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关于山海的一些想法
2025/01/04197 浏览
转眼四年过去了,重新来看一下山海,也貌似有些新玩法,但还是想说一下,根本的东西不变革,出再多玩法也作用低微。
刚出的时候山海超火超好玩的好吗,甚至觉得是划时代的游戏,然后现在肉眼可见凉凉的……
归根结底,是留不住人。留不住人的游戏没有意义。
为什么留不住人?有消息是策划换了,只顾捞钱。没有去调查,所以不发言。但官方确实没有站在广大玩家的立场上做游戏,群众路线在什么时候都不过时。
一开始没有对工作室进行限制,游戏原生交易系统可以说是崩溃。山海经变成软妹币经。游戏体验,代入感不断消磨。(这点不能只怪官方但有重大责任)
只想留住玩家金币和时间,不断给玩家增负,不出新玩法,没有很好规划游戏发展方向,前期只在装备进化,印做文章,走传统捞金网游路线,吝啬,短视之极。玩家不是数据,玩家是你也是他,是你的同事也是你的老板,是你的朋友也是你的下属,是有思想的人。用心做游戏和用心捞快钱,游戏体验好与坏,玩家是深刻清楚的。每周年送一颗血蛋就像恩赐一样,游戏不做好,氛围不好,体验不好,你送我十颗一百颗,千颗万颗又有什么用呢?我朋友都不在这游戏了呀,只是和一堆工作室,商人过家家? 新游戏层出不穷,黑神话之后更好的游戏将会越来越多。山海或许会有十周年,但是玩家会留下多少呢?#












