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梁月:三种追击形态的打法思路

修改于2025/01/281994 浏览综合
注:梁月/强梁的三种追击形态分别为虎、影、疾(不算小技能),为了更方便和直观,下面以红追代替虎,绿追代替影,白追代替疾。
[表情_猫咪举手]省流:先说结论,梁月0~1塑定位辅助或副C(辅助和群追所需的高牌权相矛盾,不是最优,个人感觉当成副C打更舒服),打法上不要过分追求红追,老老实实有啥出啥伤害更高,优先保证群追点数;2塑和满塑可当主C,2塑红追优先,满塑+手法就打白追,进毒队(毒C位)和高难灵活配队(辅助、对策位)可选绿追。想看为啥可以接着往下看。
[表情_猫咪举手]红追:暴击转暴伤+高阶卡,配合专武或四方城单次出伤拉满,但缺点是0~1塑不容易一回合凑6点触发群追,因为6点的话必然要用到梁月的卡牌(强梁状态下月的buff牌2点,attack牌2点,其他角色牌1点),但梁月本身高牌权是存不住牌的,右侧红区大概率没梁月手牌,尤其是0塑第一回合要用两张手牌凑大招,摸牌包括未尽的调律摸牌又都在左边。
所以0塑一味追求红追,意味着要两回合凑一追,而两回合后强梁效果又没了,很亏;1塑能舒服地红追一轮,但后续很卡手,为了红追勉强去凑大概率要打乱牌序;2塑情况下群追点数降为5点,配合1塑下红绿区域和重叠区的扩大,是质变,意味着可以很轻松地打出红追了。
[表情_猫咪举手]绿追:追击稳定,更适合0~1塑;绿区的效果回合加一更容易和其他角色形成配合,配队很灵活,如果进毒队还能吃到叠毒层数不俗的伤害加成,加上高穿透和苏苏的愈合回合加一,更适合高难本。
[表情_猫咪举手]白追:满塑下白追高频追击总出伤最高,凹好神行能做到两点(1~2牌)一大追,上限600倍率(基础倍率+神行加成),堪比娜娜,操作适当甚至优于娜娜,再加上梁月本身技能卡的小追击,配合37、纸信圈不敢想象。不想凹手法的话就打红/绿,600群攻基础倍率+一堆伤害加成,也妥妥主C了。
[表情_猫咪举手]月月:强梁既出,罔有不韪[表情_困]。三种追击形态只能说各有优劣和适用,横跨追击、升阶、毒三大主流配队,操作感拉满,有脑子、有强度就是我月!
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