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同覆盖率情况下,属性重要程度(长期更新)

精华修改于01/192.9 万浏览精品攻略
伤害结果提升降低≈法相绝对增减伤≈星芒增减伤>四级命中闪避道源增减伤/道源值>命魂增减伤/命魂值≈三级暴击抗暴气运增减伤/气运值≈法相伤害加成减免>格挡破挡湮灭增减伤≈造化增减伤≈悟道增减伤≈生命盾加固破盾≈星灵盾加固破盾≈混沌增减伤≈战中全属性加成≈最终增减伤≈最终攻击防御总攻击防御宠物伤害加成减免≈碎星增减伤≈星辰震伤≈至尊增减伤>神焰增减伤≈绝对增减伤≈四族至尊抗灭伤害加成减免≈四族绝对抗灭pvp增减伤≈全属性加成≈攻击生命加成>物法抗加成>暴击抗暴命中闪避攻击生命物法抗>四族抗灭>造成受到的伤害提升降低=战力增减伤。
1.挂≈的差距不大,不分先后。
属性强度不是一成不变的,每隔半年会重新更新一下。
2.半数属性本质没有高低之分,作用范围都一样,都是独立乘区,因为投放问题会导致属性作用稀释,投放越少稀释越小的就越强。
3.属性强度除了这个排序外,还要看覆盖率。
比如每个琉璃幻仙都有对神仙的伤害结果提升,受到的神仙伤害结果降低,只针对幻仙打神仙,势均力敌的对局覆盖率只有四分一甚至更低(有实力差距,弱势方覆盖率更高),这种伤害结果的含金量不如全覆盖的气运属性。
4.暴击伤害提高降低、格挡贯穿格挡加固,这两个属性不好排,作用有多强取决于暴击、格挡概率,上下限非常大。
5.不同来源的伤害结果提升降低,都是一个独立乘区,不存在稀释问题,不被某些道具废除的话永远是最强属性。
6.道源值差距可以让道源增减伤发挥0.5~3倍的效果浮动;命魂值差距可以让命魂增减伤发挥0.5~3倍的效果浮动;气运值差距可以让气运增减伤发挥0.5~3倍的效果浮动;具体计算方式均未知。
7.道源增减伤/道源值目前的重要程度,可以与其它几个属性并列第一,再过几月投放多了后,就没法并列第一了,所以提前往下排了。
8.命中闪避、暴击抗暴、格挡破挡、宠物伤害加成减免之间的计算方式都是加减法,即:我方闪避-敌方命中=闪避概率、我方暴击-敌方抗暴=暴击概率。
9.三级命中闪避就要报废了,曦幻神仙已经三级必命中了,后续的曦幻道具也一样,所以提前把三级命中闪避删了,加入四级命中闪避。
TapTap
除了碎星伤害(星姬灵武伤害)、异常伤害、部分特殊的天书伤害外(比如龙脉的扣血伤害、饕餮的扩散伤害),其他所有伤害都可以被闪避。
命中闪避多数时候是对投的,互相抵消了,导致跟同级别的对手打多数时候感受不到作用。
10.格挡的作用范围与上面的闪避一样,只有那三种伤害不受格挡影响,其它伤害被格挡后,都会使伤害结果降低50%。
因为计算方式的原因,格挡高于敌方破挡100,多出的格档无用;破挡高于敌方格挡,多出的破挡无用;容易溢出浪费,或者数值低了不起作用(主要是新老区对打,或者特殊时期受道具的大量战中加成影响,才会溢出或者数值低了)。
格挡破挡上限与命魂同级,下限等于没用(一般摸不到下限),以往综合是跟造化悟道排在同一级,不过现在有灵武刃,可使格挡成功后触发一些额外效果,所以把格挡破挡排到造化悟道之上了。
11.法相伤害加成减免只存在于紫虚及以上品质法相,重要程度要看法相拥有的情况。
对于白嫖,重要程度约等于命魂,对于法相拉满的,重要程度不如气运,所以综合给到与气运同级别。
12.生命盾加固破盾只作用于打在生命盾上的伤害,星灵盾加固破盾只作用于打在星灵盾上的伤害,湮灭增减伤只作用于湮灭伤害,混沌增减伤只作用于混沌伤害,神焰增减伤只作用于神焰伤害,碎星增减伤与星辰震伤只作用于碎星伤害,宠物伤害加成减免只作用于宠物伤害,四族抗灭只作用于神仙与继承神仙种族后的幻仙,不作用于其它道具。
13.攻击防御属性有四个乘区,拿攻击举例:攻击*(攻击加成+全属性加成)*总攻击加成*战中全属性加成*最终攻击=真实攻击。
因为有无视防御这个效果存在,防御属性不如攻击属性,为了方便观看,在重要程度排序中没把攻击防御分开。
14.宠物伤害加成减免、碎星增减伤、星辰震伤这几个属性按作用本不该排这么低,主要是不给投放,给投放也是互相抵消,或者给的减伤大于增伤,刻意把宠物星姬灵武伤害限制为了低伤害,伤害占比低了,所以把这几个属性排序往下移了。
如果宠物星姬灵武伤害不被刻意限制,碎星星辰的重要程度排在造化悟道那,或者更高点(星姬灵武伤害不可能回到高伤害了,以前这俩承担着防止回合耗尽的功能,所以给了伤害越打越高的特性,后来防止回合耗尽功能被移到了战斗8回合以后出现的修罗死斗效果,有了替代者后,星姬灵武不会再给高伤害了),宠物伤害加减能排在气运那(宠物也难回到高伤害)。
另外山海经那的灵武减伤完全没用,只作用于没有碎星伤害的灵武,赤魇及以上灵武都是碎星伤害。
15.神焰伤害的占比变少了,以后会更少,所以把神焰增减伤提前往下移了。
16.局外面板中的造化数值远高于悟道,是因为法相给造化不给悟道,其它养成和道具本身的造化也比悟道多,这些都显示在面板上。
而悟道在战斗中的加成更多,不显示在面板上,特别是天书被动那能给72%~108%全体悟道,实际这两属性的数值是差不多的。
