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时隔半月,再看航海王壮志雄心!

投票修改于2025/01/072312 浏览综合
首先我得承认,魔方在壮志雄心上确实是下了大功夫,它是一款优秀的游戏(没有收钱),我不知道未来会如何,但在目前的情况下来看,游戏对每个角色的打磨确实是到位的,不管是登场动作还是胜利动作,又或是结算画面,击杀彩蛋什么的,魔方是有诚意的,这并不是简单的什么二次元换皮抽卡游戏,而是大大方方的二次元格斗手游[心动小镇_可以]
其次,其实魔方引流的行为并没有错 ,从一款高热度手游吸引玩家来尝试新游戏确实没有错,可出乎意料的是,大部分火影玩家他并没有能够接受游戏之间的差异(游戏之间具体差异,鬼叔有具体讲过,壮志雄心是一款明确的格斗游戏(大部分格斗游戏它不存在替身),但火影忍者不是),这一点详细可以看看鬼叔,这里并不多做解释,但是我相信壮志雄心会找到自己的游戏受众,因为它是一款好的游戏,这是肯定的
当然了,以上是半个月下来看下来的优点,缺点当然也不少:
首先,开服的时候,确实有新鲜的内容吸引我,但是限制过多了,你给的那些资源,我还要每天还要再花1~2个小时,甚至是几天的时间,还有卡等级什么的,才能拿到(亦或者是氪金),这是极其难受的一个点,可以明确的说,开服的时候游戏并没有足够的优秀去留住玩家,只能说福利并不算特别多[心动小镇_难过]
再加上一些其他设计(本人不是战力玩家,对战力玩法不予评价),什么二星援助的限制(我实在是不明白,这个限制到底是谁开心了?),确实是太扯淡了,一个角色你抽了一星还不行,二星才能体验一个角色的全部内容,这是一件很不可思议的事情,所幸是红角色援助的还不算强力,不然骂声只会更大
至于其他玩法啊(冒险,海域之类)一些是照搬了火影,而另一些则是原创,照搬的内容可以考虑到游戏新出时的不确定性,参考了火影的模版,可能后续会有所调整,这个我确定,而原创的模式并没有多好玩,尤其是活动里的一些模式,像排球大作战什么的,真的很无聊,可以说海贼的一些特色什么的没有很好地发挥出来,不过目前来看,海域冒险倒还算稍微有点意思,但作为拒绝游戏搬砖的我而言,他目前也并没有吸引我能够每天上线的理由,(但当然我也偶尔会有打开游戏玩一把的想法,谁能拒绝格斗游戏带来的快感呢[心动小镇_可以]
有待加强的点还是很多的,但是不可忽视的是,海贼也确实有不少优点,作为一款手机上的格斗游戏,它是出色的
或许在未来,经过不断优化和创新来去掉与火影一些同质化程度极高的内容之后,再创造出独属于海贼的玩法时,它才算彻底走出了自己的道路,能够在手游市场独占一方天地
壮志雄心这款游戏有吸引到你吗 (单选)
不太愿意留在这款游戏
38.1%
相信壮志雄心未来可期
61.9%
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#壮志雄心 #航海王壮志雄心
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本人实力一般,之前玩火影也就打到过暗部,也算是有半年多这类游戏的经验吧。玩的时候,一般替身时间是凭感觉记的。就自己随性玩的,感觉壮志雄心上分比火影那轻松,可能是人少吧,另外我这号也没玩多长时间,可能存在暗地的匹配系统没有给我匹配太多高手吧,上个皇副还是很轻松的,皇副之后确实难打了不少,能打上皇帝也是运气好,下一次未必能上。  阿布萨罗姆、日奈、薇薇玩着挺不错的,布鲁克挺阴的,日奈我第一次遇见被信息
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