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《伊瑟》阵容搭配思路

精华2025/01/171987 浏览攻略
这篇攻略为大家介绍一下游戏前期阵容的搭配思路,希望能帮新人解决如何搭配前期阵容的问题
数据来自融合测试,由于角色强度可能调整,因此大家更多注意角色在阵容中发挥的作用,而不是一定要特定角色
当然,即使大家养错了也没有关系,游戏里也有可以将角色回退,资源退回的途径
本文主要包括游戏基础机制介绍、阵容搭配思路及角色推荐、前期副本介绍,接下来开始正文

一、游戏基础机制:角色定位与属性机制

1.1 角色定位

游戏中每个角色的技能、初始属性都各不相同,这些决定了角色的不同定位
游戏中角色大致可分为4种类型:输出、辅助、拉条、盾奶
接下来为大家介绍一下每种类型的角色的具体作用。
输出:拥有高额输出,可以高效击杀敌人
代表角色:炼、弥瑟亚、夏妲
TapTap
输出是队伍中不可或缺的角色,只要输出够高可以解决很多问题。
融合测试中的强力输出有很多,但是其实没有太多硬性要求,只要不是逆属性对战就好
辅助:可以增强队友、削弱敌人的角色
代表角色:梨梨
TapTap
这里的增强队友、削弱敌人包含了很多不同的效果,如常规的buff、debuff效果,还有减少技能冷却。由于强力角色的强力技能冷却往往很久,因此能减少队友技能冷却的辅助角色也是十分强力。
拉条:可以通过影响速度、行动进度,让队友拥有更多的行动回合,更快出手的角色。
代表角色:幻音千明
TapTap
也是辅助的一种,但是因为可以说是魔灵like游戏中专属的特色十分重要,所以单独列出。
角色速度越快,出手次数越多,因此显得十分重要
这里的拉条是一个概括,无论是加减速、推拉条、偷条、再动等等方式
都是为了让核心角色拥有更多的行动回合
盾奶:通过添加护盾或治疗或免伤的方式,帮助其他角色承受更多敌人的输出
代表角色:赫尔基德、绫罗、多乐丝、缬草
TapTap
赫尔基德、缬草在本次测试中都是相当强力的角色,由于游戏战斗时敌方经常有很多伤害很高的小怪,导致盾奶角色基本是至少要养一个的
注意事项
有时角色的定位不止由角色本身的技能决定,也由玩家自己决定。玩家可以通过不同的智壳、源器效果来决定角色的定位。如缇亚马特,可以携带增加生命值的装备,以护盾技能为主,作为团队中的盾奶角色,也可以携带输出装备,以输出技能为主,担任输出角色
TapTap
而部分角色的定位也会有重叠,如克洛斯既能担任辅助,同时也能偷条,罗喉既能增加队友防御也能提供输出等等。更多的是像多琪这样,兼具辅助与拉条效果的角色。
TapTap

1.2 属性机制的影响

角色、敌人都有不同的属性,而属性克制与被克制会带来巨大的影响
TapTap
在游戏前期,我们往往优先养成不同属性的角色,避免遇到属性克制的敌人导致难度过大
而在游戏后期,由于后期副本有更为强力的属性机制,如熔断禁区的怪物有高额属性克制伤害
TapTap
源网征令需要多队不同属性的角色上阵
TapTap
所以我们需要养成更多同属性的角色,凑成不同颜色的队伍,但是在游戏前期不必太过担心。

二、前期副本推荐:副本定位与通关思路

介绍一下前期为了通关副本,更推荐的队伍阵容

2.1 副本定位介绍

下面四个是我们会重复多次刷取的副本,也是主要的养成资源来源
TapTap
其中秘闻调查、源点前哨难度相对较低,且没有特殊的属性克制要求,所以无需针对。
凶影追缉的敌人属性相对均衡,以三色为主
而熔断禁区正是需要优先考量的副本,因为它不仅是重要的源器来源,还有非常强力的属性克制要求,逆属性角色几乎无法登场
TapTap
由于我们在游戏前期更多的需要攻势、速度套装的源器,因此重构兵祸(绿色)、多琪(蓝色)的挑战进度才是我们关注的重点,而奥洛拉(红色)一方面解锁较晚,一方面产出的源器在前期并非必须,所以优先级可以往后放放。
根据属性针对,火属性、木属性的输出在前期体验会更加良好,而火属性有游戏重点推荐的炼,水属性有PVE超强的夏妲,有这两个角色都可以优先培养
数据基于融合测试,大家不必在意具体角色。而光暗角色不受属性克制影响,因此在PVE中的发挥也会更加稳定。

三、阵容搭配基础:前期选择的原则

阵容搭配可以从多个方向考虑,譬如说PVE与PVP
本文是针对新手的内容,仅从PVE方向出发,喜欢PVP的朋友可以前期先用PVE阵容过渡,熟悉游戏内容后再钻研
也可以从属性方面考虑,因为游戏中逆属性战斗有巨大劣势,而几个副本BOSS的属性是不同的三色,因此角色属性也影响我们的阵容选择。
上述两种影响因素本文已经介绍过
最后还有养成难度,很多SSR角色虽然强力,但是获取难度高,养成压力大,因此我们也需要考虑部分强力的SR角色作为替代
综合以上三方面,接下来就是具体的搭配思路

3.1 阵容搭配思路

由于每个人拥有的角色不同,且本次测试与之后的角色数值也有改动
因此本文更偏向于从三个方向帮助大家了解该如何搭配自己的阵容
即:我需要什么阵容?我想要什么阵容?我有什么阵容?
接下来为大家依次介绍

我需要什么阵容?

