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【游仙门】【山海经BD】【新木游侠】射日游侠机制全面分析

精华修改于2025/01/251.9 万浏览游侠攻略
发布时间:2024.1.18
大家好!我是安卓一区的靓仔游侠!今天简单给大家分析一下新版本的新木游侠机制分析,希望大家喜欢![TapFamily_看戏]
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[技能]
1、橙色技能
TapTap
山海复苏,该橙色技能是“五职业通用”的,对游侠玩家来说,新木的两个新技能都会受“游侠武器”影响,由“造成技能伤害”变成“造成普攻伤害”。因此,新木游侠是一个纯普伤流派
橙技能,会被视为释放普攻,不被视为释放技能(因此祈卡,没法通过“山海复苏”这个技能来触发)
“山海复苏”在获得对应的“5星魔女武器”情况下,才能发挥真正作用
2、紫色技能
TapTap
沃焦,该技能是游侠职业专属,技能会对小怪和精英怪附带无法普攻和使用技能的效果。
“沃焦”一样需要在获得对应的“4星魔女武器”情况下,才能发挥真正作用
紫技能,会被视为释放技能和使用普攻
[新木游侠机制]
1、武器
TapTap
①每次普攻发射1~3根箭,4下普攻为一个循环,分别是1根箭、1根箭、1根箭、3根箭,每根箭造成480%*[沃焦]的普攻伤害,每造成一段伤害获得1层煞,每层煞提供0.5%攻强增幅,最多72层,也就是36%攻强增幅。
TapTap
②4星效果:使用[沃焦]时,造成2段伤害,每段伤害造成480%*[沃焦]伤害,共叠2层煞
没有4星魔女武器时效果:
TapTap
拥有4星魔女武器时效果:
TapTap
魔女武器4星后,紫技能会“融入”到普攻当中,普攻会被紫技能暂停,等紫技能释放完,才会继续普攻。而且如果是受到某些“禁用普攻”的buff影响(如:新暗金-兆祸套,禁普攻),紫技能也同样会被禁止使用。
③5星效果:使用橙色技能,可造成2400%*[山海复苏]的普攻伤害,每层煞提升5%伤害增幅(新独立乘区),最多72层煞提升360%伤害增幅。其中,主箭矢伤害占比90%,分散的碎片伤害占比10%。橙色技能不叠煞,且消耗所有的煞
另外:大招消耗煞时,自己身上的煞并不会对大招进行增伤,也就是说大招吃不到72层煞提供的36%攻强增幅
没有5星魔女武器时效果:
TapTap
拥有5星魔女武器时效果:
TapTap
2、符文
TapTap
①释放[山海复苏]会消耗全部煞,每层煞提供回血、回蓝、增加护盾上限的能力(也就是说魂卡可以放心带“传说勇者-佑”了,不用担心没护盾了)
TapTap
射日状态buff(最左边第一个)
②使用[山海复苏]后,进入“射日”状态(不可叠加,可被刷新覆盖)。“射日”状态下:
Ⅰ、普攻循环变为:3根箭、3根箭、3根箭、1根箭。且攻击频率上限变成2.0,且增加50攻速
Ⅱ、射日状态额外提供“煞”层数*0.5%的攻强增幅,72层煞也就是36%攻强增幅,持续时间就是“煞”*0.15s,72层煞,也就是10.8s
Ⅲ、[普攻]、[紫技能]既可以享受消耗72层煞生成“射日”状态的36%攻强增幅加成,也可以享受72层“煞”本身的36%攻强增幅加成,但[山海复苏]只受“射日”状态的36%攻强增幅加成
TapTap
射日状态下的普通攻击
3、魂珠
TapTap
本次魂珠共有2个,一个专属对王--五藏山间(上),一个专属对群--大荒海外(下)
TapTap
魂珠通用效果通用魂珠效果如上:
在单人情况下,自身获得25%木属性伤害加成
在组队情况下,自身获得9%木易伤加成
①对王魂珠(萌新推荐)
TapTap
魂珠效果:开局获得72层煞,使用[沃焦]后,额外爆出10枚残片跟踪目标,每枚造成216%*[沃焦]伤害,残片共造成2160%*[沃焦]的普攻伤害,并获得10层煞
TapTap
②对群魂珠
TapTap
魂珠效果:开局获得72层煞,使用[沃焦]后,额外产生4次大范围爆炸,每次造成384%*[沃焦]的普攻伤害,额外爆炸共造成1536%[沃焦]的普攻伤害,并获得4层煞
TapTap
[总体特效展示]
1、对王魂珠特效展示:
2、对群魂珠特效展示:
[理论计算]
在理论计算前,先说说,为啥带夜舞这个天赋:
TapTap
50%冷缩下,使用[山海复苏]时,大招会保持0.8秒开启状态,再进入10s的冷却,也就是总共10.8秒的冷却时间,而疾跑(绑定突袭、炼金鞋子)、曼登·狂猎天赋是10s一次,就会导致每次大招就会逐渐错开疾跑和曼登,直到吃不到曼登,甚至吃不到突袭。
TapTap
带了夜舞,且攻击频率小于3之后,冷却时间就会在7.8~8.8之间,只要手动控制在每10s释放一次大招,就可以保证每次大招都能跟疾跑、曼登天赋同步。
下面就是计算部分了:
在不计算任何倍率下,对王和对群魂珠的伤害及占比如下:
对王魂珠,80级技能:
TapTap
对群魂珠,80级技能:
TapTap
由于橙色技能不受“煞”的36%攻强增幅加成,且可以完全利用上突袭的351%全伤,而紫技能可以吃“煞”的36%攻强增幅,但突袭的351%全伤只能吃6s(也就是只吃60%突袭期)。因此以基础面板:50%攻强增幅、150%全伤来进一步考虑对王魂珠橙紫色技能占比:
TapTap
由此可见,对王魂珠,在考虑突袭和煞的影响后,还是橙色技能的占比偏高一些,所以在升级技能时,可以稍微优先升级橙色技能
TapTap
80级橙色跟紫色技能,兔卡4星效果的提升率:5.57%
兔卡的收益挺低的,至于可否淘汰兔卡,需要进一步结合实际应用场景来计算才知道
(从计算上看,似乎是对王魂珠对群秒伤更高,但实际对王魂珠会因为紫技能残片爆炸范围太小而没法全覆盖小怪,导致实测只放紫技能的情况下,不如对群。)
[流派的硬性要求]
攻速:200~299
冷缩:50+(小队开启迪)
天赋:夜舞(核心)
看似要求很高,其实没有什么面板要求,射日状态给50攻速、武器效果2、3星一共给30%冷缩。可能新玩家需要堆一下冷缩,老玩家的话,不带攻速卡、冷却卡,基本都能直接50+%冷缩、200-299攻速。
攻速不能超过300,否则夜舞会失效
TapTap
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感谢大家观看!祝大家新的一年好运连连、心想事成![TapFamily1_启动][TapFamily1_启动]
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55wwe那个忽略就好,bug而已
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