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稍微提几个可以优化的地方

2025/01/13274 浏览反馈
1.游戏引导有些缺失,二本要稀土的时候没有提示去已经开了星域可以去其他星球挖矿了,基本上都有问稀土去哪搞的问题
2.小人上飞船不能从太空电梯上只能用引导核心拉上飞船,这个也可以加个文本说明(我宠物什么时候能上飞船)
3.星系里资源星球和无资源星球可以做个区别,探针采矿点也可以加个识别,新人跑图真的很麻烦[表情_捂脸哭]
4.熔岩商人的矿产收购价格有点高了,矿机因为是无限自动产出,部分低级材料是用不完溢出的,卖给熔岩商人得到的信用点可以说是爆发性增长,加上玩家贸易游戏进程可以说提速了非常多,建议调整一下[表情_吃瓜]
5.或许可以考虑把矿脉回调成可枯竭,容量拉高,低的20w,中30w 高40w,更符合文本说明,基地数量学说的三点变成+2基地,这样分基地就不会除了拉矿就不管了,挖完了就必须废弃重新找地方[表情_斜眼笑]
00:18
有人已经成功移植了原生环世界(非模拟器)截图
有人已经成功移植了原生环世界(非模拟器)
但是是有偿的大概30左右
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如何解决自动化设施产出问题截图
如何解决自动化设施产出问题
运输区如图所示,一个密闭房间,放上游乐设施,床,和一个冷库,冷库规划运输区,利用空艇降落一定数量的小人食物,两个小人的制造调整至最高优先级,小人的休息时间错位开,就可以一直产出了,到达一定数量,就可以利用空艇传送,把产出传到空艇上,之后再次传送至房间外
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拒绝方盒子,星型堡垒营造截图
拒绝方盒子,星型堡垒营造
通过简单的几何叠加就能获得星型堡垒的效果,无脑应对各种入侵的同时,内部可利用空间巨大,成型之后完全不需要小人参战。[表情_举手]
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《秩序:新曙光》开局手把手攻略1截图
《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა 1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
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00:09
关于矿机怎么出铜铁矿石截图
关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
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关于新测试版的部分心得和问题截图
关于新测试版的部分心得和问题
首先是布局: 我用的是15×15一个房间,5×5大房间的布局,就目前来看是够用甚至需求溢出的,而且15×15是封闭房间,再大可能就要判定为露天了。 设施方面: 贸易站似乎和前一个版本不一样,我之前建了两个感觉东西都一样,更新以后就不知道了,飞艇站的用处也不大,至少我玩到现在舰队投送就能解决运输问题。 农业: 我现在25个人,就图上面这两块田是远远不够的,很容易缺粮,所以在图外肥沃区也有两块同规格农
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北极圈和战术打击的分布合理吗?合理吗?截图
北极圈和战术打击的分布合理吗?合理吗?
北极圈铺场的炮台,进去就掉帧,卡的批爆,五分钟闪退一次,打的又累又打的久,又不让开图,一个北极圈打一个多小时,打完再也不接第二次 战术打击的隐藏门和迷宫基墙+门,隐藏门不问根本找不到,迷宫也是逆天,窄道+门,拆门全靠砸,基墙迷宫是人想的出来的 把侦查舰加个扫描功能吧,不让开图打这种破任务真的烦
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贵的问题只有贵截图
贵的问题只有贵
6w小人买的这四词条有效天生牛马圣体让我叹为观止 大伙还有什么奇特词条小人吗
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如何招募囚犯截图
如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇 流程 俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯) 在囚房中分配(可选) 小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背) 被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少 囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度 囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门) 安排单一小人进行
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打不过入侵的看过来截图
打不过入侵的看过来
分享一个简单的集火阵(封面是大致框架) 实战效果:打地面入侵是随便打的。 人员装备配置: 最低:无甲+霰弹枪(泵动式枪械)后期针对t3甲敌人效果较差 升级配置:全甲+火棍 防御塔配置 一些导弹塔就能打(后期针对高甲敌人效果较差) 沙袋分布:按照不同单位的武器射程分布 如:防御塔射程 人员枪械射程 (保证射程能够打到最底面围墙位置) 防御塔分布:按照最极限射程就行 前面放一层沙袋 人员也是一样的 人
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