关于连续释放多次低级吃几阶加成的探讨,期待天之上

修改于01/191862 浏览综合
(刚发现有长贴功能[表情_流口水]
重玩想找点事做,其实以前玩至尊宝的时候就想知道至尊宝到底吃不吃二阶,还有多次释放低级技能的技能吃几阶加成。
以20次数据取平均值为准,排除暴击及连击影响,控制1阶增伤为0到10进行两次测试,面板一致。
首先有请20-30前阶段的扛把子曹老板,伤害不要在意。曹老板二阶技能是放两次一阶,同时一阶后会跟一次基础。
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其实测这个应该把霸者追击点掉
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不要在意伤害-_<
测下来是吃一阶的,20次结果里1阶的伤害变化明显,至于为什么只有5%的提升,应该是霸者追击影响了(但是霸者追击应该吃得到基础增伤吧?那个测试时1W左右,太小了我根本看不出变化),测试完了发现应该把连击点掉,算了算了,懒。
接下来有请受害者雷神索尔,他的伤害真的没有人看了不会笑吧^_^
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特性没点超负荷,不然影响测试
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哇喔,这伤害惊为天人,我尽可能给他好装备提高数值基数了
虽然他的伤害很感人,但是雷神的测试数据为7%,因为样本小,可以相信是达得到10%增伤的。(一代数据公式我已经忘了,技能乘区应该是单独的吧?)
其实还有一个很适合进行这项测试的角色,输出向洛尔,输出比曹老板低点,但是他穿不了我进行测试的两件轻甲。
那么得到了结论二阶技能放两次一阶的可以堆一阶增伤,但是!!!能否吃二阶增伤呢(至尊宝是不是堆二阶啊),有无大佬懂的,我这个档目前没看到好堆二阶增伤的装备,等我打到了再说吧,或者可能就鸽了[表情_思考]
各位好我又回来了,第七层有冲动马裤可以不改变面板的情况下提升二阶伤害,那么测试结果如何呢?通过控制曹操的二阶增伤的不同,直接上图上结论
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差距小于1%,为样本误差
结论,例如曹操的二阶技能双魔雷,应该堆一阶伤害,不吃二阶伤害。也就是你实战中用的是什么技能输出就是吃那个技能是几阶的加成(那么至尊宝不用测试就应该是吃二阶的,除非有BIG[表情_看我的]。),不过大家都用大师符文就行了(据说有玩家有BUG,多个大师不叠加),实验告一段落了,玩爆率档的最大乐趣就是可以玩所有套路进行实验[表情_流口水]可能下次游玩就是新年更新天之上了[表情_致敬]
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那能没BIG吗?更新于2025年1月19日,群里大佬用至尊宝灵魂石玩了下,说至尊宝被动吃基础技能增伤,大家可以点出求道者的基础增伤100%试试。一个被削过还满是BUG的角色,打出了爆炸伤害,这就是猴!
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