在游戏前期,我们需要快速通关副本,以获得更强的源器、智壳,而类似经验、潜能材料等副本,高难度的收益也更高
因此,在游戏前期,以PVE为主要目标,优先养成PVE角色
而在游戏的PVE中,有些是四人阵容,有些是五人阵容
我们先确定我们养成的角色数量:至少主力培养4个,至多培养5-8个
不同定位的角色数量需求如下
输出:两个不同属性的输出或1个光暗属性输出
TapTap
辅助:1-2个辅助角色
TapTap
拉条:1-2个拉条角色
TapTap
盾奶:养1-2个盾奶角色,可以盾奶各一个
TapTap
综上所述,我们以PVE为主要目标进行配队
需要至少1输出、1辅助、1拉条、1盾奶来让阵容成型
其中拉条、辅助的定位往往重复在同一角色上
也可以培养不同属性的角色应对不同情况

我想要什么阵容?

明确了需要的角色定位,接下来就是选择相对定位对应的角色了
注意:所有数据均源于融合测试,角色强度之后很可能变化,但是思路不会改变
输出方面:炼、夏妲,也可以选择缇亚马特、弥瑟亚
优先炼的主要原因是有大量强绑定炼的养成活动,而且还会赠送炼的源质,同时炼的火属性打重构兵祸也很有优势
夏妲需要很长时间暖机,但是在PVE中多为长线战斗,明显偏向PVE,十分强力
三色输出优先蓝色或者绿色,因为炼被多琪属性克制,很难上场,如果有强力的光暗输出也可以
当然还有一些角色以极致的数值强度脱颖而出,比如维克托、维克托和维克托。
辅助方面:梨梨、克洛斯
尤其是减少技能冷却的角色几乎是必备的,可以让强力技能快速释放
铁打的辅助流水的C,辅助吃的资源不多,但是作用很强,更是必不可少
梨梨是一马当先,十分强力,集拉条、减冷却于一身
克洛斯的骇入同时完成了增伤、减伤、减速的效果,还有偷条技能
在初期由于技能CD久、速度较慢等缘故可能显得不够强势,但是在后期智壳、源器起来后是绝对的T0辅助
拉条方面:幻音千明、多琪
很多辅助角色都有拉条的效果,辅助与拉条两种定位的区分并不明显
梨梨、克洛斯都有拉条的效果
幻音千明作为一个SR角色,以低成本带来了极高的拉条收益
而梨梨的再动效果也很好,多琪则更偏向于长线战斗
盾奶方面:赫尔基德绝对人权,缬草、善雅廉价好用,绫罗也很强
确保生存压力得到保证。当然,很多需要4个角色的关卡不会上两个盾奶,所以重点培养一个即可
强力护盾角色赫尔基德是融合测试绝对的人权,超高的护盾量十分安全,缬草、绫罗、善雅各有优劣,但都是很不错的角色
绫罗7日签到会送,但是前期资源紧缺,作为SSR的奶养成成本实在太高,还是更倾向于缬草或善雅
角色选择思路:
活动影响
几乎只针对于炼,因为有炼的专属养成活动,要求将炼培养至一定程度,而奖励相当丰富
因此在前期,炼可以说是官方指定必炼角色
TapTap
PVE方向专长
在前期,PVE才是我们的重点方向,因此应该优先养成PVE角色
即使是PVP爱好玩家,在前期优先养成PVE角色也可以帮我们更快通关高难度副本,凭借更高的练度在PVP中取胜
TapTap
属性影响
前期优先通关重构兵祸(绿色)与多琪(蓝色)
因此克制属性的角色更为关键,尤其是输出角色,逆属性的劣势很大
TapTap
对应定位的强度
总有一些角色可以展现质朴的数值美感,但是具体是谁就不一定了
在融合测试中,维克托绝对是其中一员
具体的强度排行还要根据当时的游戏环境决定
TapTap

我有什么阵容?

很多时候我们都知道版本答案,但是手边的工具不够,就是抄不了
因此,在阵容搭配的最后,还要根据上述的配队思路,结合自己拥有的角色进行调整
在游戏最开始,我们的初始阵容是炼(输出)多乐丝(奶)格雷(辅助)卡奇(拉条)
正符合我们的推荐定位
我们只需要在获得了更强的角色后,将之前对应定位的角色替换掉即可
例如:用幻音千明替换卡奇,用善雅替换多乐丝等等
TapTap
这里还会牵扯很多其他影响,比如抽卡策略、养成难度等等
大家可以参考其他攻略,这里不做详细介绍了

3.2 养成优先级与注意事项

角色养成方面
1.优先养成输出角色,提升输出角色的等级,佩戴提升输出的智壳、源器
2.其次养成拉条角色,尤其优先提升角色的速度属性,否则自己的C输出倒是很高,结果出手1次敌人已经出手3次了
3.盾奶角色至少养成一个,生存压力较大的关卡有很多
养成内容方面
1.等级、升星优先提升输出角色与盾奶,等级主要提升攻击与血量,对辅助提升不明显
2.源器、智壳带来的提升都很大,而等级相对不那么明显
3.角色技能等级即潜能带来的提升也非常明显,SR角色提升技能的资源相对容易获取,满技能的SR角色其实很强
4.角色技能尤其是SSR的技能提升资源很紧缺,优先养成阵容核心角色的技能
具体的养成内容非常复杂,这里仅仅给出简单推荐
如果大家还有不清楚的地方,可以参考其他攻略

四、总结

自己搭配阵容、探索角色组合正是游戏中的一大乐趣
并且数据均来自融合测试,后续还有很多调整可能
因此主要介绍搭配思路,帮助大家了解一些基础知识
希望能帮到大家,让大家更好地体验游戏乐趣
伊瑟icon
伊瑟
7.7
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伊瑟 封面
5天前 新版本更新
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节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
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