【SHADOW杂谈】对游戏的功能增加和优化建议

修改于01/22968 浏览综合
各位好,我是来自175区,联盟:铁血佣兵团的SHADOW。
首先我是一名新玩家,当前时间是光弓活动结束的第二天。
其次我算是小氪佬,到目前能拿到的英雄和专属神器全拿完了。
在这不到一个月的游玩过程中,我有一些希望向官方提交的需求和建议。刚好官方本身也发布了问卷活动,我就直接把我问卷的内容写出来了。
关于功能增加:
1. 增加医院召唤英雄功能,增加操作性和可玩性。
2. 增加木桩,测试英雄输出,测试游戏机制等,数据党有需要。
3. 小镇布局保存功能。经常要更换医院和复活的位置。由于经常需要更换(巨龙,宠物秘境,三个地区的野外),导致你们搞得装饰品根本没有意义。增加布局切换可以有效增加游戏幸福感。
4. 阵容编队。上阵英雄阵容保存和切换,比如水龙boss一队,火龙一队,野外一队,宠物秘境一队等等,增加阵容编队功能。
关于功能优化:
1.增加英雄标记收藏功能。英雄星标⭐,点击可以收藏该英雄,在上阵界面会处于最前方,培养界面会处于最顶上,所有收藏英雄按照战力排序,也可以一键只查看收藏英雄。
2. 神器批量分解界面无法查看神器具体信息,一般都是先锁定再分解很不方便。
3. 增加一键解散功能,或者可以制造专门的英雄控制发布信息装置。比如聚集塔。由于不能控制具体单位,想调整进入boss房间的先后顺序,一般都采用商店聚集的方式,但是想取消召唤只能一个一个点击然后退出,很不方便。
4. 换装备时的钻石花费取消。这个行为显得吃相难看的同时,减少了游戏可玩性,减少了探索游戏的欲望。虽然不多但是很膈应,很影响游戏体验,我氪了3w,但是你让我每次脱一件装备花50钻我还是很不爽。
5. 增加换装词条显示以及连续换装。召唤英雄换装备的时候,装备列表直接显示装备词条,字体可以减小,装备多找起来很麻烦。连续更换是为了成就考虑。
6. 增加仇恨机制。宠物秘境,野外等情况下,由于攻击半径或者寻敌算法的原因,前排跟后排总会脱节,建议增加仇恨机制,近战优先攻击攻击远程单位的目标,仇恨范围跟远程的攻击距离差不多即可。远程优先攻击攻击近战的目标。毕竟我们小镇里面的是精英佣兵不是没脑子的。
有些话想对官方说,英雄很贵的前提下,减小不必要的花费,氪金心里烦,不氪直接有点玩不下去,英雄鸿沟如此巨大的情况下,少点比如换装备,充值神殿的花费,氪佬心里舒服,白嫖微氪更能攒资源。细水长流,不需要竭泽而渔,格局可以更大一些。多注意游戏的各种优化。希望可以做的更好。
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