
潮鸣春木

聚光灯GameJam 开发者
#先说一下为什么下载试玩宣发里有【堆叠】机制和【共斗】玩法 本人比较感兴趣#体验感受1.美术:对我来说不加分不减分 暗黑Q版卡通画风?2.战斗:【堆叠】机制 相当于战斗在X轴基础上加了Z轴 如何堆叠会是一个决策;3.战斗:【技能指令】比较常见的能量指令技能 能量随时间自动恢复4.战斗:体验上其实堆叠存在感不是很强 比较明显的可能是能打更高的怪;前期其实反馈比较强的是那个击杀回能的指令技能5.系统:主线是推关 没什么驱动力;预告的养成解锁驱动一般,这游戏刚进去没感觉是主推数值养成体验的(虽然进去就发现是小服)6.玩法:共斗不知道啥时候解锁 没耐心了总结如上over
11

