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阳光主题攻略征集现在开启!

2025/01/08447 浏览最新活动
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亲爱的冒险者们!阳光主题攻略征集火热进行中,1月8日~2月9日期间的投稿攻略请看这里!!
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1月8日~2月9日,发布内容后,点击下方问卷即可投稿。
ps:问卷填写后可以重复查看以及修改,还请冒险者仔细填写哟~
1、问卷内容:帖子标题+作品链接+投稿分区+游戏区服+角色ID+角色昵称,请各位冒险者务必填写完整的投稿信息,方便我们进行奖励发放;
2、投稿作品格式不限,长帖、图文、视频等形式均可;
3、接受多平台内容投稿,例如发布在视频号、抖音、B站、小红书、微博、快手等平台的内容,但投稿渠道目前仅支持填写问卷进行投稿,请冒险者们及时填写问卷。
4、各类攻略欢迎投稿!投稿主题相关攻略更易入选哟~
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2月10日-2月16日内进行评分。
2月17日-2月23日公示所有入选投稿作品,进行问题稿件反馈收集,遗漏作品补录等工作。
2月24日-3月2日内进行奖励发放。
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由玩家评审团对稿件各维度进行打分,根据综合评分决定能否入选。

▷评分维度

1、内容制作难度:是否需要反复测试、计算,是否需要多人合作进行测试,是否需要花费大量时间进行截图;
2、内容准确度&深度:是否真实符合游戏环境现状,是否对特定领域有深层次的研究,核心结论是否有完整的论证过程,攻略内容是否有实际参考价值;
3、内容表达清晰度:文字表达是否具有逻辑,是否深入浅出的进行讲解,核心观点是否突出;
4、视频&图文表现效果:画面排版是否对其他读者友好。视频投稿是否有合理的剪辑、字幕等帮助理解。图文投稿是否有合理配图辅助读者理解。
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1、奖励结算方式:
以自然月为周期结算,当月奖励=入选作品数*「B格猫金币*300」+ 作者当月排名奖励。
若接收奖励的游戏账号为初心服账号,我们将会提供与B格猫金币等价的zeny奖励
2、作者排名奖励计算方式:
将根据作者当月有效投稿总数、入选投稿总浏览量&点赞量、内容质量综合评分三个维度对当月投稿作者进行排名,正式服、初心服的攻略将在一起排名。
具有多篇入选、高质量作品、更吸引读者阅读的作者更容易获得更高排名哦!
3、入选作品整理:
当月入选作品将统一更新至TapTap攻略站.
4、各等级作者排名奖励一览:
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1、为了更好地整合各位作者发布的攻略,卡普拉会收集各位入选作者的攻略,并整合发布到TapTap官方攻略站;
2、单作品限得1份奖励,参与活动帖中请注明唯一的领奖的账号信息,并且请务必仔细提交保证信息正确(包含区服+游戏昵称+游戏10位数字ID)。提供错误信息损失自行承担;
3、参与活动帖中未注明游戏信息或信息不全,并且公示后5个工作日内未提供正确信息则视为放弃奖励;
4、作品一经投稿,即视为默认官方拥有对发布作品的传播权利,包括但不限于将您的投稿作品发布至本活动平台及其他平台。
5、征集作品类型需为原创作品,非原创、涉及抄袭、作品主题与RO无关的作品均无法参与本次活动,作品内容不得涉及任何敏感问题;
6、同一作品只会入选1次,每位作者只会获得1次奖励,多位作者合作的情况,奖励将发放至投稿账号;
7、入选作品需至少保留45天,若入选作者在45天内主动删除入选作品,该作者将无法参与下次攻略评选;
8、最终解释权归《仙境传说RO:守护永恒的爱》运营小组所有。
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为了能够更加准确,客观,公正的对创作者们的投稿进行审核,我们诚邀所有对游戏内容有深度了解的玩家报名加入内容评审团,帮助我们一同进行攻略审核。
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1、玩家评审需要保持公平公正的态度,根据实际情况去阅读和评价玩家的作品内容;
2、本身是内容作者的玩家不可以参与玩家评审;
3、对以下至少一个板块具有深度了解玩家。
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添加卡普拉WX:ROKAPULA,进行登记后即可加入。
▷评审团新成员有1个月试用期,试用期通过后将发放试用期奖励并可长期参与评审活动。
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如果你符合以下任一条件,且愿意分享自己的经验和想法。
欢迎加入RO作者微信交流群:添加卡普拉微信备注【TAP昵称+区服+游戏名+ID】邀请进作者群
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点击链接,前往官网了解新版本内容:https://ro.com
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点击链接下载:https://www.taptap.cn/app/7133
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【有爱同人】一颗橡果截图
【有爱同人】一颗橡果
米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。 世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。 “你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。 奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
