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万元奖金究竟花落谁家?战场数据一览!快来看看你上榜了吗?

投票精华修改于2025/01/24308 浏览最新资讯

测试结束通知

各位主公好呀,阿武在此提醒大家,我们即将迎来“演武测试”的尾声。根据计划,本次测试的服务器将于1月24日18:00(即今天下午6点)准时关闭。请各位主公留意这一时间节点,并做好相应的准备。

万元奖金归属

同时阿武将在这里宣布:
截至2025年1月24日0:00,本次“演武测试”最终占领【洛阳】的同盟为【白马银枪】,恭喜他们最终拿到“攻城冲榜”活动的天下归心奖励,整个同盟将获得奖金一万元!
我们已经建联了【白马银枪】的盟主等管理人员,在核实其盟主身份后,后续我们会根据其提供的收款方式发送万元奖金!
注:白马盟主为保证公平起见,特地邀请官方客服“貂蝉”入驻【白马银枪】盟群,为奖金的公平分配进行公证,貂蝉也是接下这个活,保证奖金落实到盟内每位玩家的手上!

战场数据一览

同时阿武还收集了本次测试的诸多战场数据,除了同盟和个人的数据外,还有一些关于阵容搭配的数据,一起来都有哪些主公获得殊荣呢?
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未来优化方向

在测试期间,我们共同见证了无数精彩瞬间,也收集到了许多宝贵的反馈和建议。这些都将为游戏的后续优化提供重要参考。在此,我们衷心感谢每一位参与测试的主公,您的每一份贡献都是对我们莫大的支持。
针对主公们提供的反馈,未来我们将会针对以下几个方面进行调整优化:

01 大幅度提高抽卡体验

在本次测试中,我们关注到主公们在抽卡体验上欠佳,发现该问题后我们也立即对抽卡概率和保底机制进行调整优化,目前版本符合调整预期。
但为了让主公们真正玩得好,打得爽!我们内部经过激烈的讨论,决定牺牲部分利润,完全重做抽卡的保底机制和概率数值!
在后续测试中,相信可以大幅度提升主公们的抽卡体验,降低武将、阵法全图鉴的难度,以及降低名将的重复率,优先出未招募名将!

02 优化开荒和战场的阵容平衡

除了抽卡外,我们还关注到开荒阵容过于单一的问题,这导致主公们在阵容搭配上往往选择“最优解”而忽略策略克制的问题。
针对阵容之间平衡的问题,我们后续计划对本次测试中部分低出场率的武将和阵容,进行特定的加强,使他们能够在开荒或者PVP战斗中也有一席之地!
我们未来希望不同的阵容搭配之间有更明显的机制克制关系,而非一家独大的场面,相信每个阵容都能找到属于自己的定位和应用场景!

03 继续往“降肝”方向优化

本身在“降肝”的道路上,我们已经开发出了“自动打野”、“预约打城”等诸多功能,来帮助大家减负,但我们也确实低估了主公们的热情,导致游戏内出现了“内卷”的倾向。
1、为了继续贯彻“护肝”的方针,首先我们会对采集体验做出优化,提高单次采集收益,同时每天采集量超过某个阈值后,收益会出现衰减。这样优化的好处在于:可以大幅提升采集频率较低玩家的体验,减少没有全程采集带来的焦虑感和损失感,采集达到阈值就可以放心下线!
2、除此以外我们还将对掠夺资源上限进行优化,后续会从每日上限改为每周上限。同时掠夺上限数值会关联到建筑等级,这样做可以减少前期因为掠夺导致的差距。
3、最后,我们还关注到部分主公经常会在凌晨集体出动,长此以往会降低大家的休息质量。于是我们后续将推出“宵禁模式”:夜间大幅降低官署、府城的燃烧速度和建造速度,并对处于同盟领土内的玩家主城提供保护机制,让大家可以安心休息!

04 优化战报信息

为了让大家更好地了解战斗的影响因素,我们后续还会继续细化战报内容,增加反击伤害等信息,尽可能展示完整的伤害分类。
同时我们关注到“反击率/穿透率”、“英雄属性加成”等游戏内名词,频繁在社群内被主公们问到,这类机制词条理解难度较高,后续我们考虑在游戏内新增详细的说明Tips,辅助有研究欲望的主公更好地理解游戏机制!

05 优化打城和集结体验

在本次测试中,我们发现主公们在打城以及集结时遇到了一些不好理解的机制问题,这导致大家的讨论比较激烈,其实这也暴露了我们在设计系统时的一些主观臆断问题。
针对主公们讨论的问题,比如“关卡有同时攻打上限”、“同盟府城可以不连地建造”等,我们会重新研究设计思路和解决方案,力求做到所见即所得,降低大家的理解成本!

