王者荣耀生命值,攻击力详解
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生命值是游戏里最基础的属性之一,游戏里的很多属性都可以由他演化而来。在moba游戏里,我们需要操纵一个角色进行战斗,涉及到战斗就必然会涉及胜负,在1v1格斗游戏里,通常以一方死亡为胜负依据。而生命值,就是两者战斗胜负的最好裁判。生命值归零,表示角色死亡,生命值满了,表示角色达到最不易死亡最好的状态,生命值减少的过程,就是角色走向死亡的过程。直觉上看来,生命值越多的角色,越不容易死亡。当然,Moba游戏里角色死亡并不是真的就死亡了,它们只是被封印了,无法进行操纵而已,真正的胜负判定,也不是以是不是哪方死的多为依据的。因为要在战斗中决出生死,所以角色的生命总会有一个上限,这个上限,就是”最大生命值“,而角色当前的生命值,就是”当前生命值“。
涉及战斗的游戏,既然有生命值的概念,必然也少不了”攻击力“的概念。攻击力,就是一个角色对另一个角色进行攻击时,在不涉及其他防御属性时,所能造成的伤害。攻击力,是一个游戏伤害机制的基础,其他的很多与伤害有关的属性都要附着在攻击力这个概念上。攻击力越高的角色,单次对敌人造成的伤害越高。那么是不是攻击力越高的角色单挑越厉害呢?不是的,因为如果攻击力高,但是血量少的话,很容易暴毙。同样的,也并不是血量越多的单挑越厉害。当然,不考虑其他因素,攻击高,血量多的角色单挑就是无敌的,但现实是为了平衡各角色的表现,这样的要求是难以达到的。