近期开发计划

修改于01/221862 浏览综合
有了宝宝后,真的少了很多时间,每天都是尽量挤出一些时间来开发,导致近期开发速度很慢,
另外新年后要搬家,租个大点的地方,不然工作位置太小,睡觉也没地方睡,因此还要弄搬家的事情。
预计2月15日左右会真正搬完家,然后开始努力开发,虽然宝宝那会占用了不少时间,不过环境和电脑换了以后整体效率应该会比去年快。
因为需要开发的内容不少,游戏目前的完成度大概也只有30%左右,因此目前都是根据心情和时间决定当下开发什么,
暂时打算是延迟冷冻仓和战令,冒险模式也会移除以其他方式重新开发,接下来没意外的话应该是
1.宠物几个新比赛
包括1vs1 5vs5团战 5vs5轮流站
2.新副本 极限漏洞(简称周本)
周本会固定掉落一些附魔碎片,以及低概率掉落一些特殊附魔
武器附魔:对变异敌人伤害增幅10%~20%
武器附魔:对变异BOSS伤害增幅15%~30%
防具附魔:对变异敌人伤害减少7%~14%
防具附魔:对变异BOSS伤害减少10%~20%
此外也会新增附魔商店,以附魔碎片兑换一些指定的附魔。
3.新副本荣誉高塔(公会本,不定时间为1个赛季,有可能1周,1个月,3个月甚至以上)
根据版本难度,高塔难度会递增,从低到高 大概会有100层左右的难度,
只能以公会成员组队参加,会有完成时间排行榜,总分榜,首刷榜等等,
根据整体结算公会币或者一些特殊奖励。
4. 4-21区地图重制
5. 4-21区变异王制作
6.家系统
一些资源比如木 石头等等除了打造装备以外,还可以建立自己的家,
家里可以建立一些锻造机,商店,私人生态(吸引一些野怪进入生活),
生活技能比如锻造等级等等也是跟此系统有关。
也可以让一些玩家进入你的家使用一些设备和去你的私人生态抓宠打宝。
每个玩家有4个传送门, 可以绑定其他玩家的传送门
以上为目前暂定的开发计划,没意外会优先完成
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