刚入坑,忍不住写下第一个评价
2025/01/20204 浏览
肉鸽玩多了,如此模式还是第一次接触。
好玩之处:不同于一般的肉鸽弹幕游戏,它的机制是伤害的触发条件的苛刻性与触发的结果成正比,随着关卡越来越靠后,在建立新的触发链路同时还得回头调整之前的链路模式,恍惚间想起自己做程序员开发结束后回头修bug的岁月。
不好玩的地方:基本把手残但爱好肉鸽动作的雷都踩了。自己的选择要非常严谨,要清晰的记得自己的进化树都缺什么,不然很有可能拿了一堆伤害但没有相匹配的链路,不能像其他游戏里那样蚂蚱也是肉的选择(比如元素伤害为主的天赋树里加一个暴击率),所以一局下来备战时间甚至会大于推图时间;另外没有任何局外的属性/天赋支持,所以无论玩什么难度,都需要在各种小心翼翼中度过。
总得来说是和魔性且偏脑硬核的游戏,虽然还没完全搞懂各个器官的关系,但不妨碍继续探索

