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伤害乘区及乐姬技能、状态详细测试说明(0.1折)(更新至芙蕾)

修改于2025/04/232632 浏览攻略
写在前面:
本文是我根据自己做的测试和理解,参考群内大佬的讲述,写的一篇测试性讲解。游戏里角色技能基本都没有说清楚,容易误解,还有一些bug,所以我把一些热门角色测了一下,就用这个帖子来记录
☆恋羽bug,无法暴击,不吃增易伤,该bug于1月10号才修复☆安提破百免bug也已修复☆
☆艾丝美拉达统一写在第八条☆
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                           【乘区总览】
一、造成伤害乘区(本文假设为攻击力c)
TapTap
如上图,我再写的细致一点:
造成伤害(期望) = 倍率×
自身局外(面板)攻击力×
局内攻击力提高/降低百分比×
双暴区间×
自身增伤百分比×
特殊技能增伤百分比×
对方受到伤害增加百分比×
对方面板和受伤降低
一般伤害,可控的,五个常驻区间加特殊区间
(☆真实伤害,不吃对方所有伤害减免☆)
下面我会一个一个讲
二、减伤乘区
受到伤害 = 对方算过加成后的伤害×
角色面板伤害减免百分比(最高99%)×
进战后获得的受到伤害降低百分比
①面板伤害减免由以下几个部分组成
回忆伤害减免 + 1~9星受到伤害降低 + 赋格伤害减免 + 同阵营赋格伤害减免
②进战后获得的,只要是不同的技能、被动或共鸣给的,全部是互相乘算,没有加算,包括莉亚的旋律、天赋,不同角色10~12星的共鸣
                        【状态增益说明】
·有时限的技能连续释放,如果层数无上限,则每次技能状态独立出现,分别计时,总增益相加(除夏洛特,时间刷新)
☆本文用“状态独立”表示☆
·有时限的技能连续释放,如果层数有上限或不叠层,则状态栏的状态数只有一条,且时间会刷新,最后一次时间结束后全部清零。
☆本文用“状态刷新”表示,层数明确的不赘述☆
·有时限的技能连续释放,状态栏的状态数只有一条,且增益会叠加,但时间不刷新,则第一个技能时间结束后全部清零。(只有白雪大和塔大)
☆本文用“状态时间固定”表示☆
                     【具体讲解及举例】
⊙一、局外面板攻击力
TapTap
上图说的很清楚,我再写一遍:
面板攻击力=
(等级给的基础攻击力+旋律攻击力+赋格固定攻击力+好感度攻击力)×(1+百分比攻击)+ 回忆固定攻击力
其中百分比攻击包括:共鸣、回忆、赋格加起来
旋律攻击力是指下面这个
TapTap
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⊙二、局内攻击力提高/降低百分比
就是局内,左上角状态栏,改变攻击力的buff
☆所有的这类buff,都是相互加算☆
包括但不限于,
·所有角色10~12星的功击加成(死亡后消失)
·洛基共鸣9,光爱共鸣9,芙蕾共鸣9,朱丽叶共鸣3,塔米诺共鸣9,白雪天赋
·塔米诺大招(状态时间固定)
·尼德霍格共鸣3和一技能(都是状态刷新)
·白雪二技能(状态刷新,但不叠层)
·罗瑟琳二技能(状态刷新,但不叠层)
·朱丽叶二技能(状态独立)
·守护之歌·si,绿野梦境(状态刷新)
对9星光爱来说,稀释问题非常严重
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⊙三、双暴区间
这个区间应该不用多说,所有改变双暴的都是加算 ;暴伤抵抗就是减对面暴击伤害
·洛基旋律(状态刷新)
·芙蕾二技能(状态刷新,但不叠层)
·夏洛特天赋(状态刷新)
·莉亚二技能暴伤抵抗(状态刷新,但不叠层)
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⊙四、自身增伤百分比
面板魔法/物理伤害加成、局内的普通增伤buff都是同一区间,☆相互加算☆
·回忆:湮灭于红焰怒放(状态刷新,最高3层),
            镇魂歌(状态刷新,但不叠层),
            绿野梦境(状态刷新),
            阳光下的未来,守护之歌·so/la
