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糕手养成进阶——各重要属性来源和培养(多图预警)

修改于2025/01/032259 浏览攻略招募
本篇攻略详细展开讲讲,各种重要属性的来源和培养思路。
涵盖各种阵容武将的核心属性,方便大家分析自己哪部分的培养还有欠缺,查漏补缺,进而在后续培养上补足。
也能对各玩法的资源分配起一定的帮助作用,感觉有用的小伙伴的记得点赞收藏,方便后续对照着培养。
注意,本篇攻略仅统计了面板部分的来源,实际对战过程中属性还会有变动。下面正式进入攻略部分:

常见体系的重要属性大盘点

①司马懿体系——伤害加成

TapTap
以司马懿为代表的增伤体系
❗❗❗中微氪司马懿最重要的面板属性就是伤害加成❗❗❗
⭐⭐基础来源⭐⭐
a.武将特有部分的面板就有55加成,因此司马懿的面板伤害加成能来到非常夸张的水准,微氪也能达到300伤害加成的水平。
b.然后是橙色部分(中等获取难度),基本为武将的专项培养,合计132加成,需要重点的资源倾斜,例如武器灵石、将灵技能、太庙,对应培养的优先级都是较高的。
这两部分加成拉满保底就有182面板了。
⭐⭐进阶来源⭐⭐
a.红色部分获取难度比较大,需要比较久的时间堆砌,但还是可以获取部分的。除了兵法觉醒和赋能宝珠;灵兽、玉佩和战意洗练都是循序渐进的过程,一般都能获取到50-60%,对应过来也能获取到20-30的面板。
这部分加成,是常规情况下不知不觉就会拉开差距的地方,即玩法细节。
b.绿色部分的天命装备属性,虽然表格中取值是7,但是主C的天命星级是可以优先弄的,满星天命剑的伤害加成来到了40,直接就多了33的面板加成,提升相当夸张。
c.隐藏差距来源美人宠幸,多一个美人,不需要上阵,光伤害加成就可以轻松多加2.1%,而且基础三维和命中等属性也都有提升,整体提升还是相当划算。中氪以上可以考虑收集各个有加成的美人拉到40级,这样宠幸能升到42,造价适中,收益相当划算且稳定的,缺点就是每天的快速作战要买满,保证玫瑰花来源,对元宝消耗有一定要求。

②袁绍、婉儿体系——爆伤加成

TapTap
以袁绍为代表的爆伤体系,另外婉儿也是堆爆伤的,也可以参考
由于我没玩袁绍,就用幻赵来举例了。对比伤害加成的来源就会发现,爆伤的来源不多,而且造价非常昂贵,基本都是红色的高获取难度。[表情_微笑]不得不说暴击流是真的贵,光爆伤还不够,暴击率也有要求。
⭐⭐来源分析⭐⭐
a.锦囊玉佩技能的究极暴怒➕橙色兵法看破,算是前中期比较容易获取到的了。
b.紫色灵石不是重要部位,同时没抽到的收益也很低,因此抽取的排序要相对靠后,成型相对较慢。
c.天命装备部分,不同于伤害加成是武器提供,爆伤是由鞋子部位提供,中微氪也很难通过升星装备来获取高额爆伤,仅适合大佬升星鞋子来获取爆伤。
d.灵兽、玉佩、战意洗练均是循序渐进过程,需要时间堆砌。不过好消息是,玉佩和战意洗练给的爆伤加成非常多,哪怕只有50-60%的水准,也有30-50的提升。
e.美人宠幸给的基础数值也比较高,依旧是可以通过提升N的数量,来获取更高加成。举个例子,4个美人就能提升一个爆伤灵石的属性,而且,足够稳定!毕竟爆伤灵石是真的难抽。
[表情_微笑]爆伤的槽点是真的很多,主角光环不给,先锋武将的藏品居然也不给,给的都是暴击率。

