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【前瞻攻略】【山海经bd】【战士】新木魔女戎姒bd解析(1.18)

修改于2025/01/181.7 万浏览战士攻略
前言:本次山海经bd,战士承担山神的角色,挥舞手中巨剑有如开天辟地之势,本篇攻略就给大家带来此次新木戎姒战士bd的详细介绍。
注:本篇文章内容来源于测试服,如有调整变更,以正式服数据为准
1.bd基本要求:
①冷却缩减/攻速:50cd(开启小队启迪)
攻速:几乎不需要攻速,可以凑个2.0攻速,把锤子形态下的第一下普攻锁时间打出(0.5s),凑4.0攻速吃满第二段普攻(0.25s)攻频加成就比较亏面板属性(不推荐)
②技能搭配:怒撼(紫)+山海复苏(橙)
对单:破釜沉舟+贡品/镜守
对群:破釜沉舟+镜守
③魂珠:考虑对单的场景比较多,优先做对王魂珠-五藏山间
注:此次bd伤害类别为普攻伤害。
TapTap
TapTap
2.操作难度:中等
主要是把控紫技能的释放时间(对单环境中),需要在巨剑解除后,释放紫技能获取大量层数(怒雷),来减少橙技能冷却;
对群环境中操作简单,哪里亮了点哪里即可(疯狂挥舞巨剑)。
3.打造难度:较低
武器星级效果提供30%冷却,再带一张主属性冷却魂卡 或副属性冷却魂卡加天赋和法师魂珠即可达成50cd要求
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一、武器(缺山·不周)

1.武器效果分析

TapTap
1-3星效果:提供自身属性共计20木攻+30%冷却缩减
4星效果(怒战):装备怒撼,武器--缺山·不周的每次普攻造成30倍紫技能的普攻伤害,继承怒撼的等级和星级,同时每段普攻会获得6层怒雷,使用紫技能获得18层怒雷,最多获得36层。每获得1层怒雷可减少橙技能0.1s冷却。
5星效果(天倾地绝):使用橙技能山海复苏,将武器缺山·不周形态更变为巨剑,巨剑形态不可获得怒雷层数,再次使用橙技能或普攻时,向敌方斩去,造成三段10倍橙技能的普攻伤害。

2.武器洗练属性推荐

萌新:(前期比较缺少暴击值)
暴击值+护穿+首伤
大佬:
①木攻+护穿+首伤(对王秘境)
②木攻+护穿+攻强/暴击值(对群秘境/竞技场)

3.攻击频率

①缺山·不周一轮普攻分为三段,时间分别为0.5s/0.25s/1.57s,第三段普攻会造成两段30倍紫技能伤害,即一轮普攻会造成4*30=120倍紫技能伤害;
②同时注意到前两段普攻所需时间分别为0.5s/0.25s,如果需要达成普攻0.5s一下需要满足面板攻频为2,若一段普攻为0.25s需满足攻频为4,一段普攻为1.57s,需满足攻频为0.64,攻频没有达到每段普攻所需要的档位时,此段普攻的时间会大于锁定时间;
③例如:如攻频未达到2,第一段普攻时间会大于0.5s
注:一般情况下,单人环境中满足2攻频即可比较舒适的连招,多一点少一点无所谓,不需要特地去凑4攻频,会牺牲很多面板属性。
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二、符文

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解析:

1.符文三件套效果:获得怒雷层数,每层恢复1%生命和1能量,使用怒撼时,获得与怒雷层数*1%的免伤效果
(提高生存能力和持续作战能力)
2.符文六件套效果:使用橙技能凝聚巨剑后,每三层怒雷可释放一次山海复苏(3段10倍橙技能伤害),山海复苏的冷却时间变为1s,且每次使用山海复苏会减少此技能0.25s冷却,山海复苏冷却时间最短为0.5s
(即第一次使用山海复苏冷却时间为1s,第二次山海复苏冷却时间为0.75s,第三次直到把怒雷层数消耗完的山海复苏冷却时间为0.5s)
3.符文能量数值:下面400符文能量和800符文能量的倍率一般是用来调伤害数值的

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三、魂珠

1.通用效果

TapTap
5星效果(山海Ⅰ):单人环境获得16%木属性伤害组队环境使受击敌方受到木属性伤害增加6%
7星效果(山海Ⅱ):单人环境获得25%木属性伤害组队环境使受击敌方受到木属性伤害增加9%

2.对王魂珠

TapTap
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分析:对王魂珠进入战斗时获得36层怒雷,被巨剑击中敌方身上会累积怒雷,在巨剑损毁时(怒雷层数消耗完),使用怒撼可将范围内怒雷层数汇聚到身上(最多叠加36层),使用怒撼体型增大20%,同时可全速挥动巨剑无需热身
(即巨剑形态下的山海复苏基础冷却直接降至0.5s,不需要从1s逐层降低至0.5s)
对单的输出手法:50cd情况下,橙技能冷却时间为10s,紫技能冷却时间为5s,开局释放橙技能,消耗完36层怒雷需要8-9s左右,巨剑刚损毁时释放紫技能可获得36层怒雷(敌人身上)+18层(技能本身)可减少5.4s橙技能冷却,此时橙技能冷却时间为4.6s,再经过1轮普攻左右(3s左右),橙技能即可转好。
即一轮输出时间:8-9s橙技能挥舞巨剑,大概4s左右的真空期,大致奥义的时间(12-13s)
需要在这4s的真空期内释放一次怒撼这样就不会亏层数,也不会浪费怒撼的使用次数(也是有伤害的)

3.对群魂珠

TapTap
TapTap
分析:对群魂珠相对于对单魂珠就简单很多了,和对单魂珠一样的启动机制,不过少了释放怒撼从怪物身上汇聚积累的怒雷层数多了击杀怪物时获得怒雷层数(每次击杀获得3层怒雷),在伤害足够情况下,可以做到一直挥舞巨剑没有真空期
同时对群魂珠的巨剑挥舞方向是向四周,对王魂珠的巨剑挥舞方向只在角色面前的方向(面对灵活怪物时,容易空伤害),同时对群魂珠挥舞巨剑伤害为对王魂珠90%。
输出手法:哪里亮了点哪里就好,剩下的交给伤害。
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四、技能

1.紫技能-怒撼

TapTap
①基础冷却时间为10s,效果持续时间为8s
②释放紫技能后获得护盾加成以及普攻加成(升级版的镜守)
在20%冷却情况下即可达成收益效果永续
③在战士其余普攻bd中也有着很好的发挥(尤其对群环境中)

2.橙技能-山海复苏

TapTap
①纯数值技能,基础冷却时间为20s
②在携带三星魂珠的情况下(对群/对王),释放怒撼,每次挥舞巨剑时间直接降至0.5s无需热身

3.技能效果演示

①普攻效果演示
video-4689538
②怒撼效果演示+无魂珠山海复苏
video-4689547
③携带对群魂珠下,山海复苏效果演示
video-4689552

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5.新木战士bd表现(客观评价)

①对王秘境(启动较慢,伤害不足,面对血量高和低的BOSS都没有明显的优势)
②对群秘境(超大的攻击范围,再加上击杀怪物续怒雷层数可做到全程挥舞巨剑,不过在关卡怪物血量增加后,表现可能就直线下降)
③竞技场(对标测试服火战竞技场来说,此次新木战士竞技场表现略显不足,不过应该也算是中规中矩,相对于火战竞技场来说,操作难度降低,无需连点)
④世界BOSS,战士在世界BOSS这一模式一直是处于中上游的水平,相信这次木战的世界表现也会稳定发挥
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