灵魂石:连击和加伤害的选择

修改于01/214011 浏览综合
目前有不少灵魂石都有 连击和加伤害的,
比如冰女的冰川,有加冰川伤害的,有加冰川连击的。
那么到底选加伤害还是连击?
我通过程序模拟计算得出
加伤害得到的收益远大于连击得到的收益,大家无脑选加伤害就行了。
因为再刷一把的连击设计是每次除以2递减,连击100以后收益很低。
但是加伤害是独立乘区。
连击100以后,假设技能的初始独立增伤不是很高。
那么增加1点技能独立伤害和增加2点连击率带来的收益大致相同。
而老麦刚好设计反了,现在给的是灵魂石词条是 :连击率加25%左右 和 伤害加50%左右。
经提醒,独特技能加伤不是独立乘区,和1-4阶加伤害一个乘区。不过结论还是不变,只是换算比例会变低,连击100以后无脑选加伤害就行。
另外,实验假设被灵魂石影响的主攻技能是伤害占比大头,这里没有考虑装备上附加的那种50%概率出现的伤害。
8
2
32