5谱面难度简易解析(二)

2025/01/0268 浏览综合
3.Talc(bpm 195)
官方定数11.5   个人定数11.6
综合难度很高的11.5,难点主要分为协调和底力,38cb处开始主要靠音押,熟悉节奏后压力会小很多,(初见严判这里爆了十几小),119cb开始第一个协调段,此段较为简单,把重心放在侧面hold即可,153cb开始有两种解法,一为左手处理纵,右手出张处理侧面hold,此解法较简单,同样把重心放在侧面即可;二为换手,左手固定8连点,右手在第3,6个键在侧面与左手形成双押,随后立即换手,右手10连点,左手则在侧面与右手第1,4个键形成双押,之后糊全屏黄键。开始底力(子弹)段,此段子弹数多,且位移较大,但判定范围大,对定位要求不高,261cb可以看做右起的五纵(当然右手接后面三连也可以),同时注意双押节奏,338cb接第二个协调段,侧面七个匀速4分双押转两组8分双押,后五组匀速4分双押转七组加速8分双押,再六组4分双押转四组8分双押,最后左起交互结束该协议段,随后过度段节奏与开头大致相似,音押也是好选择,后半会有升调,657cb同第一个侧打难度不大,691cb则与第二段一样,解法也完全一致,最后进入尾杀,不同于前面,在有位移的子弹双押间还夹杂了黄键的点划,对于底力要求也更高,双押密度也变高了,侧面出键也都是双押,熟悉谱面可轻易解决。总的来说该谱难度不小,被许多玩家认为是虚低谱。
理几个简单的截图
理几个简单的
8 赞
5 回复
混上来了截图
混上来了
1 赞
2 回复
萌新入坑截图
萌新入坑
6 赞
2 回复
01:51
3.0版本主线章节攻略(第九章已完结)截图
3.0版本主线章节攻略(第九章已完结)
*这里内容过于拙劣, 建议另寻他处以获取更全面的信息 除第五章的PV外剩下的都放本文末尾了 注:也包括链接 新版改为背景大数字, 主线8首以及曲包五2首& 单曲1的SP评级S+评价获得 也可以先打严判到C级或以上取得+ 再转宽判打到S级即可 CHAPTER1_1-3 如下图所示,A级倒数前五首 所游玩对应难度即可 解锁后SP谱面也会跟着开启 CHAPTER1_4 还是老样子,守门员开门杀后解锁 C
134 赞
63 回复
这个世界探索只能自己地毯搜图吗?截图
这个世界探索只能自己地毯搜图吗?
1 赞
5 回复
02:00
【整烂活】新手教程截图
【整烂活】新手教程
烂中烂,但请勿喷
102 赞
27 回复
你知道的,我一直是orz的忠实粉丝(虽然本来就是)截图
你知道的,我一直是orz的忠实粉丝(虽然本来就是)
7 赞
6 回复
第六章Normal难度理论推分,结束截图
第六章Normal难度理论推分,结束
9+理论目前还推不了
14 赞
IN难度制霸截图
IN难度制霸
9 赞
【新人看这里】Orzmic新人入坑指南截图
【新人看这里】Orzmic新人入坑指南
写这个帖子是为了帮助新入坑玩家们熟悉一下这款游戏,同时也帮助各位了解一些专有名词和常见问题,这篇文章可以有效解决95%的问题,请在询问之前确认看完本帖。 1.什么是Orzmic Orzmic是一款由BTworks开发的全新的非商业音乐游戏。Orzmic拥有多变的游戏玩法,以线和圆为元素作出创新的谱面,每一张谱面都能给您带来独特的游戏体验。 2.界面介绍 2.1 主界面 开屏动画结束后点击一下就来到
投票
272 赞
44 回复