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游戏机制介绍

精华修改于2025/01/20949 浏览
#阿格兰战纪 游戏机制介绍
1.出手机制
海狗的游戏一直秉承即时回合制模式,不是你一刀我一刀的回合制,动手取决于“行动条”(血条下面黄色条),当你的行动条满了就会出手一次,行动条满一次的时间是根据的你的攻击速度决定
行动条固定值是1000点(其实是2000,按1000计算好理解),默认的攻击速度是100,也就是实际1秒出一次手,文字表述不一定好理解 写个公式 (行动力/攻击速度)*0.1秒=出手频率(单位秒)
攻速100时:(1000/100)*0.1=1秒
攻速150时:(1000/150)*0.1=0.67秒
攻速200时:(1000/200)*0.1=0.5秒
其实简单说就是你的攻速是多少 现实时间1秒就能出手几次 这个是出手频率的机制
2.异常时间机制
下面说一下游戏里经常出现的1秒 2秒 如增加冰冷时间1秒 眩晕时间减少1秒等
这里的1秒 2秒可以理解为你出手1次 2次或者对方出手1次 2次 每动手1次就减一层
当你的攻速是200的时候 实际时间走了1秒 你出手2次 就减少2层debuff或者buff
冰冷效果后面有装备加持,也就是不同的冰冷状态减速效果是不一样的(对,怪的减速太牛逼)
3.持续技能的机制
持续技能这里有些特殊,不像一些游戏是每回合触发一次,这里是每回合触发3次,比如德鲁伊的滋养、回蓝光环等。经测试,毒是一回合1次。
比如滋养持续效果150%,持续3秒,实际效果是每秒回复50%,每0.33秒一跳,恢复16.67%,另外这个技能是可以暴击享受爆伤的。
这里的1秒同样是内容1里介绍的,所以说所有的dot技能都是吃施法者攻速的,也就是你的攻速越高,触发的频率就越快,单位时间内造成的伤害或者回血回蓝就越多。
重点:持续技能是看施法者的攻速 而不是被施法的攻速!
4.召唤物机制
召唤物的属性是完全复制召唤者的属性,然后再根据技能、装备、遗物等其他手段放大属性,比如说德鲁伊的傀儡,德鲁伊本身有10万血,召出来的傀儡就是10万血,加上部分装备提高召唤物生命100%,召出来就是20万血,攻击同理。
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阿格兰战纪 出手机制
职业介绍1
#阿格兰战纪 游戏里有11个职业 选择困难症玩家肯定头大 下面介绍一下各职业优缺点 自行选择阵容搭配 以下观点仅供参考 战士-亚瑟 定位:前排 物理输出 血牛 优点:血多 战意技能能提高50%血量 后期天赋加成开场直接自动释放 是全游戏血量最多的职业 45级天赋可以免死1次切0.5秒无敌 大招可以必定眩晕而且是带溅射眩晕 天赋点了后可以2秒 加上装备加持可以晕很久 缺点: 输出技能没啥亮点
精华
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职业介绍2
召唤-艾瑞尔 定位:后排 召唤 输出 优点:毒可以免反伤 免触发对面被击回血 大招很吊 召唤的怪有冰法秘法 伤害不俗 缺点:毒的伤害是吃攻击速度 低攻速收益不大 毒的暴击天赋比较靠后 大招如果对面没小怪就是一坨 属于后期职业 弓箭手-洛克 定位:前排 闪避 输出 优点:超高的单体输出 对面血越多增伤越多 武器弓的基础攻速非常高 优秀的躲避天赋(看人品) 缺点:天赋需要站前排闪避伤害 又是输出职业
精华
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从0开始的新手入门保姆攻略1
大家好,玩了一段时间,从一开始的什么都不懂到逐渐搞清楚各种机制,现为想入坑或刚入坑的新手们准备一篇保姆级攻略。 资料来源于Q群各种玩家聊天以及TAP攻略汇总,如有不当之处请指正。 首先这个游戏双月卡会玩的比较舒服,纯0氪也能玩但是很累。之后会单独写一篇氪金攻略。该游戏以肝为主,没有扫荡,没有一键刷图,请特别注意。 新手进入游戏后大通第一张图,即可进入营地,首先要做的第一件事就是点开右上角的设置,仔
精华
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