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建议作者不要按照核心玩家来调整游戏难度
2025/01/226824 浏览综合
如题。本来不想发帖,今天有点忍不住。正常玩家。玩了200多小时。无任何修改。无三通。(手动通了2个难度)加速1.5倍。饰品换了2/3套(也就是刷了100多次,不算翻车)
天地宝库之前难度还是可以接受,虽然开始刷的很痛苦后面还是挺流畅。
开了60级后这个难度也太不合理了吧?更新第一天就一直再刷,每天平均5小时以上。
到现在为止4个dps已经差不多。虽然不多但是也能玩。但是高难度和右边几个也太恶心了吧。
这时候输出最高的是火法。运气好报了个700➕的法杖。其他都1500-1700,作者是不是觉得所有人都2500+极品泰坦啊。
对核心玩家我也不反对各种换存档三通之类提高面板。个人有个人的玩法,但作者也没必要默认所有正常玩家这么搞吧。我相信大多数玩家还是拒绝修改正常游戏的。
希望作者按照正常玩家来调整难度系数,可以给高玩开个噩梦自由难度让高玩挑战
以上个人观点。如有异议以你为准





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