06 优化民生玩法体验

我们后续会新增“民生摆放分享”功能,该功能可以允许主公们给盟友分享自己某个区域的摆放成果,其他盟友只要收集到所有用到的民生建筑,就可以一键应用直接抄作业啦!
同时主动分享的主公,还能根据其他盟友的应用情况获得奖励!

07 优化同盟相关体验

在本次测试中,我们还注意到了主公们对于“同盟人数上限”、“换盟”等方向的需求,后续我们会针对这块进行持续优化。
目前考虑新增“同盟人数根据占领城池增加”的机制,可以整体提升成员上限的增长速度和最大上限。
对于“换盟”的需求,我们会重新调整换盟和迁城的冷却时间,降低大家等待的时间成本。同时我们还会新增“同盟外交”机制和“便捷换盟”机制。具体表现为:设置为友盟的同盟,一定条件下成员可以在不退盟的状态下直接完成换盟!

08 持续优化武将形象

最后,我们还发现部分主公对于我们武将的形象有更高的要求,对此我们重新设计了一款新的貂蝉形象,诚邀各位主公针对以下两款貂蝉做出评价:
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你更钟意左右哪款“貂蝉”形象? (单选)
我喜欢左边的貂蝉,新人胜旧人
100%
我专一长情,还是右边的貂蝉好
0%
最后,请尚未完成测试任务的主公抓紧时间,确保在服务器关闭前能够体验到所有内容。我们已于今天0点在游戏内为大家奉上狂欢礼物:5000个一叠名将·百将录、6000个名将·百将谱、50000个珍品兵书、5000个金疮药。基本可以完成所有武将的觉醒和满级!
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最后,阿武在这里预祝大家在最后的时间内可以畅快对战,打得痛快!也请大家关注我们后续的官方公告,了解更多关于《偃武》后续测试的消息!
再次感谢大家的参与和支持,期待下次测试与主公们再次相遇!