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「脑洞大作家」《时痕守望者》截图
「脑洞大作家」《时痕守望者》
米德加尔特的风,吹过克雷斯特汉姆的断壁残垣,也吹不散那凝固百年的“噪音”。 奥斯卡,时空的守望者,碧绿色的鳞片上流转着星河的轨迹。他并非血肉之躯,而是时间法则的具象,是历史长河的记录者。他的职责,是抹除一切扰乱时空秩序的“噪音”——那些因悔恨、贪婪或无知而试图篡改过去、扭曲未来的妄念。 今日的“噪音”格外刺耳,来自古城深处。一道微弱的时空涟漪,正试图撬动早已尘封的历史。 奥斯卡的身影在结界中隐遁,
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(脑洞大作家)不走寻常路!舅舅拿冒险地图带伙伴花式打卡截图
(脑洞大作家)不走寻常路!舅舅拿冒险地图带伙伴花式打卡
异世界舅舅兴高采烈的来到普德隆拉找《国家地理》特派员娜莎,领取一份冒险者地图! 舅舅想要一把像样的武器,于是来找忽克连帮忙! 兄弟,“我想要一把+15武器,你懂的!” 忽克连:“先V我648!” 舅舅:“说好的友情价呢……?” 敬文:“……” 舅舅跟着地图走,带着高丘敬文来到普德隆拉南门音乐盒,一起点播《仙境传说Ro: 守护永恒的爱》的经典歌曲!顺便去瞧了一下正在装修中的换装舞台,真的好期待早日完
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小鱼干活动的一些计算截图
小鱼干活动的一些计算
今天心血来潮结果算错好几次,结局仅供参考吧 —————————————— 自然获取 鱼干: 签到一周:5*5+2*10=45 签到一周+副本大挑战两周:45+19=64 币: 签到一周:7*25=175 签到一周+副本大挑战两周:175+70=245 --------直购鱼干路线(优先买小鱼干,不管头饰)--------- 5币=1鱼干 64+49=113鱼干 150档魂眼: 150-113=37
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【手作达人】RO | DIY拼豆:把冒险时光拼成一颗心截图
【手作达人】RO | DIY拼豆:把冒险时光拼成一颗心
在普隆德拉的夜空,在天津町的樱花下,在每一次副本与星空之间,谢谢你一直陪着我。 今天用一整个下午,把我们的冒险拼成小小的拼豆——像素很小,心意很满[表情_比心]。 在米德加尔特的日夜相伴里,最幸运的事就是遇见你——我的CP 谢谢你永远随叫随到带我清日常、刷副本,从不让我一个人打怪开荒; 谢谢你陪我跑遍全地图拍照打卡,南门、吉芬、斐扬、梦罗克、天津町、艾卡拉奇、姜饼城等等,每一处都有我们的身影; 谢
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【脑洞大作家】时间裂缝里遇见了那个少年的自己截图
【脑洞大作家】时间裂缝里遇见了那个少年的自己
伊达平原是时间深渊的尽头,此时传来微弱的震动。作为新晋的时间法则执掌者,奥斯卡已经习惯这种讯号:这代表某种“噪音”正在侵蚀时间线。脚下的时空碎片如玻璃般浮动,映出他曾跨越过的无数旅途与决斗。奥斯卡握紧手中的时间刻印,迈向裂缝的中心。 裂缝像张巨大的口子,正从内部渗出紊乱的时流。他踏入其中,耳边瞬间充满嘈杂的记忆、未发生的未来、被抛弃的可能性。裂缝会将时间折叠得混乱不堪,要是普通人踏进来,心智早已被
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【摄影】仙境传说RO·守爱 英雄联盟之MBTI十六人格版截图
【摄影】仙境传说RO·守爱 英雄联盟之MBTI十六人格版
失踪人口回归,来肝一帖同人。 截止到奥斯卡来临,守爱的英雄联盟(除去联动和限时登场)16个英雄职业,刚好匹配MBTI十六人格,个人根据职业定位和故事背景,进行加工,也很有趣。搭配很主观,支持不同意见。 (另外,感慨我们守爱ro的职业是真的多啊[心动小镇_点赞]) 以下是具体搭配: 达纳托斯,达达,由骑士三转后开启。人格上多少有些骑士的影子。ENTJ霸总,[表情_坏笑]。 拍图地点:朱诺-达纳托斯之
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「脑洞大作家」异世界归来的敬文截图
「脑洞大作家」异世界归来的敬文
异世界归来的敬文 第一章:异乡坠梦 高丘敬文睁开眼时,头顶悬着两轮月亮。一红一蓝,诡异的光交织成紫雾,笼罩着陌生的荒野。他揉着后脑勺的肿块坐起来,卫衣口袋里有半包压碎的薯片和一台没信号的手机。“穿越了?”敬文喃喃自语。舅舅讲述过的异世界故事在脑中翻涌——魔法、魔兽、精灵、矮人——但他漏了一个细节:这里的夜晚冷得要命。远处传来巨兽的嘶吼,地面在震动。敬文拔腿就跑。他在荒野里躲了三天,被蜥蜴追过,被史
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【脑洞大作家】都是戒指惹的祸
“舅舅,你冷静一点,先把那把附魔锤放下!”我死死抱住舅舅那件洗得发白的绿色冲锋衣,试图阻止他走向普隆德拉南门外那个正在打瞌睡的NPC。 就在五分钟前,这位在异世界单挑过魔龙、被当成半兽人卖了三个铜币的钢铁直男,突然一拍大腿,宣布要在《仙境传说RO:守护永恒的爱》里实现他的“伟大商业宏图”。 “敬文,你不懂。”舅舅那张饱经风霜的脸上露出了世嘉游戏机般深邃的表情,“这个游戏的锻造系统,简直比《光明力量
另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)截图
另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。 首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合
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