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卸载了,近一百多个小时。。。。

2025/01/10712 浏览
太费时间了,特别是目前我来到程度是基地材料都不缺,但缺铀矿,不过听说做主线后面可以去新星球开采。但是我不想做主线。。。。其它矿我都是几百万几百万的,各种材料已经形成自动化,每天上线收一下离线收成,给基地补充点矿物就行了,毕竟我每样材料能造的都设置无限。。。。已经形成半循环了。
以上先不谈,来谈谈这游戏,首先,它非常费时间,从各种资源收集到养成建设形成各种材料一条龙,需要好多时间。
越玩越枯燥,特别是每天需要采集各星系的太空那些,每天要算时间上线采集,还不能自动化,飞起来还慢,就这个点跑到下个点不停的等飞过去然后打捞资源再放探针,时间是按放下探针那会算起24小时才能采集一波,这就很肝了,也很烦躁枯燥,这个也是我决定卸载的主要原因,我踏马每天卡着点上线收集,慢了一点还要算第二天的上线时间,人麻了。(就不能一键收集吗?搞这种垃圾?每次等二十四小时时间只会越拖越晚,就会造成一个空档期资源没最优化采集。每天早上6点集体完成,一键收集就行了,我费那劲傻啦吧唧的开着飞船一个点一个点采集再下探针?我稍微晚点上线就造成第二天也得晚点上线,越想越气,越玩越不爽,干脆卸载得了。
太空战就不提了,挺拉胯的,不好玩。
游戏测试期没什么可说的BUG肯定有,有好有坏。重新进游戏偶尔能解决。
玩不了啦呀,兄弟们。截图
玩不了啦呀,兄弟们。
૮₍ɵ̷﹏ɵ̷̥̥᷅₎ა 如果人手一张国王或是这卡好获得,玩家也不会说啥。 1、这卡难获得,杜绝普通玩家获得可能(至少大半年或是更久),如此一来就产生矛盾了,导致拥有国王的在天梯上乱杀Ď普通玩家没活路,最近看到好多人弃坑了。 2,国王超模,导致后续新精英若是强度跟不上,不会有多少玩家买账了。(可买可不买) 总结:25新年后,蛇年兽,牛年兽出现后,卡怪就是开始严重不平衡了,黄蓝霸榜,重点还是普通玩
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如何解决自动化设施产出问题截图
如何解决自动化设施产出问题
运输区如图所示,一个密闭房间,放上游乐设施,床,和一个冷库,冷库规划运输区,利用空艇降落一定数量的小人食物,两个小人的制造调整至最高优先级,小人的休息时间错位开,就可以一直产出了,到达一定数量,就可以利用空艇传送,把产出传到空艇上,之后再次传送至房间外
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啥时间能上线了,等了快两年了截图
啥时间能上线了,等了快两年了
快出吧,我充钱[表情_大笑] 这游戏是第一款让我有充钱的欲望,念念不忘
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1截图
《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა 1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
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关于矿机怎么出铜铁矿石截图
关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
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如何招募囚犯截图
如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇 流程 俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯) 在囚房中分配(可选) 小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背) 被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少 囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度 囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门) 安排单一小人进行
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拒绝方盒子,星型堡垒营造截图
拒绝方盒子,星型堡垒营造
通过简单的几何叠加就能获得星型堡垒的效果,无脑应对各种入侵的同时,内部可利用空间巨大,成型之后完全不需要小人参战。[表情_举手]
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求大伙帮我改进一下截图
求大伙帮我改进一下
理念是恢复生命增加攻击流。 H4sIAAAAAAAAA+NoWM0oxPOsa8nz2fte7pv5dOlmCXaFc8Ea9xYyGqRZsXNsvPqFRYARyOiEMb5eATKYgIztj35BRJpBDJDI3KtQqTaY4ueN1znBjDVvoCK7YVLrYYx3MAMPXrsFUTwHpvjHFSjjO4yxB6brJUzkJ8wZ88C6AEw0p8fRAAAA
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关于新测试版的部分心得和问题截图
关于新测试版的部分心得和问题
首先是布局: 我用的是15×15一个房间,5×5大房间的布局,就目前来看是够用甚至需求溢出的,而且15×15是封闭房间,再大可能就要判定为露天了。 设施方面: 贸易站似乎和前一个版本不一样,我之前建了两个感觉东西都一样,更新以后就不知道了,飞艇站的用处也不大,至少我玩到现在舰队投送就能解决运输问题。 农业: 我现在25个人,就图上面这两块田是远远不够的,很容易缺粮,所以在图外肥沃区也有两块同规格农
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测试结束前分享一点俘虏有关的冷知识吧截图
测试结束前分享一点俘虏有关的冷知识吧
第一:想要击倒敌人俘虏而不是击杀敌人,需要用手枪和微冲这种小口径武器,大概率击倒而不是击杀,因此想要俘虏,推荐装备小口径武器,喷子,狙,机枪是必死,步枪看脸 第二:有人可能会疑惑,行政和情报属性到底有啥用,一个重要用途在于可以稳定俘虏,让其不容易增加逃跑值,举例图一,如果是囚犯,在小人的左下角宠物部分会变成“监管人”的选项,可以指派专门的监管人负责医疗,喂饭,点击后可以查看你基地小人的口才值,口才
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