白蟒(白骨)鞭法领悟测评

修改于08/012238 浏览综合
700抽+4.6w残页成果[表情_嫌弃]
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面板变化
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领悟后普攻伤害增加三分之一,技能靠领悟提升。
1.巨蟒吞天:白骨鞭法对身中巨蟒缠身的敌人造成的伤害提高12%。
没带的必要,遇到免疫缴械的就废了,特别是幽影地狱,都是免疫缴械的。
2.缠缚自如:根骨转命中、拆招,每三点根骨可额外获得1点命中、拆招。
正常pvp带可以多60命中和拆招,打素心两仪舒服很多。
3.白蛇吐信:笔走游龙不会被识破,造成的最终伤害提高 12%。【巨蟒缠身】会对使用拳脚和暗器的目标赋予额外效果: 身法、臂力降低25点,最终伤害降低25%。根骨比拼成功后笔走游龙无视对方10%防御。
必带,打九剑有奇效,面对拳脚和暗器也不会死那么快。注意白蛇吐信与如影似魅的加成相乘,最终伤害为1✖120%✖112%。
4.毒骨噬魂:白骨鞭法施加飚血的同时施加一层蟒毒,飚血与蟒毒造成的伤害提高80%。
飙血由0.8攻击力→1.44攻击力
蟒毒固定的毒伤与攻击力无关[表情_捂脸哭]
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pve神秘人
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pvp250防如洗
幽影地狱全员高毒抗,pve又是鸡肋一条,期待多人pvp的臂力白蟒表现吧。
5.蟒舞盘丝:新增【蟒舞盘丝】对目标造成伤害,蟒舞盘丝伤害等级5。【蟒痕】: 降低负面状态抵抗几率、毒抗30%。冷却5,耗内400。
大概两倍普攻伤害,命中奇高,通常用作收尾神行的高闪避复活,中了灵蟾蛊都可以放心使用,打副本必带,白蟒唯一的单体攻击手段。
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总结:
pve:现在新副本都是免控的boss,带235可以一打,远程aoe还算可以混一混[表情_流口水]
pvp:现在大环境谁都带个免疫缴械,有时候带疾风步有奇效,可以断掉两仪和素心的免疫缴械,个人感觉就是锤子剪刀布,五五开,被缴械的打不过我,缴械不了的我打不过…
内功:个人是用600寒玉,副本用94,当时想的是寒玉专门对付拳脚暗器,结果也就扩大了我的克制面,拳脚+可以被缴械的武器,五五开变六四开。
脑测:臂力白蟒+夺天,配上未来散件的毒甲,逆天改命也加强真伤(注:如影似魅不加真伤),可以在面对杀猪、十字、素心、两仪高直伤武学时苟延残喘,预测每回合3000真伤,慢慢毒死他们[表情_斜眼笑]
今天转基础拳脚实验了一下
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再加两个珍湮灭
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如果换成2珍锋刃
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以上伤害都是94+如影似魅,打副本还是带破甲吧,带了系数也不如两个破甲,可能因为94稀释了…
pvp测了个250防的如洗
1.828攻击力(2珍湮灭):笔走游龙6140,真伤2294。
2.688攻击力(2珍锋刃):笔走游龙6412,真伤2093。
3.753攻击力(锋刃+根骨湮灭):笔走游龙6314,真伤2186。
4.763攻击力(锋刃+臂力湮灭):笔走游龙6289,真伤2201。
综上个人支持根骨加点,因为要靠笔走游龙打副本,还能加速躺床,也不恼debuff被驱散,还可以触发领悟的根骨比拼,根骨加点的同时也可以堆攻击力,3完美湮灭就可以把攻击力堆900,每回合也能有可观的真伤,臂力加点有兴趣的朋友可以自行探索[表情_送花]
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