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呵呵
几点建议
2025/01/23
77 浏览
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玩了挺久了,总体感觉挺好玩的,感觉有几点地方体验感不太好,希望可以改一下
1.技能格太少了,就四个,感觉很多撘配用不了,可以通过基因升级加技能格
2.英雄系统有点鸡肋,跟附身有冲突,可以通过基因升级让附身后可以叠加英雄属性和大招(后续还可以通过提升大招伤害百分比升级)
3.铁匠系统后期没用,建议可以通过铁匠系统给遗器升级(像降低冷却时间,增加召唤数量,触发概率之类的)
魔灵纪元
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求助大佬
这个自定义模式的种子是啥意思啊,有什么用吗
@呵呵
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无尽技能选择讨论
众所周知,我们可以选择四个技能。 无尽非常看重生存能力,因此唯一保命技能充能护盾必选。 如果想要打出高额爆发,那么剩下的三个技能要能够触发导电、融解、瘟疫三个组合效果。 3个技能要拥有6种属性,而众所周知,只有5个技能是双属性的。(刨除特殊的元素抽抽乐和超级兵器3000)(还有一个活力部署=火+机械,就不算在内了) 显而易见,只有选择剧毒水雾、冰霜幽魂、恐怖处刑者才能恰好凑全。 综上,技能选择为充
@噼里啪啦吃棵树
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建议改进一下装备强化
如图,我披风升紫1的时候错点了正在用的披风,结果披风等级也不继承,升级的材料也不返还,希望以后这个装备强化还得改进一下
@呵呵
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01:27
魔灵纪元:附身敌人打敌人的游戏你玩过吗?
#游戏冒险家大集结 #魔灵纪元
@该用户已注销
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