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《丝路长歌》内部试玩会体验报告
2025/01/0936 浏览
大家下午好呀,近期我们试玩包正在紧张制作中,我也是第一时间游玩了下和大家来分享下我的游玩感受。我们就根据游戏宣传顺序一个个来说:
1.大世界行走
自由度很高,不一定非要做主线,玩家可自由选择发展路径,甚至可以在新手村无限刷级(我就是这样干的,等级高了还能打劫商人
)。
)。游戏整体画风简洁,敦煌及丝路特色鲜明,每个区域的地形都有较高的辨识度,除昼夜变化外还有对应地形的天气变化,细节还是值得点赞的。目前来说仍有提升空间,包括桥的建模优化,路径的优化,马的动作等。
2.剧情设计
目前测试包放出的剧情量和其他玩法的游玩时间来看比较均衡,刻画男主角和女角色的剧情比较多,同时剧情推动与玩法介绍并行的形式也很博好感,快速的新手教程取消了很多不必要的麻烦。
3.生存系统
游戏的核心玩法之一,较为烧脑,不过饥荒玩家应该比较得心应手,撸铁、撸草、撸箱子、甚至撸人,能抓的资源品类也很多,能吃的能用能穿的能骑的应有尽有,食物和水应该是最核心的资源直接决定队伍生存,我的建议是不要爱护动物,合理打劫NPC,有水井就喝两口。生存系统数值目前仍在调优中,相信上线后能有更好的表现。
4.贸易系统&好感度系统
贸易系统给到的游玩感觉像是一个隐形的股市,只要运营好开局100两一周就能赚到万两,相对来说比较吃头脑,好感度系统未能游玩到解锁特殊剧情还是有些遗憾的,听研发说是要藏一手等玩家们自己来开盒体验。(好气啊
)
)因为内部试玩会只有2个小时,很多地方都还没游玩到,研发说可以年后找一些在成都的玩家来公司试玩(有下午茶和纪念品哦
),年后我会开一个报名渠道,有时间的宝子可以期待一手。
),年后我会开一个报名渠道,有时间的宝子可以期待一手。非常感谢大家的关注与支持,相信丝路长歌会尽快端出来和大家见面的!![[心动小镇_养猫]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b2d99d43ff420dec684aa6b109a051b.png)
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