17.神器会压制50%伤害加成减免,20%绝对伤害加成减免,20%至尊增减伤,四族抗灭与pvp加成也会被压制。
这个不是单纯的百分比压制,是原数值越高,被压制得越厉害,类似开方或者取对数。
18.面板中的暴击/抗暴/命中/闪避都是1级的,现在完全无效,只加战力,能靠虚战力抢到先手就有用,抢不到先手就是废属性。
19.战力增减伤被星姬废了,造成受到的伤害提升降低被元神幻仙宠物神仙废了,这两属性只有刚玩不久的能起作用。
20.战力计算公式:
(攻击*3+生命*0.25+物防*5+法防*5)*(100%+命中+闪避+暴击+抗暴+加伤+减伤)*(100%+绝对增/减伤+造化增/减伤)*(100%+格挡/破档+至尊增/减伤+悟道增/减伤+3级暴击/抗暴)*(100%+气运增/减伤*0.5+未来的其他属性)*神仙战力系数*幻仙战力系数=单卡战力
这是战力计算,与伤害计算没一点关系,伤害计算未知的东西太多,已经没法写了。
所在乘区总数值越少的,获得时提高的战力就越多,没写的就是不加战力。
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道友请留步 属性优先级排序
长期白嫖购买建议(9.1)截图
长期白嫖购买建议(9.1)
星盘之类 元神路线:322222 法宝路线:先主核一套一星再升副一星,主副继续3星之后,剩下的都一星,再集中主核5星 白嫖还是尽量省额度,毕竟这玩意书阁能用 新加曦幻法相养成 #游戏日常 #游戏攻略
精华
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氪金攻略截图
氪金攻略
此攻略在画戟大佬的氪金攻略基础上稍加修改更新完成,感谢画戟大佬~ 阅前须知: 1.这个攻略面向的是确定自己能玩很久的(按年算)氪金玩家。 2.全部金额均不考虑混服折扣,按游戏内计算。 3.本文氪金建议按档位划分,1.平均月氪120左右(月卡党),2.月氪500左右(微微氪单基金党),3.月氪1000左右(微氪基金党),4.月氪2000左右(小氪神石党),5.月氪3000+(小氪+),6.月氪600
精华
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❁火锅全部图鉴❁顺序已排列好截图
❁火锅全部图鉴❁顺序已排列好
如图所示
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关于元神召唤活动。截图
关于元神召唤活动。
今天给一个新区号主调号发现的这个活动,有个注意事项。新区的元神召唤活动要及时重生完整体低品质元神,氪金的话应该是重生青耀及青耀以下的,平民就重生紫金及紫金以下的,不然就会像图片(本来想放视频,论坛取消发视频的功能了?)所示,重生的时候要一个一个的点。
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这个法相是不是必换啊截图
这个法相是不是必换啊
如题
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新手攻略(帖子消失是修改后在审核)截图
新手攻略(帖子消失是修改后在审核)
先别看除礼包码外的,看多了晕 一、开局 游戏每天9点开新区,开局建议玩人族>妖族>道族>佛族。 种族选择不用太过纠结,后续转族不困难,人族开局以后再转喜欢的。 人族:爆发流,前两月pvp、pve均为最强。 妖族:debuff流,攻防均衡。 佛族:叠层流,战斗回合越长越强,反之越弱。 道族:加减技能点、控制,唯一辅助种族。 攻略不用一次性看太多,按照游戏进度慢慢看,其实都是很简单的东西,但一次看太多
精华
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新的幻仙截图
新的幻仙
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幻仙比神仙画的好看……截图
幻仙比神仙画的好看……
有没有人觉得,幻仙比神仙好看啊
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新神仙截图
新神仙
唉唉,晚上莫名其妙的多了70个碎片,你看看这
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道友各档位充值活动的性价比及获取截图
道友各档位充值活动的性价比及获取
本文内容仅作充值活动的基础方向参考 一、充值激活 充值定期活动性价比:长征月卡法相>法相、天书手卷>基金>主题高级兑换(548以下)>首发>仙缘秘宝>主题高级兑换(548以上) 道具推荐顺序可以优先查看笑语的。 充了有主题高级兑换:超值基金、30紅包 充了有累充:多宝、首发、秘宝、节日商店、礼花、变装仙裳、普通月卡、548以上主题、玉书、使用金錠 充了沒累充:充金錠(尚未使用的情況下)、周年月卡 搞
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