《偃武》红包封面限量发放

为了庆贺2025乙巳年春节来临,阿武精心筹备了《偃武》定制红包封面,以此向各位主公致以新春的美好祝愿!
本次推出的定制红包封面为限量发放,每一份都承载着来自我们的祝福,祝愿大家新的一年万事顺利!数量有限,即刻点击领取,手慢无,赶快行动吧!
注意事项:
1. 红包封面每位主公仅可领取一份;
2. 本次活动共投放700份微信红包封面;
3. 红包封面有效期领取后三个月内有效,请主公们及时使用哦。
「偃武」最强反击枪体系:专克版本热门暴击骑截图
「偃武」最强反击枪体系:专克版本热门暴击骑
一、前言 反击体系是S1赛季三大T0体系之一,那么它所组成的强力PVP阵容反击队如何搭配?所以这篇攻略就从反击原理和克制关系讲解下反击队在PVP生态,以及氪佬和平民的阵容推荐。 二、反击体系解析 1、反击原理 部队受到普通攻击后,可以根据自身的反击率,对攻击者造成一定的伤害。反击率和反击伤害可以通过武将技能、阵法和兵种提升。反击伤害会受到敌军穿透率的影响,敌军穿透率越高,对敌军造成的反击伤害就越低
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「偃武」专访68区情谊同盟 叶子:如何以一敌三,问鼎洛阳?截图
「偃武」专访68区情谊同盟 叶子:如何以一敌三,问鼎洛阳?
烽烟漫卷九州,鼓角震彻云霄,乱世之中,唯有情谊可抵岁月风霜,可破千军万马。以情为刃,以谊为盾,共谱这乱世之中的热血传奇。究竟是怎样的传奇? 本期偃武军机阁【巅峰对谈】栏目的主人公,就是来自68区情谊同盟的盟主叶子,他们联盟在面对悬殊的实力差距下,以情谊为基石,以高超的战术为利刃!以战止戈,以一敌三,斩破三家联盟,问鼎洛阳!好不快哉! 始途:八月相识,开服立盟,钟情谋略! 誓携:盟主你好!先给大家做
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「偃武」人物传——六爷,天赋型执棋者截图
「偃武」人物传——六爷,天赋型执棋者
六爷这人,有点意思。 说话干脆利落的江苏大佬,聊到同盟时眼睛发亮。任谁也很难想到,这位被64区老霸王戏称为“常务副皇帝”、把联盟管得井井有条、演武打遍服内无敌手的灵魂人物,接触SLG游戏,其实才半年。 而这位半路出家的“新手”,却成了64区最会布局的执棋者。 空降执棋:从“网瘾少年”到同盟大脑 其实六爷以前也是个“网瘾少年”,公司不忙的时候,一年能玩10多款游戏,不管什么类型的游戏,他
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02:06
0氪如何几小时获得一万个招募令,视频手把手教学。截图
0氪如何几小时获得一万个招募令,视频手把手教学。
高级教学
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「偃武」XP2第二桌:4盟相爱相杀,5区以一敌三,资源州血流成河截图
「偃武」XP2第二桌:4盟相爱相杀,5区以一敌三,资源州血流成河
一:前言 《偃武》XP2赛季第二桌作为第二个为数不多打全区的世界杯赛区,未进本就已经得到了全玩家的关注。 本桌集结的同盟为:37区C老师带领的[星河耀]星河共耀、5区鸽丨皇帅气六带领的[和平鸽]战鸽踏云定江山、50区白丨白白白白带领的[白夜明]白夜长明以及17区霸霸霸霸霸带领的[临天下]仗剑踏雪行。 二:外交情况 本桌匹配结果公布后,各大同盟相继外交,5区先后找17区、50区合作,均未达成协议。
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良驹破阵,神技纵横!《偃武》S3赛季全新玩法明日开启!截图
良驹破阵,神技纵横!《偃武》S3赛季全新玩法明日开启!
尊敬的主公, S3赛季将于12月20日准时开启,届时首批服务器将于12月20日0点关服维护,并于当天10点准时开启S3赛季。 今天阿武将为诸位主公带来第三赛季的全新玩法内容爆料,涵盖驯马、军征、军策和装备的详细说明,呈请主公御览! 良驹破阵,神技纵横 主公可在内城建造御马营用于训练马匹: · 御马营无需升级,但训练马匹需要资源以及时间; · 可使用训练或通用政令加速训练。 马匹
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玩的就是策略!《偃武》二赛季策略升级细节公开!截图
玩的就是策略!《偃武》二赛季策略升级细节公开!
尊敬的主公, 阿武如约而至,为大家带来《偃武》第二赛季更多前瞻内容!今天,咱们重点聊聊二赛季中那些“烧脑”的策略玩法升级。话不多说,直接上干货 精锐来袭,全新挑战 二赛季将新增:精锐蛮族,精锐叛军以及赛季军阶。在进入S2地图后,武将等级上限将由50级扩充至60级。 ● 主公可逐级挑战难度更高的精锐蛮族,从而解锁更高等级的精锐叛军以及升级赛季军阶。 ● 击败精锐叛军可获得威望以及更多的武
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《偃武》第三赛季「群雄纵横」前瞻!讨董风云起,星汉耀山河!截图
《偃武》第三赛季「群雄纵横」前瞻!讨董风云起,星汉耀山河!
“关东有义士,兴兵讨群凶。初期会盟津,乃心在咸阳。” 初平元年,群雄讨董,董卓西迁,洛阳一炬。 各路诸侯,皆心怀鬼胎,终不欢而散,割据州郡,拥兵自重。 时局动荡之际,群雄四起之时。有人刻玺北方,有人挟天而令;值此星汉灿烂之际,谁又能纵横驰骋,一统天下,成为星空中,最璀璨的那颗? 一、赛季主题:讨董烽烟,诸侯并起 “关东有义士,兴兵讨群凶。” 第三赛季将带您重返汉末最动荡也最富传奇的时刻——群
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仰天观星,策略升级!《偃武》XP1赛季全新玩法策略前瞻!截图
仰天观星,策略升级!《偃武》XP1赛季全新玩法策略前瞻!
尊敬的主公, XP1赛季将于2月7日准时开启,届时首批服务器将于2月7日0点关服维护,并于当天10点准时开启XP1赛季。 今天阿武将为诸位主公带来XP1季的全新玩法及策略升级内容的爆料~ 军团新增观星台功能,军团官员可在观星台观星,获得不同的四象增益。 观星每3天自动刷新一次; 激活对应的四象效果后,军团成员可获得对应的增益,持续到下次自动刷新; 四象效果总共分3级,等级越高对应的四象效果越强; 激
官方
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记住这几套阵容搭配,进攻集结与反集结都不在话下!截图
记住这几套阵容搭配,进攻集结与反集结都不在话下!
各位主公们好,今天阿武给主公带来进攻队伍推荐,主要应用场景为进攻集结与反集结。 建筑物攻防机制分析 主公们要注意,进攻对面建筑物时,建筑存在城墙时,城墙存在时,攻守方都无法使用技能。因此,这里推荐的队伍尽量不要使用很依赖技能的队伍。 同时注意,防守机制中,队长会将其他驻防队伍算作自己的兵力,使用车头属性。而进攻方既可以集结,也可以围攻。因此防守队伍大多使用反击队伍为主,更适合1VN场景
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