③版本最强承伤属性——爆伤减免

TapTap
一般是给挂件或者副C堆爆免,半肉流玩法的C位也可以堆
由于目前版本袁绍和婉儿过于OP,堆爆伤减免不失为一个好的应对方式。对于中低氪度而言,爆伤减免能大幅降低挂件生存压力,避免被婉儿一蹭就死(婉儿的附带真伤能无视格挡盾飞身之类的效果,直接就能出伤,当前版本挂件单靠这些盾已经没办法生存了)。对于大佬,爆伤减免实打实提高队伍坦度,收益也是相当惊人。
⭐⭐来源分析⭐⭐
a.爆免和爆伤类似,来源相对来说也比较少,但玉佩和战意的洗练给的数值非常慷慨,洗练到极限能直接加100爆免,取50-60%的水准,也有50-60的提升。
b.爆免灵石爆率非常高,属于烂大街的东西,50点提升获取难度非常低。
c.神兵锻造和魂石光暗加成,只要正常养着就能获得的,也能比较轻松获得。
以上三个部分养成在中期约150+的爆免,加上战意基础属性、美人宠幸、兵法、灵兽、图腾等其他部分,粗陋的养成都能来到200左右爆伤减免。加上一定血量,基本不会被普通婉儿一碰就碎。

④另一个承伤属性——伤害减免

TapTap
传统承伤属性伤害减免,通用属性适用性很广,半肉玩法的C位也可以堆
伤害减免其实中微氪用得比较少,主要是吕蒙贾诩等挨打武将才会堆一下,对于半肉陆逊也是有效属性,不过更多情况下还是大佬专用属性。从中间战力跨入高战对局,需要辅助能够打出有效作用,其承伤能力是一个非常重要的点;而且在高战对局中,伤害减免能实打实发挥作用增加容错率。
⭐⭐来源分析⭐⭐
a.首先是基础的来源,主角光环、神武、太庙、兵法、图腾、锻造,这些部分比较难拉开差距,都是随着养成容易获取的。数值上有100出头,算是打底的属性。
b.天命装备部分是大佬间差异的重要来源,方士天命武器,低星与高星差了30以上的数值。
c.灵石部分,欧非分界点,衣服部位的灵石抽得比较少,也不是人人都有这么多伤害减免灵石。
d.赋能宝珠部分,鞋子上的赋能宝珠也不是非常优先的培养级别,而且有的会选择减速度的词条,而非加属性的词条。
e.玉佩、灵兽、美人宠幸,这部分是比较容易被忽略的属性来源。一般也能拉开10点以上的差距。
⭕除了a,其他部分的养成都是中间战力比较容易忽视的点。糕手之间差距往往就出现在这些细节之中。

⑤甄姬体系——闪避

TapTap
以闪避流甄姬为代表,张星彩也能用
闪避在中微氪的对局中起的作用比较大,在有专门针对的情况,闪避能起到的作用非常小。因为闪避几率在达到阈值以后作用会断崖式下跌,按照以前的说法这个阈值是180,当前版本参考着玩即可。高战对局中闪避几乎用不到,也就幻吕玲绮有闪避转属性的需求。当然,闪避流欺负不会玩的,或者没做针对的玩家,真的是屡试不爽,在中低战力对局中非常猛。
❗❗❗甄姬低成本高强度著称,强度的60%在于低成本的无敌盾,另外40%就在其闪避玩法上,不针对是真不行❗❗❗
⭐⭐基础来源⭐⭐
a.锦囊玉佩技能的究极闪避➕红色兵法闪避,前中期非常容易获取的。
b.专属图腾——天枢,面板也能加8,入战后每回合还能加。
c.皮肤、高级魂石、藏品,随着培养,弄出来以后会有质变。
以上三部分获取满了以后,闪避面板能轻松来到100+
⭐⭐进阶来源⭐⭐
a.玉佩基础技能洗练,闪避流甄姬洗玉佩的优先级是很高的,满配的玉佩基础词条能直接加20点面板闪避。
b.灵兽,核心技能闪避获取还是相对容易的,没有其他挂件抢这个技能,低级闪避也不放过,轻松能堆20+
c.战意强化,这一部分比较慢,需要时间堆砌,不过简单获取50-60%的进度不是难事,也能得到10点左右提升。
再结合以上三部分,闪避面板就能达到150+,至此小成。剩下就是抠细节和全队属性,像美人宠幸、主角光环、藏品收集,杂七杂八加一起,就能到180。最后是赋能宝珠,有多的资源,图一乐可以弄一个,反正会武活动可以白嫖,性价比非常低,因为达到180阈值后作用衰减得很厉害。

⑥人皇眩晕打击对策——控制抵抗

TapTap
最多给辅助武将堆一下
最早被实际应用于二人转体系,实际上这是个面对控制流的通解。原理是辅助武将堆抗控达到免疫控制效果,然后再由辅助武将去给其他武将解控。目前已经验证过的:甄姬、华佗,均可以起到作用。
这个就没有什么具体讲解,直接看图就行,总共就五个部分的养成。
[TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
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