·洛基:面板不算,一二技能
·光爱:大招
·白雪:天赋,一技能和九星大招的【哀乐】被清除(状态刷新,最高10层)
·恋羽:一技能(状态刷新,但不叠层)
·罗瑟琳:大招(每次叠层时状态刷新)
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⊙五、对方受到伤害增加百分比
显示在对方状态栏,图标统一为下图
TapTap
所有受到伤害提升x的描述,都是加算
·白雪大招,上限20层(特殊,状态时间固定,具体见九-⑥)
·夏洛特一技能(特殊,状态刷新,但层数无上限)
·塔米诺二技能,5级每次增加70%(状态独立)
·辛德瑞拉一技能,易伤和敌方增伤(状态刷新,但不叠层)
   二技能(状态刷新)/ 大招,9星150%常驻
·罗瑟琳共鸣3普攻(状态刷新)
·斯威特二技能,单体(状态独立)
·耶梦加得二技能,每次2层20%物理(状态独立)
·麦克白魔化一技能,物理(状态刷新,但不叠层)
·爱丽丝二技能,单体(状态刷新,但不叠层)
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⊙六、特殊技能增伤区间
凡事由特殊叠层提供的增伤,或者“该伤害”“xx的伤害”“xx后伤害”的描述,都是特殊独立增伤
·芙蕾玫瑰炮台,每层增加20%,仅为炮台伤害
·洛基大招,每层增加200%,仅为大招伤害
·光爱天赋,6星每层增加10%,仅为普攻伤害
   ☆玩偶意志回忆吃不到☆
·斯威特一技能、艾丝美拉达旋律,这个存在bug,比如对gin、洛基大招无效,对蛇有效
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⊙七、真实伤害
真实伤害目前没有统一的规则,只是部分角色无视免伤,故都定义为真实伤害
☆真实伤害无视角色所有伤害减免☆
·夏洛特大招7秒后的伤害,吃增伤和易伤(9星)
·尼德霍格共鸣9,吃所有增益
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⊙八、减伤状态和其他状态
·艾丝美拉达天赋5个增减益之间,相互独立(触发某个增益,对其他没有影响)(都是状态刷新)
·艾丝美拉达二技能3个增益之间,相互独立(状态刷新,但不叠层)
·莉亚天赋和旋律的减伤(状态刷新)
·麦克白天赋(魔化后不会触发)
·恋羽天赋抱枕猫进场减伤(应该是刷新,没状态不好测,反正数值太少不够看)
·白雪一二技能和芙蕾天赋的减攻击力(不叠加)
·安提戈涅一技能和大招(状态刷新,但不叠层)
                           【回灵相关】
·芙蕾一技能抽牌速度(不叠加)
·乌尔德天赋,普攻概率回灵(状态独立,每个状态触发概率相互独立,一次普攻可以回多点灵感)
·斯薇特天赋,回灵速度(状态独立)
·罗瑟琳一技能,回灵,3秒冷却(状态独立,每次技能冷却时间分开计算;都冷却好,单次回灵全部加起来)
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⊙九、特殊角色/回忆补充说明
①洛基面板魔伤无效,召唤物不会继承。
②阳光回忆的灯是额外的,无上限,可以被光爱大招吸收,获得更高增伤。☆开局就给☆
③对9星光爱来说,如果玩偶回忆的伤害暴击了,可以额外叠一层攻击,也就是一次普攻能叠两层
④光爱触发共鸣3的额外灯时,会自动释放一技能,额外造成5段伤害,能叠5层攻击(9星)。
⑤白雪施加的【哀乐】只有一层时,释放技能会清除哀乐效果,但不会叠增伤,有两层和三层时才会叠增伤,最高10层。
⑥如果在白雪大招期间再次放大,所有叠层速度翻倍,但在第一个大结束后,会从0再开始叠,能叠加的时间取决于第二个大还剩几秒,但会存在15秒,15秒后,不管又放了几个大,叠层再次清零。
⑦塔米诺晕眩时无法释放技能,但可以被驱散,晕眩属于独立状态。
⑧未完待续……
先写到这吧,我基本是白嫖,角色也不多,只测了我有的几个强力的,如有错误欢迎大佬纠正
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精华
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